Roze's school record
平和な百合SRPGです
55.0点
●あらすじ
騎士団員を養成する学校に入学した主人公「ロゼ」の 学園生活を描いた物語です。
●このゲームの特徴
・女の子しか登場しません
・キャラのロストはありません
・難易度は5段階です。固定成長かランダム成長か選べます
・シリアス要素はありません
・百合です
●制作ツール
SRPG Studio
- マップ画面

- 戦闘画面

- ステータス画面

- サウンドルーム

- 戦技

このゲームのポイント
●プレイ時間
20時間程度(会話をスキップすれば15時間程度)
制作者メッセージ
●免責事項
個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。
●注意事項
イラストの一部に生成AIで製作された素材を使用しております。
●レビュー投稿について
お手柔らかにお願いします。
●実況・生放送について
歓迎します!
更新履歴
1.0 公開
1.01 難易度の調整他
1.03 エラーの修正
1.04 文言、ステージの修正 ci-enに23章のヒントを記載
Roze's school record
- 対応OS
10 11
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- シミュレーションゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 制作者
- purio
- 本体サイズ
- 867MB
- Version
- 1.04
- 最終更新日
- 2026年3月24日
- DL回数
- お気に入り
- 票0票
このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。
ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。
終章にてロゼが死亡した際、台詞が出ないままゲームオーバーになっていました
13章、終わり方がわかりません。
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23章タマコ攻略に関してアドバイスいただきたいです。
えげつない範囲攻撃とペガサスかいくぐってタマコを倒すのが無理です。
行軍速度調節してみたりしてみましたがどのパターンも詰みます。
レベルは22前後です。
開幕最速行軍はまだ試してないのでもう少しやって駄目そうなら最初からやってみます。
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初めは良さそうな感じだったものの、途中から濃い味のノリに胃もたれ。
段々と会話はスキップ気味になりつつ15章までで脱落。
・自軍ユニットの機動力に個性なし
→飛行不在はともかく、騎馬ユニットが歩兵と同じ移動力なのは謎。
・射程に偏り(1-2)が多く互いに射程内で殴り合うことで単調さを感じた。
→射程1や射程3武器がもっとあると良かった。
・2人セットキャラの存在。
→この仕組みが特にプラスに働いているとは思えなかった。
主人公がアレすぎて嫌気がさしてしまい途中リタイアです…
二人の関係性はこうなんだ!という制作者様の確固たる信念があるのなら変える必要はないと思いますが、そうでなければ直した方がいいかもしれませんね…
クエストの溢れる殺意の衝動がクリアできません。
鹿を倒して最後のキマイラみたいのを倒した後、スイッチに戻っても何もおきません。
訓練場チケットを買っても何もできない。
・ここは夢現なのにプレイヤーの皆様へのメッセージ部分がふりーむ用のものになっている
・リアル戦闘オフ時、敵の顔グラのみがズレて数値に被る
・サクラが武器耐久を一切消費しない(そのようなスキルでもあるのかと思いきや見かけない)
・拠点においてショップ1とショップ2の売り物が一部重複している
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難易度難しいで16章までクリア。成長方式は乱数でプレイ。
序盤から敵が必殺率を持っていて中々ヤバそうに思えましたが必殺倍率が低めなのでそこは良心を感じました。全体的にパズル要素の強いマップが多いのである程度SRPGに慣れていたら初見でもわりとなんとかなります。ただ初見殺しがかなり多いのでリトライするのが面倒な人には向いていないかもしれません。とはいえマップも今の所一部を除いてそこまで大きくないのでやり直しの労力はそこまで大きくない気がします。最悪中断データが残るのでそれで対策できたりもします。個人的に序盤の命中問題がかなりきつく感じました。命中アップのアイテムはあるものの、それでも安定して100になるキャラは限られており、戦闘回数が多くなると命中98%くらいあっても外れて死亡という展開が結構ありました。一応味方が死亡しても次の章には復活するので最悪敗北条件さえ回避できたらいいという感じでなんとか乗り越えました。特に敵が遠近両用の武器ばかりなので攻撃が外れたらほぼリセット案件です。特に10章がかなりきつかったです。とはいえ11章以降は命中アップや必殺回避のアイテムがかなり揃って来るので理不尽感がかなり減ってきます。リソース管理は大変ですが今の所詰む感じはしません。
シナリオに関しては主人公の性格が賛否分かれそうな感じでしょうか。登場人物は女子ばかりですがギャグメインなのでもう少し甘々な百合要素が欲しかったかな。
あと、出撃画面で配置を変えてセーブして再び始めるとたまに味方が重なってることがありました。配置変更しても動かせないので地味に困る時がありました。また14章をかなり簡単にクリアできる方法もあったので、あれは意図してなのか少し迷います。