サキュバス行進曲
敵を仲間に!美少女ハーレムダンジョン探索RPG
投票受付中
《紹介文》
敵モンスターの美少女ちゃんをどんどん仲間にするハーレム系RPG!
なぜか薄着な女の子たちとドキッ水着だらけのダンジョン探索!(ポロリはないよ)
最大8人パーティーでいちゃこら冒険!
仲間にできるキャラは現在25体!(増える予定…たぶん)
オートバトルのさくさくスピード戦闘!
忙しいお兄さま・お姉さまもすきま時間でレッツダンジョニング!(たぶん英語違う)
ご紳士向けに、ちょっぴり叡智フレーバー。
仲良くなると女の子からムフフなプレゼントもらえるかも?
《ゲーム概要》
倒した敵をパーティーに加えるダンジョン探索ゲームです。(ドラゴンクエスト5をイメージしてください)
※未完成品ですので、最初のダンジョン《廃ビル》の地下10階までです。
続きは鋭意作成中です。
《操作方法》
[Z キー] [Enter] [スペース]…決定キー
・[Xキー] …キャンセルキー、メニュー呼び出し
・ [Shift] … 押し続けて移動するとダッシュ
・[十字キー](↑、→、↓、←) … 移動、コマンド、選択肢を選ぶ
《その他仕様》
・全ての戦闘はオートバトルで、敵を倒したら一定確率で仲間に加わります。
・最大パーティー8名以上になると基地(ベース)に自動的に送られます。パーティーの入れ替えは基地(ベース)で行えます。
・AP(アクションポイント 他ゲームで言うマジックポイント)はターンや被ダメージで徐々に回復していきます。
- 舞台は近未来の廃墟。移動はファストトラベル!

- 任務遂行には情報収集は不可欠だ!

- ダンジョンにはトラップと隠し宝箱がいっぱい!

- 個性豊かな敵キャラを仲間にしよう!

- 好みの女の子で最適なパーティーを組もう!

- 装飾品でステータスを魔改造だ!

- バーチャル空間で仲間になった女の子と交流しよう!

このゲームのポイント
未完成品ですので最初のダンジョンまでです。
続きは鋭意作成中です、
プレイ時間のめどは2-3時間くらいでしょうか。
制作者メッセージ
初めてのRPG作成ですので、右も左もわからない状態で…(^^;
感想コメントや実況大歓迎です!
※報告(^^♪
2026/03/24 1.03 の更新で以下の仕様を変更しました。
・全滅ペナルティー:マギ0→マギ半減
・大尉の特殊能力:光学迷彩、緊急退避→消費AP5に
・フィールドに出たらパーティー全回復
・フィールド、決定ボタンでマップに進入
・ダンジョンを少し明るく
・トラップで行動不能回避(HP 1に)
フォントが読みにくいというご指摘も多かったので、今、近未来っぽいフォントを探しています。何かおすすめのフォントがあったら教えてください。
今後とも『サキュ行』をお楽しみいいただけたら幸いです。m(__)m
更新履歴
1.11 2026/03/28 小さい不具合修正。
1.10 2026/03/28 フィールドのファストトラベル仕様を修正。
1.09 2026/03/27 中ボス戦闘BGM不具合修正。
1.08 2026/03/27 小さい不具合修正。
1.07 2026/03/26 小さい不具合修正。
1.06 2026/03/25 誤字脱字修正。
1.05 2026/03/25 大尉特殊能力:光学迷彩の演出変更。
1.04 2026/03/24 中ボス戦闘BGM不具合修正。
1.03 2026/03/24 仕様変更。
・全滅ペナルティー:マギ0→マギ半減/・大尉の特殊能力:光学迷彩、緊急退避→消費AP5に/・フィールドに出たらパーティー全回復/・フィールド、決定ボタンでマップに進入/・ダンジョンを少し明るく/・トラップで行動不能回避(HP1に)
1.02 2026/03/23 一部敵キャラが仲間にならない不具合修正。
1.01 2026/03/23 ちっちゃいバグ、誤字脱字修正。
1.00 2026/03/22 公開。
サキュバス行進曲
- 対応OS

- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- R-15指定(15歳未満禁止)
- 制作者
- AIneki
- Version
- 1.11
- 最終更新日
- 2026年3月22日
- プレイ回数
- お気に入り
- 票1票
- 上記の本体サイズ程度に通信容量がかかりますので、モバイル回線の場合はWi-Fiに切り替えてご利用ください。また回線速度が遅いとゲーム起動までに時間がかかる場合があります。
- セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのキャッシュをクリアするとデータが消えてしまうこともありますのでご注意ください。
- RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。
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地下5階まで来たのでいくつか思った事と質問を。
・APブッパのAIのせいで、罠回避用のAPが常に足りない
何ならフィールドとを出入りするたびに、AP貯蓄用の無駄な戦闘が発生する。
光学迷彩と緊急避難はAP1でもいいのでは?
・宿屋ない問題
上記のも絡めて、いっそフィールドに出たら全回復でも良いのでは?
・暗い
マップがそこまで広いわけじゃないから転送装置があっても対応できるけど、ぼんやり程度は見えてもいいんじゃないかと。
・図鑑、欲しいです
報告書みたいなイメージで、仲間になる=解析完了って考えれば、必須ではないかと。
・罠ダメージが控えメンバーにも行ってる
なんならそれで勝手に死んでる。
・スケルトンがまったく手に入らない
地下2階で1時間以上粘っているものの音沙汰無し。そもそも手に入るのか疑い始めてる。
もし図鑑が実装されるのであれば、そこに入手率も書いてあると助かります。
プレイしてくれてありがとうございました。
貴重なご意見ご感想、感謝感激潮吹きです。
・まずはスケルトン問題ですが、こちらの不手際です。不具合を修正して更新しております。申し訳ございませんでした。m(__)mそして報告有難うございました。
・光学迷彩/緊急避難、たしかに必須スキルの割にはAP多いですよね。検討します。
・宿屋無し問題はほかの方からも指摘多いですね。ベースに全回システム作ろうかと思います。
・画面暗い問題は次の更新でしょっと気持ち明るめにしてみようかと思います。
・図鑑はナイスアイデアですね。3サイズとか趣味とかまったくストーリーと関係ないことを記載したらおもしろいですね。(^^)
・罠ダメージ問題。控えメンバーにも光学迷彩かかっているし…ちょっと考えなくちゃですよね。控えメンバーに罠がいかないようにできるか調べてみます。
スケルトンの件、本当に申し訳ございませんでしたm(__)m
更新お疲れ様です。
無事スケスケのあの子を手籠めにすることが出来ました。
ちなみにフェンリルの「凍てつく刃」の説明に誤字(探検→短剣)を見つけたのでご報告までに。
第2層ボスで詰まっている現時点ではRPGというよりも、かなり根気のいる資源管理ゲーという印象を受けた。
世界観は歯止めの聞かなくなったとにかく強え人造少女達またその独立国家との戦争・・・みたいなもの。同人で目にする女性上位モノを彷彿とさせてくるのはとても好き。マッサージに蘇生ピストンにオマーン国際条約に妙にエチい。
AI生成だと思われるがモンスターの造形ビジュアルにはこだわりを感じる。くノ一サラマンダー!?モンスターの総量よりも個人的には1キャラごとの掛け合い、テキスト量を期待したい。イラストの生成量を武器にプロンプトの工夫でAIぽさを消していくと共に、名前変更、序盤からできる会話、表情差分等による感情の変化も見られると一緒に探索してる感が増えて良いなと思う。戦闘後すぐ仲間にはなるものの、掛け合いはまだセリフ一言とアイテム贈呈程度。
ゲームシステムにおいてはまだまだ改善の余地ありなようで、難易度が極めて高い。パーティ3人だけ、多くのダメージ壁、フルオートバトルなため戦闘後主人公ARが不足しているとダンジョン脱出もできず、脱出できたとしても宿屋(パーティ全回復)も存在しない。ゆえに拾ったアイテムとスキルで全てやりくりしてねということだと思われるが、第2層では仲間も簡単に死んでしまう。死んでしまうと金もゼロ。ラストエリクサー症候群のプレイヤーから資源を全て失ったプレイヤーまで、全員第1層でセコセコ地道にレベル上げというオチになりそう。アイテム自体は多く拾えるが、軽率に全滅を繰り返していると資源が枯渇し本格的に詰みが訪れてしまう恐ろしい設計になっている。フォントやダンジョンの暗さも人によってはストレスかも。
"Hero and Daughter"のような爽快ギャルゲRPGを期待していると大ヤケドしてしまうが、こういったゲームはかなりタイプなので応援しています。
プレイしてくれてありがとうございました。
愛のある指技…もといご指摘、まことに感謝感激潮吹きでございます。m(__)m
・仲間になった女の子たちとの交配…いえ交流つまり親愛度システムですよね。RPGツクールチェリーボーイ(バージン?)にはちょっと尻居、いえ敷居が高かったというか。でもせっかく仲間になるんだから、ぶっかけ…いえ掛け合いしたいですよね。研究してみます。
・全回施設が無いのは失敗オッパイでしたかね。(^^;最初はベースで回春…いえ回復できるようにしてたんですが、ダンジョン内で回復アイテムがたんまりもっこり手に入るのと中盤でヒーラーが2人になってから、パーティーがフル勃起無双状態になるので思い切って省いちゃいました(^^;序盤の詰み防止の救済措置として必要デカケツ…フカケツですね。どんな風な形がいいのか考えてみます。
レビュー本当にありがとうございました。m(__)m
ちょっとエロイ敵が仲間になるっていいですね。
スケベ心でいっぱい仲間にしたくなります。
まだプレイ20分くらいですが感じたこと諸々を書いておきます。
コンセプトは好きなので快適になったらまたプレイしようかな。
▼感じたこと
・敵が程よくエッチ
・オート戦闘が快適
・ワールドマップの移動が操作し難い
現状は場所を選んで上キーで決定みたいですね。何故上キーが決定なのかは、恐らくキャラクターの上方向に建物があるからだと思います。
そこだけ普通の歩行マップの仕様なのでワールドマップから場所を選んで決定するタイプの使用感でプレイしていると混同してしまいますね。
・宿屋がない…?
NPC会話は結構飛ばしているので、見落としているかも?
・文字のフォントが独特
やや見難いかな
プレイしてくれてありがとうございました。
先輩クリエイター様からのアドバイス、感謝感激潮吹きです!
・ワールドマップのご指摘、たしかに決定ボタンで挿入…いや進入でいいですよね。目からウンコもといウロコが落ちました。
・全回施設は無いです(^^;道中、回復アイテムがたんまりもっこり手に入るのと中盤でヒーラーが2人になってから、パーティーがフル勃起無双状態になるので思い切って省いちゃいました(^^;でも序盤にこそ救済措置として必要ですよね。どうするか考えてみます。←宿屋つくれや
・近未来風のフォントにしたつもりがチン未来風になってしまいました(^^;
避妊…もとい視認性が悪いですかね?雰囲気に合ったほかのフォントをいろいろ探してみます
文字が・・・少し読みにくいです(´゜ω。`)
プレイしてくれてありがとうございました。
近未来風のフォントにしたつもりがチン未来風になってしまいました(^^;
避妊…もとい視認性が悪いですかね?雰囲気に合ったほかのフォント探してみます。
ワタクシはスケベなので、こういうのは大好きですが、単調過ぎてつまらなかったデス。
(こういうの=女性バッカ)
プレイしてくれてありがとうございました。
次回作はダンジョンもストーリーも、ちゃんと“奥まで突き刺さる”メリハリつけて、プレイヤーさんに最後まで気持ちよく駆けヌけてもらえるよう工夫します。