投稿日2026年 3月 30日
このゲームは完全自力プログラミングにより2年10ヶ月もの時間を費やし一人で制作したホロライブ二次創作RPGゲームです、難易度はやや難しめでクリアまでの想定時間は初見でおおよそ25~30時間程度となっています。
ゲームシステムはSFC初期辺りの時代をイメージして制作しましたので非常にシンプル且つ複雑な所はほとんどありません。
本作は基本的に攻略や探索とレトロな雰囲気を楽しむゲームですが、主人公である姫森ルーナ様以外のホロライブメンバーも多く登場しますので特にホロライブが好きな方々にオススメしたいゲームとなっています。
ゲームシステムはSFC初期辺りの時代をイメージして制作しましたので非常にシンプル且つ複雑な所はほとんどありません。
本作は基本的に攻略や探索とレトロな雰囲気を楽しむゲームですが、主人公である姫森ルーナ様以外のホロライブメンバーも多く登場しますので特にホロライブが好きな方々にオススメしたいゲームとなっています。
- 本作はホロライブMMDを使用しています

- レトロゲーム風のシンプルな画面です

- シナリオはオリジナルなものになります

- 戦闘画面も非常にシンプルな作りです

- 色々な場所を訪れて情報を集めましょう

- 物語を進めると行ける場所が増えて行きます

- 武器は全8種、熟練度もあります

- 色々な場所を冒険したり強敵との遭遇も

- レトロな雰囲気を是非お楽しみ下さい

このゲームのポイント
ジャンル:レトロゲーム風長編RPG
クリア時間:25~30時間
※本作はお借りした素材も含め生成AIは一切使用しておりません
クリア時間:25~30時間
※本作はお借りした素材も含め生成AIは一切使用しておりません
注目してほしい点
様々なゲーム作成ツールがある現代の中あえて白紙の状態から完全自力プログラミングにより制作するゲームというのはわりと珍しいかもしれませんのでその辺りに注目してプレイして頂けると制作者としては嬉しいです、イメージ的にはRPGツクール自体を自分で制作しそのオリジナルのソフトを使用しマップやイベントなどを作っていったと説明すると分かりやすいかもですね。
制作者メッセージ
操作方法や注意事項などをReadme.txtファイルに記載しておりますのでプレイ前に必ずお読みください。
またXで感想や攻略情報を呟く際は #GamePrincessLuna のタグをお使い頂けると大変助かります。
またXで感想や攻略情報を呟く際は #GamePrincessLuna のタグをお使い頂けると大変助かります。
Princess Luna
- 対応OS
7 8 10 11- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 制作者
- FromLuknights Project
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 2395MB
- Version
- 1.00
- 最終更新日
- 2026年3月19日
- DL回数
- お気に入り
- 票107票
このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。
ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。
Princess Lunaのコメント一覧(レビュー数:1)
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シナリオ5
ルーナ推しにはたまらない内容
他のVも出てくるし話の展開も秀逸でレベルが高い
グラ5
容量のデカさの原因ではある
しかしその分クオリティは他の追随を許さない
フリーゲームでもトップクラス
サウンド5
違和感なく物語にマッチしているので、
センスを感じました
システム5
自作だけありこだわって作られている
ツクールなど既存のものに頼らずこのレベルを構築できているのは圧巻の一言
今までプレイしてきた中で最も優れていると思った
オリジナリティ5
言わずもがな。
他作品でルーナを題材にしている人はいないし、
そもそもが自作の作品なのでオリジナリティの塊
総評5
特に不満はない
どころかこれまでにプレイしたフリーゲームでも
指折りの完成度であり珠玉の一品
作者の素質と今後に期待ができる
願わくばV以外のオリジナル設定での長編RPGも作ってほしいですね
RPG作りの才能がすごいので何作っても名作にできると思います
こんな名作が無料でできるとかすごい時代になったなと
フルプライスでも高評価あげていい
褒めているようにみえてイヤミったらしい方ですね。。
悪意あるフォローは読む側にとっても嫌な気分になるので自重していただけますか?
こんな皮肉で感情を振り回そうとするなら、まだ改善点を具体的に挙げたほうが有益ですよ。
改善すべき点が多すぎるように思います。
まず他の方も言及しておられるよう、操作が非常に困難でユーザビリティを度外視した設計であることを随所で突き付けられ、プレイ継続に相当なストレス負荷がかかっています。
有り体に言えばプレイ継続はきわめて困難です。
ツクール作品のデフォルト設計であれば回避されていた問題もありますが、バトルの調整やクエスト全般にわたって相当酷で修羅の道をプレイヤーに委ねており、よほどの覚悟がない限りはどれをとっても断念せざるをえず、加えて前述のシステム設計の粗がボディーブローのように効いてきます。
メニューもツクールのプラグインで改良すれば、オリジナリティはユーザーの快適さを担保したうえで十分出せていたように感じますし、ツクールではできないがゆえのオリジナル要素の訴求力が見えてこないです。
操作することはできるが、その操作に遊びやエンタメが昇華されているかと言われると、かなり厳しいです。
またストーリーや攻略も、かなりキャラの事情に精通しているべき前提がハードルとして立ちはだかっており、コアなファンコミュニティ向けと割り切って出されたのか、一般層に浸透させていきたいのかも不透明でプレイしていてモヤモヤしあています。
もし後者であれば、せめて作中に辞書機能を搭載するか、関係性を補足するイベントやサブストーリーを挟むなどしてプレイヤーの予備知識の差を埋めるフォローがなされているべきに思います。
あとテキストウィンドウに顔グラくらいは入れてください。ルーナを動かしてる感も足りていません。
せめてゲームパッド対応にしてほしいです
操作しづらすぎてギブアップ
今後のアップデートをお待ち頂ければと思います。
まともな操作方法(移動を右手でするのなら決定とキャンセルとメニューは左手で等、具体的にはツクール系)と、一歩で一度止まってから連続移動を始める仕様をスムーズな移動への変更が無ければプレイできそうにないです。
画面サイズの変更もほしいです。
対極のステータスでの二人PTとシンプルそうなシステム自体は好みの部類なのでアップデートに期待します。
ご意見ありがとうございます、次回アップデートでキー操作に関する部分を改良したいと思っておりますが参考までにどのようなキーの割り当てが理想なのか教えて頂けませんでしょうか?
あとオプション設定内にある移動時の挙動がOSに設定されている場合キーを押したままで文字を入力した時と同様の挙動となりますので一度移動時の挙動をアプリに設定してお試し頂ければと思います。
横からですが…ツクールですと Z→決定、X→キャンセル及びメニュー というゲームが多いです
簡易攻略メモ的なものを作成して攻略レビューしていきたいのですが。大容量の骨太なつくりなので、逐一メモらないと全体把握が厳しいです。無断作成不可とのことなので、これから作成する予定です。取り敢えずは制作者レビューに留めておきますね。
コメントありがとうございます、攻略レビューは文章だけでしたら特に問題ありませんがゲーム内の画像も使いたいという事であればいくつか条件がありますのでその際はご連絡下さい。
DLの際、やけに遅いのでなんでかと思ったら、サイズがとんでもなくデカいことに驚きました。
もうちょっと抑えることってできないのでしょうか?
これDLしたらパソコンにかなりの負担になってしまいます。
ご意見ありがとうございます、今後容量削減について検討させて頂きたいと思います