ランダムレリック
やりこみ周回系超簡単バトル
84.8点
!未完成品です、ストーリーが途中で終了してしまうのでご注意ください!
魔王討伐に最も近いとされる冒険者パーティ「百花繚乱」
その荷物持ちとして散々な目に会った主人公のセシリアが、復讐を決意する物語
誰でもできる超簡単なバトル、しかしやりこみ要素は大量に!
大量の神器やスキルを駆使して、敵を圧倒しよう!
・製作ツールは「RPGツクールMV」
・現時点においてクリア想定時間は25~35時間ほど(ただし全要素クリアは数百時間以上を想定)
※敵のグラフィックに生成AIを使用しています。
v0.5.48 現在 ストーリーは現在完遂していません。アップデートをお待ちください...
- マップ

- 宝箱からの神器の入手

- ボスと対峙

- ボス戦

- ボス限定の特殊な神器

- 大量の神器による無双を楽しもう

このゲームのポイント
・数百...いや、数千、数万数十万単位の神器の収集とそれに伴うステータスアップ
・スキル解放や高難易度ステージ攻略などのやりこみ要素
・ストーリークリアまではそこそこの難易度、エンドコンテンツはかなりやりごたえのある難易度に。
・随時要素の追加予定
注目してほしい点
周回による圧倒的インフレの楽しさ
豊富なスキルの数々
制作者メッセージ
私が死ぬほど楽しめるゲームを作りました。皆様も楽しんでいただけると嬉しいです。
動画、実況、生放送などの報告や許可は必要ありません。ご自由にどうぞ。
更新履歴
v0.0.1 公開
v0.0.2 色々修正
v0.0.3 色々修正
v0.1.0 新ストーリー追加とそれに伴う新エリア、スキル、神器、その他諸々追加!(と不具合修正)
v0.1.1 色々修正
v0.1.2 色々修正
v0.1.3 色々修正(ちょっと追加)
v0.1.4 色々修正
v0.1.5 色々修正
v0.1.6 色々修正
v0.1.7 色々修正
v0.2.0 新ストーリー追加とそれに伴う諸々追加!(とおもったよりたくさんあった不具合の修正)
v0.2.1 ~ 0.2.6 「v0.2.0」での致命的なバグの数々を修正&色々と変更など。
v0.2.7 色々修正
v0.2.8 色々修正
v0.2.9 色々修正
v0.2.10 計算式の修正(その他諸々)
v0.2.11、0.2.12 色々修正
v0.2.13 色々修正&機能面向上
v0.3.0 新ストーリー追加とそれに伴う新エリア、スキル、神器、その他諸々追加!(と不具合修正)
v0.3.1、0.3.2 アプデ後の不具合修正
v0.3.3 色々修正
v0.3.4 色々修正
v0.3.5 色々修正 + ボス追加
v0.3.6 色々修正
v0.3.7 色々修正 + 祝福の祠追加
v0.3.8 不具合修正 + 各地に宝箱追加
v0.3.9 霊域素材箱Ⅱの不具合の修正
v0.3.10 不具合修正
v0.3.11 不具合修正
v0.4.0 新ストーリー追加とそれに伴う新エリア、スキル、神器、その他諸々追加!(と不具合修正)
v0.4.1 追加分のストーリーがプレイできない超不具合の修正+こまごま修正
v0.4.2 色々修正
v0.4.3 不具合修正
v0.4.4 不具合修正 + ブルーネーム追加 + 黒罪一体追加
v0.4.5 不具合修正 + ブルーネーム1体
v0.4.6 謎の大きな不具合の修正(?)
v0.4.7 不具合修正
v0.4.8 不具合修正 + 記念神器追加 + ブルーネーム1体
v0.4.9 色々修正 + ボス追加
v0.4.10 ☆5神秘の水の不具合修正
v0.4.11 不具合修正 + 黒罪5体追加
v0.5.0 新ストーリー追加とそれに伴う新エリア、スキル、神器、その他諸々追加!(と不具合修正)
v0.5.1 色々修正 + スキル二種追加
v0.5.2 色々修正
v0.5.3 色々修正
v0.5.4 色々修正
v0.5.5 色々修正 + 異空間センターちょっと増設
v0.5.6 致命的なものを含む不具合修正
v0.5.7 色々修正
v0.5.8 色々修正 + 「青ネーム神器ショップ」をお試しで追加。
v0.5.9 色々修正
v0.5.10 色々修正
v0.5.11 超激重バグの修正
v0.5.12 色々修正 + 異空間センターにミッションシステムを追加。
v0.5.13 色々修正
v0.5.14 色々修正 + ちょっと追加。
v0.5.15 色々修正 + 強めのミッション追加。
v0.5.16 色々修正 + 記念神器など追加
v0.5.17 色々修正 + 強めのミッション追加
v0.5.18 不具合修正
v0.5.19 色々追加 + 不具合修正
v0.5.20 色々修正 + 異空間センターハードモード追加(通常ミッションクリア後)
v0.5.21 修正
v0.5.22 不具合修正。
v0.5.23 不具合修正。
v0.5.24 不具合修正。
v0.5.25 色々修正 + ハードミッション追加。
v0.5.26 不具合修正とその他もろもろ調整。
v0.5.27 不具合修正。
v0.5.28 クリスマスなのでハードミッション追加、剣魂二種類追加、イベント剣魂追加、そのほか不具合修正など。
v0.5.29 重めの不具合修正。
v0.5.30 不具合修正。
v0.5.31 不具合修正。
v0.5.32 不具合修正。
v0.5.33 年末アプデ!2025年試練の間追加、EXミッション完結。その他不具合修正
v0.5.34 不具合修正。
v0.5.35 不具合修正。
v0.5.36 不具合修正。
v0.5.37 不具合修正 + ほぼすべての宝箱の超絶軽量化。
v0.5.38 不具合修正 + 世界観強化。
v0.5.39 不具合修正 + ちょっと追加。
v0.5.40 不具合修正。
v0.5.41 不具合修正。
v0.5.42 不具合修正。
v0.5.43 不具合修正。
v0.5.44 不具合修正。(b)
v0.5.45 バレンタインアプデ!イベント剣魂追加。(b)
v0.5.46 不具合修正。(b)
v0.5.47 ムーンロード追加。
v0.5.48 不具合修正。(c)
ランダムレリック
- 対応OS
11
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- R-15指定(15歳未満禁止)
- 制作者
- ゼフィラ
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 304MB
- Version
- 0.5.48
- 最終更新日
- 2026年3月24日
- DL回数
- プレイ回数
- お気に入り
- 票532票
- 上記の本体サイズ程度に通信容量がかかりますので、モバイル回線の場合はWi-Fiに切り替えてご利用ください。また回線速度が遅いとゲーム起動までに時間がかかる場合があります。
- セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのキャッシュをクリアするとデータが消えてしまうこともありますのでご注意ください。
- RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。
このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。
ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。
このゲームは投げ銭を歓迎しています
投げ銭(寄付)は直接制作者に送付されます。
投げ銭したい方は以下のボタンをクリックした先のページよりおこなってください。
投げ銭された方51人
近くの草原の3エリア目で、入ってすぐ右にいる呑気な草原スケルトンを倒すと上の方にいる呑気な草原ゴブリンも同時に倒されていなくなってます。
Ver0.5.48
【不具合報告】
「感染宝箱」を大量に(3万個以上?)開けたとき、均衡の盾と古の杖の入手量が本来の3倍と10倍ほど多くなっていて、墓石など他アイテムの入手量が大きく減っている。
さらに、その二つのアイテムは表示だけで実際は手に入っていないのに、全体の開封量だけは間違った数字を元に計算しているらしく、結果として全体の入手量が大きく減っている。
ネタバレ表示する
このゲームには作者さんが隠したいくつかの隠し要素と思われるものがいくつかあるんですが、これらは公開してもいいものなんでしょうか。その隠し要素の一つに「決して広めることなく、ただ静かに。それが私の願いです。」というセリフがあったので、はて、どうしたものかと悩んでいるところです。単なる演出と捉えることもできなくはないですし、いずれ公になることだとは思うのですが、罪悪感が残ったら嫌だなと思います。やはり考えすぎでしょうか。どなたか意見あればよろしくお願いします。
戦闘中にターン数を表示する設定はありますか?
それと常に出ているHPやATKにカンマ区切りや漢字表記に変更できる設定があるかも聞きたいです
単位の漢字、カンマ表記切り替えは拠点(ホームタウン)の地下にあります
ターン数表示は私もわかりません
間違えました。常に出ている方は表示切り替えできません。
剣魂のエフェクト一回倒したら無しにしてもよくないですか?
作者さんは演出が長かったり繰り返しやる必要のある要素にスキップがあっても使用しないタイプなのですか?
画面がブラックアウト&反転してしまうのが治ったかなと思い、再開。ニューゲームからになりまた最初から。モンスターを倒しても宝箱が落ちない。しばらくというか2分もまたずブラックアウト。何が悪いんでしょうか、、、
進めば裏に置きながら連射使わずの自動化はできるようになりますか?
無理です
手動が厳しいなら色々使ってしまいましょう
ただし不正行為で得た成果を匿名掲示板含む場で書く行為は禁止です
あくまで個人内で楽しみましょう
これを守れないのが多い事多い事
そんなに多いのですか?
多いからこそreadmeにまで注意書きされてしまってるし次回作にまで影響が出る始末
そもそもマクロチートルールを自慢気に公開なんて本当にフリゲ民は民度低いと思う
作者様が注意書きするくらいだからある程度の数というのは想像できますよ
ではなくてあなたが見聞きしたことを書いてもらいたかったのですが
多い事多い事と強調しているくらいですし
どこで何件くらい見ました?
ところでフリゲ民とはあなたも含まれていますよね?
ここを利用されてますし関心もあるくらい詳しい
それなのに民度が低いとここで非難をしているのは面白いですね
不正行為者にだけ向けたものということならわかりますがどうやらそうではないみたいですし
どういう意図で書いたのでしょうか?
謎の女神・ハテナのクイズの答えを知っている人は居ますか?
作者からの情報によるとクイズは暗記できないほど多い種類なので非公式wikiとにらめっこしながら解くのをオススメします
非公式wikiとにらめっこしながら解くのをオススメします
と在りましたが出来ればホームページのアドレスが有ると嬉しいです
ttps://w.atwiki.jp/randomrelic/
一応頭のhを抜いた状態にしときます。キャラ名クイズ以外はこれがあれば解けます。キャラ名クイズは種類が比較的少ないので自分で覚えてください。
御免なさい
教えてもらったアドレスに飛んだらサイトのトップページに行けただけでクイズの答えが見当たりませんでした
なので答えが書いてあるアドレスを教えて下さい
それとも雑談・質問を投稿できるぺ-ジが(具体的に言うとttps://w.atwiki.jp/randomrelic/pages/6.html
頭にhを付けて下さい)
有るので其方で質問しては?
と言う意味ならば
その場所で質問しろ
と言って下さい
本編位ならまあ楽しめるがムーンロード以降の追加コンテンツは本当に作者自身が死ぬほど楽しめる出来になってるのか甚だ疑問
そんな位のバランス
勘違いでしたらすみません
封印解除スキルの毎ターン歪力+25000が機能していないような気がします
やー・・・復讐モノでインフレでこのUI・・・紹介文見ただけで絶対あんた交〇点管理人だろって言いたくなるけど別人なのか・・・?まあそれは置いといて更新待ってるわ
買い物の際、1個、10個で数を増減できるようなのですが上限まで一気に増やせないのでしょうか?
本これ
99個くらいなら気にしないけど万単位になると押しっぱの時間が虚無
1から下の数値に下げたら買える範囲内での最大値になるようにしてほしい
ブラウザでやっていますが、今回の更新で十字キーマルバツボタンとも小さくなりすぎて操作するのも困難になりました。おまけに下の方にあるので間違って画面を消してしまったりします。
前はボタンがくっついていたのでやりずらかったですが、前の方がましだったのでもどしてもらえないでしょうか。
アンドロイドのグーグルクロームで開いたら普通に遊べる大きさなので環境に寄りそうですね。
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エンドノート異空間内にある剣魂がこっちの世界でも倒してみる?=現実世界
なのにエンドノート異空間に移動すると因果値が30になるのは矛盾してる気が
早い話が移動手段に便利なので因果値を固定にしてもらいたいです
それか帰還の書の側に並び替えられるようにしてほしいです
今回のアプデで解放の結晶に緩和ってきたんですか‥‥?
自分は鍋攻撃という名前でYouTube活動をしている人がいるのでその動画で情報を仕入れています。わかりやすいのでおすすめですよ
連打ツール使用してた人でしたっけ?
そうなんですか?自分は歴が浅いのであまり詳しくないのでわかんないです
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宣伝するよりも詳細を教えてあげればいいのに
ムーンロード奥地のさらに奥の剣魂の箱から解放結晶5000個分のアイテムが出ます
そしてさらに追加限定神器を所持して因果15にした状態でムーンロード左の部屋にいる
剣魂の箱から44440個の解放結晶+αが得られます
当然ながら塔で1000個集めるより断然効率がいいので解放緩和と言えるでしょう
すいませんでした。しかし、私はまだそこまで進めていないく、よくわからないのでコメ主に直接見てもらおうと思いました。これからはもうこのようなことをしません。本当にすみませんでした
0.5.48。今朝早朝にはULされていましたが12時間以上経った現在もDLできません。
皆さまDLできてます?
windowsですがダウンロードできませぬ
インポートしてブラウザ版に一時滞在中でございまする
Windows版がいつまでたってもデータファイルなんちゃらで落とせません
macやブラウザでのプレイはできます
夢現側の問題ならごめんなさい
惰性で更新しているならすぐに放り出してエターナってもいいですね
ただ、新作のほうでもそうならなければいいですが
エンドノート異空間やハードモードなんて異常にやり込んでいるプレイヤーへの本音みたいなものでしょう
5.47ダウンロード版
三者択一を一度外してから再度つけてセンターハードに挑むと
三者のモンスターが出現しない不具合があります
難易度をノーマルに切り替えてからセンターを出入りし
ハードに戻してから入場すると不具合が解消されます
逆のノーマル→ハードの順は未確認です
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太古の遺跡の霊域に挑むためのピッケルって最初に配られるもの以外回収できないのでしょうか。レインボースライサーが足りない状態です。
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霊域の隣にある絵画を調べると終焉のピッケルが買えるショップがありますよ
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皆さまありがとうございます。これ事前説明なしは隠し要素もいいところでは()
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それねー自分も最初「これだけ?!」て思ったけどさ少し部屋探索したら霊域の近くにある絵画のところクリックしたらまさかのお店でそこにピッケル売ってたのよ。
その霊域の隣にある絵に話しかけると買えます
バグ報告。
0.5.47のWindows版。新しいムーンロードの剣魂の「ルシフェリアの結晶箱」をアイテムで使用しても反応なし。消費もされない。
v0.5.47 バグ報告
・【深層】ルシフェリアの結晶箱が開けられない
・ライブラリからバージョン更新履歴が見られなくなっている
・スマホのブラウザ版で画面を縦向きにすると仮想パッドが異常に小さくなる
0.5.47仮想コントローラーがまた小さくなった
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ルシフェリアの結晶箱を使用しても何の反応もなく変化なし
再現性は不明だが唐突に暗転し何も見えなくなる
音関連に影響はない模様
しかしメニューを開くとerror
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v0.5.47ブラウザ版で遊んでいます。
【深層】ルシフェリアの結晶箱を開封しても普通のルシフェリアの結晶箱の方が開封されてしまいます。
【深層】ルシフェリアの結晶箱は消滅せずアイテム欄に残り続けます。
v0.5.47のバグ報告です
【深層】ルシフェリアの結晶箱が開けません
あと更新情報エリアが無くなっています
0.5.47スマホブラウザ版ですが、仮想コントローラーが滅茶苦茶小さくなっており、実質使えないものになっています。
後アプデ履歴部屋にも入れなくなっていました。(部屋に入る所の渦?みたいなのが失くなっていました。)
お手数をお掛けしますがご確認と修正をお願い致します。
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0.5.47の不具合
更新履歴部屋に行けない
【深層】ルシフェリアの結晶箱が開封できない
バグ報告:コンテニュー画面で、セーブデータをクリックして暗転し始めてからインポート・エクスポートボタンが消えるまでの間にこれらのボタンをクリックすると、インポート・エクスポートの入力欄が画面に残り続けて消せなくなります。
最近からゲーム開始1分くらいで暗転して140時間やり続けてたデータが碌に遊べなくなっちゃってこれどうすれば直るかな?
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暃の場所にある宝箱って取るための条件があるんですかね?
取れるのなら中身も教えていただきたいです。
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そいつのレアドロップを持っていたら壁のデータを破壊して宝箱の真横に行けます
中身は四個の合計で解放の結晶200万個くらいだったはず
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ありがとうございます
Version
0.5.46なんですがほにぁららの試練攻略の証がドロップしません
ドロップ率は100%ではないのですか?
もし確定で出ないのなら何パーセントくらいですか?
特定のスキルで一掃した場合は獲得できていますね
他、ミッション中でのセンター内では試練の証は絶対にドロップしません
通常のセンター内で確定でドロップしない場合は不具合かと思われます
成る程、ミッションの方ばかりやっていたのでやり方が悪かっただけです(貴方の言った通り水晶ではなく正面から入った場合のみ討伐の証が出て来ました)
異空間センター内のブルーネーム4体の戦闘前に表示されるドロップ品の情報が「~の欠片」になっていますが、正しくは「~の破片」です。
ver 0.5.46
スキルツリー即撃Ⅸのノコギリに数値表記がない
スキルツリー上位時を駆ける姿の数値表記がない
勘違いでした。忘れてください
久しぶりにバージョンアップして再開したら、どこまで進めてて次に何をすれば良いのか全くわからなくなってしまった
ストーリーの進捗によってパワーアップする補正とかあるようなので、どこまで進んだか、次にどこへ行って何をすれば良いのか、確認する手段とかありませんか?
「クエストアロー」というアイテムを使えば良いですよ!もし持って無い場合はホームにある宝箱を開けたらゲット出来ますよ!
アイテムのクエストアローを使えば次に何をすればいいのか出てきますよ
スマホブラウザ版なのですが、つい先日から暗転フリーズが多発します。
さすがにそろそろストーリーの追加が欲しい。
もう前回までの内容を忘れかけてます。
現在130時間でHP20億ATK10億程度月銀の涙5000個ちょい程度なんですけど、この状態でオススメの周回場所はありますか?まだ運命の糸持ってないぐらいです。
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不具合
win v0.5.45b DL版
季節ヴェスペラの結晶箱から出るスレイヤーの結晶
表示では1つだけど実際は214個手に入る
twitterでバレンタインイベ後はアプリ版に着手するって言ってたけど不具合修整アプデも一旦休止するのかな?
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恒常転移取ってから本格的にしんどくなってきたので一旦終わり
作業環境が改善されないまま作業量だけ膨大に増え続けるちょっと厄介な作業ゲー
遺跡クリアした辺りで因果値に応じて敵の強さとドロップ品が上がる草原~遺跡の裏マップみたいなのが増えても良かったんじゃないかと
因果値の扱いが少々勿体無い気がするし単純に箱集めのテコ入れ
100万納品から始まりスキル習得等で中々おっかない量の箱を要求される割りに稼げる量が少ない
あと戦闘中のメッセージは自動送りでいい
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インフレゲーとして詰まりそうなポイントと強化要素部分乗り越えて一気に強くなった実感を得られる部分は本当に楽しいんですが、いかんせんその乗り越えるべき山というかひたすら同じことを繰り返させる積み重ねが必要になる部分が一部の廃人前提っぽい調整になってきているのがどうしてもマイナスポイント。
具体的に言うと強くなるために解放の結晶2000万個(+3000万個もある)を要求するコンテンツがあって執筆時点(Ver0.5.45b)で効率が良いポイントが1週30秒(もうちょっと慣れれば早くはなるかもしれないけど)程で最大1198個入手可能で割り算でノータイムぶっ続けで137時間要求と言った感じです。流石に積み重ねて段々と強くなるにしても虚無みたいな周回をその時間やり続けるのは機械でもキツいと思います…
【有効活用】異空間センター内に限り、ATKが「異世界スペル」1個につき1%上昇。
「異世界スペル」ではなく「異空間スペル」です。
全手動インクリメンタル。進むごとにつらくなっていく。
戦闘に戦略もクソもないので集会がすべてな設計は楽しい。
序盤は壁があってちょっと頑張って越えてのデザインが綺麗だなと思ってやっていたが、進んでも特別楽になったりしないので作業耐性が高い人向けか。
昨今やればやるだけ強くなるゲームはそうそうないので、そういったものを求めているならぜひ。