THE DREAM OF EVIL2 Vanished Illusion
ハイスピード2D対戦格闘ゲーム
投票受付中
Weve got our actors!!(役者は揃った!)
「運命ゲージ」を使い相手を追い詰め、「運命解放」で宿命に抗え。
ドット絵・スクリプト・全12キャラ×2スタイル!
だいたい一人で開発した格闘ゲームです!
IP打ちでのオンライン対戦も対応。
■独自システム
ただ溜めて撃つだけのゲージは、もう古い。
本作では、最大4000まで溜まるゲージが戦況を劇的に変えます。
【運命ゲージ】最大4000(4本)まで溜まる共通システムのゲージ。ヒットや被弾等で増加。
【固有強化】 1000溜まるごとに、キャラクターごとに異なる**「自動強化」**が発動。
【運命解放(バースト)】 窮地を脱する切り札。使うほどに再発動のコストが増大する。
【パラレルモンタージュ】 攻撃をヒットさせ、相手の運命ゲージを直接「1000」奪い取る。
【サドンモンタージュ】 ゲージ1000未満の時のみ放てる逆転の大技。
■個性豊かなキャラクター達(一部抜粋)
アリアス(ALIAS):ゲージを溜めるほど「ガードキャンセル」が進化する、インファイター。
カミラ:攻撃をガードされると、弾かれモーションになり、硬直が減るインファイター。
ディープ:ゲージ量に応じ、画面内に最大5発の飛び道具を同時展開。圧倒的な制圧力を誇る。
メッセンジャー:本体と独立して動く「霊の剣」を操る天使。
[ストーリー]
ある日、女は自らを神だと悟った。
身体の奥底から夢幻に湧き出てくるチカラ。
それが何よりの証拠だと。
女は神を信仰していた。
救い導いてくれる存在だと。
そして、それは他人であると。
残酷な存在証明が、心を踏みしだいた。
尚も増大していくチカラ。
反比例するように喪われていく五感。
既にその眼に偶像は映らず、
耳に慈愛の言葉が届く事は無い。
「もう悪魔でも良い!
誰か私を助けてよ!」
その、かつて「エマ=クルス」と呼ばれた存在は、
絶望の中、叫び続ける。何度も、何度も。
無意識の中で辿り着いていた、魔界の荒れ地の中心で。
[BGM協力]
「Theme Of WOLF」
歌唱:NAKUMO(NEUTRINO)
作詞:???
作編曲:或
「Theme Of GEM」
作編曲:或
MIX/MASTERING:或
楽曲制作:アル†カナ
このゲームのポイント
・レトロ風2D対戦格闘ゲーム(2Pカラー等はあります)
・IP打ちでのオンライン対戦対応
・コントローラー標準サポート
・完全オリジナルのBGM
・個性的な性能を持つ12キャラクター×2スタイル
・独特な駆け引きを生む共通システム
・難易度調整可能なアーケードモード
注目してほしい点
とにかくゲームの雰囲気を堪能して頂ければ幸いです。
勿論、ゲームシステムはガチです!
制作者メッセージ
このゲームでは「IKEMEN GO」を使用しています。
システムボイスは©音読さんを使用しています。
※既知の不具合(次バージョンで修正予定)※
・報告があればここに追加します
■ここからVersion2.2→2.3の変更点■
システム
・アーケードモード選択時に、(一応)全てのプレイアブルキャラクターが出てくるようにしました。
アリアス(共通)
・運命解放の攻撃判定を縮小しました。
アリアス(ハードフォーカス)
・6Xをガードキャンセルで出せなかった不具合を修正しました。
アリアス(ソフトフォーカス)
・214Aのダメージを3倍にしました。
・6Xを出せなくしました。ハードフォーカスとの差別化です
・6Yを出せなくしました。ハードフォーカスとの差別化です
ルリ(共通)
・サドンモンタージュをゲージ1本ぴったりの時に出せていた不具合を修正しました。
ルリ(ソフトフォーカス)
・新技421系統を実装しました。意味分かんない挙動の飛び道具です。
・236Yを出せなくしました。ハードフォーカスとの差別化です。
カミラ(共通)
・サドンモンタージュ成立時にゲージが1本以上になっていた不具合を修正しました。
メッセンジャー(共通)
・コマンドリストを整理しました。
メッセンジャー(ソフトフォーカス)
・4溜め6系統を追加しました。だいたいサイコクラッシャーです。
・2溜め8系統を追加しました。特殊なホバリング飛行が出来ます。追加入力で派生技が出ます。
・コマンドリストにあった、本当は存在しないクロスカッティングを削除しました。
・236系統を、新しい技に差し替えました。
・上溜め下Bを出せなくしました。ハードフォーカスとの差別化です。
・空中2Bを出せなくしました。ハードフォーカスとの差別化です。
ウツロ(共通)
・JAの横方向へのノックバックを大幅に減らしました。
・JAのダメージを大幅に減らしました。
・JBの上方向へのノックバックを増やしました。
・JB→JXのクロスカッティングを追加しました。
・各種空中214系統の発生フレームと落下速度を調整しました。ヴィータとの差別化です。
ウツロ(ソフトフォーカス)
・空中236系統を出せなくしました。ハードフォーカスとの差別化です。
・空中421+Aと空中421+Bを追加しました。殆どコンボ用です。
・JBにジャンプキャンセルを追加しました。
更新履歴
2021/09/21 「Fantia」にてVersion0.9.4.1、公開
2021/09/25 「フリーゲーム夢現」にて公開
2022/02/19 「Fantia」、「フリーゲーム夢現」にてVersion0.9.5.F公開
2022/03/13 「Fantia」、「フリーゲーム夢現」にてVersion1.0(正式版)公開
2022/06/12 「Fantia」、「フリーゲーム夢現」にてVersion1.1公開
2023/05/05 itch.ioにて再公開、アーケードモード・コントローラーサポート実装
2026/03/03 Version2.0公開
2026/03/12 Version2.1公開
2026/03/18 Version2.2公開
2026/03/27 Version2.3公開