イーザディアの迷宮 【Ver 2】のイメージ

イーザディアの迷宮 【Ver 2】

ハクスラ要素のあるホラーアドベンチャー

user-pic
  • レビュー評価をする
  • 報告・質問をする
  • loading クリックで応援しよう!
    1日に11回までクリック可能
総合得点
87.4
comment 14 (平均:4.8点)
view loading

ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

[イーザディアの迷宮 【Ver 2】]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
R-12指定(12歳未満禁止)
対応OS
Windows 8 10 11
DL回数
制作者
編み星
本体サイズ
729MB
Version
2.112
最終更新日
2025年11月19日
お気に入り
22

イーザディアの迷宮 【Ver 2】のコメント一覧(レビュー数:14)

  • user-pic
    • 5
    • 5
    • 5
    • 5
    • 5
    • 5

    ホラー苦手でしたがノーマル本編True ENDでクリア!
    珍しいゲームシステムとストーリー、手書きキャラが新鮮でのめり込んでいました。

    ホラーの直接プレイ耐性が無いせいかホラー・ジャンプスケア要素が想像以上で事あるごとに全身の鳥肌が立ちまして悪意満載のアプリゲームでした。(笑)

    サブを後回しにしていたのもあり、剣の夢がメインストーリーの一部だと勘違いして進めていました。
    105層と108層が裏で固定されてサブのフラグが折れたと勘違いして、他の夢は未クリアのままでした。(ラスボス撃破後に夢オフで戻せたのを知りました)
    ラスボス?神殺+シフォンの盾でチクチクしました。

    クリア後要素、外伝の前に信頼度なるものがあるらしく、MAXではないのは確定しているので2週目も楽しんできます。

  • user-pic

    レビューいただき、ありがとうございます。
    ホラー耐性をお持ちでないにも関わらず、
    プレイヤーを欺く数々の演出も好意的に受け取っていただき、
    心より感謝申し上げます。

    >ラスボス?神殺+シフォンの盾でチクチクしました。
    神殺はこれまであまり話題になったことがなく、
    色々な装備品を作ってよかったな、と思いました。

    サブストーリーの進め方に関して、ご不便をおかけしまして恐れ入りますが、
    メイン一本でクリアした場合に若干変化する演出もありますので、
    2周目はそういった所もお楽しみいただければ幸いです。

    引き続きのゲームプレイもご期待に添えることを願っております。

  • user-pic

    こんにちは!続けて遊んでいただき、ありがとうございます。

    1→これは「追放」の夢ですね。
    次は第107階層のソロウに会いましょう。
    さらにその続きは、「剣」の夢を進めない限り
    見ることができません。

    2→次は、「橙魚」の夢に切り替えた上で
    第106階層に行きましょう。
    赤髪の少女から次の指令が出されます。

    3→「人形」の夢、攻略完了です!
    おめでとうございます!

    4→表示されたパスワードは
    「うばらすみれ」です。

  • user-pic

    作者さま、こんにちは。私はウェブサイトを閲覧しているときに、あなたのゲームのカバーに惹かれてゲームをダウンロードしました。プレイしている過程で、このゲームの今後の展開やメタ要素に驚かされ、とても気に入っています。しかし、現在いくつか問題に直面しています。初めて魔王を倒した後、101で4つの(夢)を入手できるはずですが、約8時間プレイした後でも、私は人形と花束しか完成できず、残りの2つはどうやって発動させるのか理解できませんでした。また、鍵の掛かった扉の5つのパスワードを集めている過程で、紫色の花の花束が発動し、106で長い会話が発生した後、主人公がプレイヤーに紫色の文字の言葉をもっと聞くように要求しました。その後、次のストーリーをどう進めればいいのか分かりませんでした。結末についてですが、DreamRの人形の剣を持って魔王を倒してみましたが、Ne2しか得られませんでした。True Endはどのように発動させればよいのでしょうか。私は本当にその後のストーリーを見たいので、もしご回答いただければ大変光栄です。

  • user-pic

    こんにちは!ご興味を持っていただき、ありがとうございます。

    >残りの2つはどうやって発動させるのか理解できませんでした。
    Qキーを押してラジェを呼び出したとき、「【夢】アイテムの切り替え」ができるようになりますが、
    それでどの夢を見ていくのか、切り替えられます。
    その夢に関して、見ていないイベントがある階層に行った際、
    「共振した」と知らせてくれます。
    だれの夢かはわからないため、その階層にいる人物(主にチャットルーム)に色々話しかけましょう。

    >紫色の花の花束が発動し、106で長い会話が発生した後、主人公がプレイヤーに紫色の文字の言葉をもっと聞くように要求しました。
    >その後、次のストーリーをどう進めればいいのか分かりませんでした。
    花束の【夢】に切り替えて、102階層から順番に一つずつ階層を進んでいきましょう。
    【夢】が共振した階層のチャットルームで、ある人物と会話すると…

    >True Endはどのように発動させればよいのでしょうか。
    True Endに繋がるのは、剣の【夢】です。
    上に書いた方法で剣の【夢】に切り替えて、
    101階層から順番にチャットルームやダンジョンを探索すると、自ずと達成できます。

    引き続きお楽しみいただけると幸いです。
    もし分からないことがあれば、遠慮なくお尋ねください。

  • user-pic

    こんにちは、作者は大きくて、4つの夢についての話です
    1.私は106で同時に花束を触発して追いかけて2つの「夢」を放して、2つの水晶の間の緑色の転送門に入って、1つの兵士のような役を打ち負かした後で、泉の魔女に会って、それから続きがなくて、私は前の9層をすべて一遍試しました。
    2.「橙魚」の夢、私はある層に触発した緑色の髪の劇の筋、彼女と一緒にあのボスを打ち負かした後に、105まで転送して、あの髑髏の柱を潰して、この夢はここで終わりましたか
    3.「人形」の夢について、私は107成功トリガー伝統rpg戦闘方式、つまり「wキー」呼出の青い髪の少女の箇人劇情、最後に私は選んで青い髪の少年と彼女に一緒に敵に対抗させて、最後に収獲しました良い結末、獲得しましたDreamRの青い属性剣(回復「999」hp的)
    4. 103についてのあの錠のドア、私は進度に従って、あの紫の髪の少女の紫の花を得て、その後の発展の中で、108npcの部屋の中から触発した「教会」の結婚式の劇情、女性の「本当の名前」が現れて、過ぎたのはとても速くて、しかし私はカメラで記録して、最後につづられた「みみされます」、後に「私」はドアの前に転送されて、私が入力したときには、パスワードが間違っていて、私は本当のパスワードを知りたいです
    5.真の結末は「剣」の夢に従って行けばいいですか、それでは私は試してみます。
    以上のように、私の疑問にお答えいただきたいと同時に、ご親切に感謝しております!

  • user-pic

    こんにちは!続けて遊んでいただき、ありがとうございます。

    1→これは「追放」の夢ですね。
    次は第107階層のソロウに会いましょう。
    さらにその続きは、「剣」の夢を進めない限り
    見ることができません。

    2→次は、「橙魚」の夢に切り替えた上で
    第106階層に行きましょう。
    赤髪の少女から次の指令が出されます。

    3→「人形」の夢、攻略完了です!
    おめでとうございます!

    4→表示されたパスワードは
    「うばらすみれ」です。

  • user-pic

    ご返信ありがとうございます。まず、同じコメントを複数回連続して投稿してしまい、申し訳ございませんでした。このプラットフォームを利用し始めたばかりで、機能についてまだよく理解していないものですから。

    次に、ご返信に感謝いたします。紫色の花束の夢は無事にクリアでき、新しいDreamR武器を手に入れました。今後の新しい夢にもさらに期待しています。

    そして、「橙魚」の夢についてですが、104の協力作战の剧情にセーブデータを読み戻し、ガイドに従って進めました。105で柱を倒した後(柱を倒している途中にQキーを押して赤髪の少女に聞くと、彼女は「次層では何かが起こるに違いない」と言いました)、その後何も起こりませんでした。これは「剣」の夢が進んでいないためでしょうか?

    最後に、元の花束の夢(紫色のものではありません)についてですが、兵士を倒した後の进一步的剧情を触发するためにも、「剣」の夢を進める必要があるのでしょうか?今のまま終わってしまうのはあまりにも残念ですから。

  • user-pic

    >「橙魚」の夢について
    話を進めるには、
    ①102階層でウィギレスと話す
    ②103階層で、魚に囲まれた赤髪の少女(主人公の少女ではない)に会い、
    指示を受ける
    ③指示を受けた状態で104階層の風船を倒す(キノコではない)
    ④指示を受けた状態で105階層の髑髏の柱を倒す
    これらを達成したうえで106階層に進むと、
    上記の赤髪の少女が再登場します

    >兵士を倒した後
    銃を持った兵士は、「追放」の夢に関連した敵です。
    その後ソロウに会うと、武器がもらえて
    話はほとんど終わりますが、
    「剣」の夢を進めたあとソロウにまた会えて、
    そのときDreamRの武器をもらえて完結します。

  • user-pic

    作者様

    何度も挑戦を重ね(数十回もリスタートしました)、ついに真エンディングを達成し、この旅に終止符を打つことができました。この作品が私に与えた衝撃は、BlackSouls2に決して引けを取りません。Undertaleのようなメタ的要素がさらにゲームに独自の特色を添えていました。

    サイドストーリーについてですが、「人形」の夢が一番好きです。キャラクター造形が非常に素晴らしかったです。以前ご質問した二つの夢は、おそらく順番を間違えたために正常に触发できなかったのだと思います。休みの日に時間を取って再度挑戦し、完璧を目指したいと思います。

    メインストーリーについて、主人公自身の救済と金髪の少女を救う展開には、胸が熱くなりました。最後に二人が現実世界に帰還する場面は、最も共感できたカップリングです。作者様、本当に素晴らしいです。甘い展開は大好きです。

    外伝についてですが、今日は夜も遅く、明日の学業もあるため、まだゲームを研究する時間が取れていません。外伝の具体的なアンロック方法を教えていただけませんでしょうか。驚いたことに、このゲームの本編+外伝の想定プレイ時間は、私がプレイした同ジャンルのゲーム(BS2)よりも長いようで、存分に楽しめそうです。

    最後に、今後どのようなタイプのゲームを出されるご予定なのか、お聞かせいただけませんでしょうか。作者様のこれからの創作活動が、本当に楽しみでなりません!

  • user-pic

    辰様

    本編True Endまで遊んでいただき、ありがとうございます!
    具体的に好きだった部分を教えていただけるご感想は、
    とても励みになります。
    名作と並べられて畏れ多いです…!

    外伝のアンロックは、
    ・True Endを見る(達成済み)
    ・チャットルームの人々と一通り話す
    それを行ったうえでTabキーを押して(Re:ターナー)
    拠点(101階層)に戻るとアナウンスがあります。
    その後、ゲームを再起動し、
    タイトル画面でQキーを押すと外伝を始められます。

    次回作は、本作と同様に変則戦闘ありの
    時々憂鬱な表現を挟むアドベンチャーを
    創る予定です。
    応援していただけると制作期間が
    短くなるかもしれません(笑)

  • user-pic

    外伝でて、更新も落ち着いたみたいなので、最初から再プレイ。

    まだ外伝どころか序盤だがやっぱおもしろいね。
    扉のパスワードをすぐに入力したら・・・・細かいところまでの作りこみが魅力の1つの作品。

    ここからネタバレ
    再プレイ時のお勧めの攻略法
    106階のあれを倒す。107階で死亡。(重要なので忘れずに)
    URチケット開放。バリスティック出るまでリセマラ。
    後好みの武器1本あれば中盤まで装備に煩わされずに他のことに集中できます。
    お勧め武器は緑の防御40増える武器。
    180と40で序盤から驚異の防御220で物理無視&高攻撃力が堪能できます。

  • user-pic

    最初からまた遊んでいただき、誠にありがとうございます!

    バリスティックとディベレイターがあれば、
    中盤の敵は数値で勝てますね。

    外伝もお楽しみいただけることを
    願っております。

  • user-pic

    さくっとデリーナ回復上げと109盾やってて気になったことが、
    回復レベル3段階上がってるんだけど
    5→10→10→20になるんだけど、意図したものなのかと。
    そんだけです。

  • user-pic

    とても細かい所まで注目していただいてますね。

    あまり実感が湧かないかもしれませんが、
    デリーナ2回目の強化は、回復量の増加ではなく
    回復スパンの短縮となっています。

  • user-pic

    本編さくっとやって外伝やろうと思ってたけど、本編をがっつりやってしまった。
    タイムアタック風味で完全クリアまで2時間34分。ラスボスで2時間ちょい。
    裏ボスの凶悪さを忘れてお金をちょっと無駄遣いしたり、
    途中からお金使い道なさそうだから金目のものを狙わなかったりして(勘違い)
    最後時間かかってしまった。
    裏ボス強すぎだろっ。(褒め言葉)
    エクスカリバー強化2500くらいしてギリギリだったぞ・・・。
    前回達成できなかったノーマル、最強武器防具、風林火山使わず撃破達成できました。

  • user-pic

    こっからネタバレしまくり
    魔王倒すまで
    できる要素全部やってから進めた。
    夢はストーリーに絡むもの以外できる模様。
    3個と追放がラスト武器もらう直前まで。
    ラスボス倒すまで
    心も倒す前にラスボス関連の1個以外全部とれる模様。
    「迷宮商会会員証」は魔王討伐直後に取りに行けるけど、
    効果があるのはおそらく108階裏攻略してから。


    トラップさん、テンション爆上げの階を指定しても
    もはや聞こえてない模様。反応なし。
    1階前だとアイテムくれるのに・・・。楽しんでるようで何よりと思うしかないか。
    トラップさんどのトラップで喜んでるんだろう。
    モンスターハウスに、ダメージ床にボス部屋、岩落とし。

  • user-pic

    引き続きやり込んでいただき、ありがとうございます。

    >タイムアタック風味で完全クリアまで2時間34分。ラスボスで2時間ちょい。
    そういう別の遊びにも挑戦していただけるのは、嬉しい限りです。
    私もラスボス直行をテストプレイ時に3時間程度で行っていましたが、
    急げばそこまで短縮できるのですね。

    >エクスカリバー強化2500くらいしてギリギリだったぞ・・・。
    裏ボス以外はDreamRなしでもクリアできるように調整しましたが、
    裏ボスはDreamR所持前提の難易度にしたため、
    作者も最強装備なしで倒したことがなくて、驚愕です!

    >「迷宮商会会員証」は魔王討伐直後に取りに行けるけど、
    >効果があるのはおそらく108階裏攻略してから。
    迷宮商会会員証は取るのも効果を示すのも、
    ストーリー進行に関係なかったような気がしますが…
    もう少し確認してみます。

    >トラップさんどのトラップで喜んでるんだろう。
    2周目をすれば分かると思いますが、例のLegend R武器は確定入手です。
    全ての冒険者にそうやっていい気分にさせて突き落とし、
    迷宮は嘲笑っているのです。

  • user-pic

    タイムアタックは動画上げたり、大会で賞をとるような本気な人がやれば
    裏ボスまで2時間以内でやれそうな気がする。
    タイムアタックはうまく切り替えできないと弊害あるのでお勧めできない。
    (自分もうまくできないけどついやっちゃう)

    「迷宮商会会員証」
    そういえば別に魔王倒さなくても条件満たせば行けたんだな。
    最初、効果がでなかったのは確実です。
    「開闢の盾アントロポセン」売ろうとして、2000万になってて、
    売った後も2000万しか増えてなかったのを確認しました。
    これで2倍になってるのかとも思ったがロードして、
    もう一個の宝箱開けた以降で確認したら4000万で売れてました。

    トラップさん
    納得です。あんなになるまでのあったかなぁと思ってたけど、
    すでに没収された後だったのか。初見や情報なしじゃ絶対かかる罠だからなぁ。


    外伝始めたばっかりだけど、今回の再プレイ時の楽々方法は
    「Re:フューザー」買って92-95階の武器防具をなんとか取る。宝物庫でるまで粘ったり。(楽々?)
    と見た。今回はやってないけど、一通り終わったらやるだろうな。
    本編と比べて武器防具のランクも値段もしっかり低い!
    その分敵を倒した報酬との差が少なくなってる。
    指輪便利で強力だしクリスタルもいっぱいだけど、使いこなせてる気がしないな。
    ランプ付いたり付かなかったりして、
    魔銅鉱光ってたりなかったりに関係あるのかと思ったけど違うぽいし、
    後でなんか説明あるのかな。

    外伝始める前にsaveフォルダを外部にコピーして置いてあるんだけど、
    そのまま置き換えて再プレイって特に問題ない?

  • user-pic

    外伝にも挑戦いただき、ありがとうございます。

    >裏ボスまで2時間以内でやれそうな気がする。
    実は、本編エンディングまで33分15秒でクリアした方が
    いらっしゃいます…!
    ここのコメント欄に詳細をお書きいただきましたが…
    いまは外伝のネタバレで溢れていますので、
    外伝クリア後ご興味があれば探してみてください。

    >「迷宮商会会員証」
    >最初、効果がでなかったのは確実です。
    仰る通り、ミスがあるのを発見いたしました。
    これまで全然気づきませんでした。
    ご指摘ありがとうございます。

    >「Re:フューザー」買って92-95階の武器防具をなんとか取る。宝物庫でるまで粘ったり。(楽々?)
    ネタバレなので詳細には書きませんが、ある階層で可能でしょうね(笑)

    >後でなんか説明あるのかな。
    説明はあります。

    >外伝始める前にsaveフォルダを外部にコピーして置いてあるんだけど、
    >そのまま置き換えて再プレイって特に問題ない?
    saveフォルダごと置き換えるのであれば、特に問題ないと思われます。
    念のため、置き換え前のフォルダのバックアップをとってから
    実行願います。

  • user-pic

    下から開いてってブラウザの検索機能で「33」かけたら見つけました。
    やっぱ風味をつけずに堂々とタイムアタックと言える人はすごいですね。
    参考してもできる気がしない、できても劣化にしかならなそう。
    自分もそこそこやりこんでると思うがやっぱ比じゃないね。
    自プレイは風味のほうが好みなんだが
    タイムアタック系の動画や情報はおもしろい発見や装備に気づけて良い!

    saveフォルダの件、了解しました。
    返答ありがとうございます。

  • user-pic

    外伝ラスボス倒して、少しちょろちょろ回って裏ボスは後のお楽しみで2回目。

    外伝はマップ半分、シナリオはメインのみで
    ボリュームとして本編の半分+って感じだったんですね。
    上記の楽々は的外れだったな。
    どこのレアでも途中まで戦っていける。
    攻撃の強さは鍛治依存+指輪で倍化で、属性やEXで選ぶ感じになったかな。
    鍛冶は収入減らした分、交換システムが良い塩梅だと思いました。
    あと作戦会議は本編以上に凝ってるな。状況に合わせていろんな反応くれる。

    「つまらない奴だな、君は」
    素が出てまっせ、そして階層変わったら演技(?)に戻るのか。
    これもうendingにして良い気がする。
    なんかやたらツボに入った。
    あんましよくなさそうだからロードしなおしてやり直しました。

    ちょっと気づいたことなんだが
    欠片1とるとこセーブできるんだけど、設定ミス?
    特に不都合あるわけじゃないけどなんとなく。

  • user-pic

    >外伝ラスボス倒して、少しちょろちょろ回って裏ボスは後のお楽しみで2回目。
    外伝も2周プレイしていただき、誠にありがとうございます!

    >外伝はマップ半分、シナリオはメインのみで
    一応、リドセのイベントは必須ではないので、
    外伝唯一のサブストーリーのつもりです。
    リドセの話は、行動によって展開が変わるので、
    2周するならばそういう点も見て頂きたいな、と思います。

    >「つまらない奴だな、君は」
    >素が出てまっせ、そして階層変わったら演技(?)に戻るのか。
    これはこれは…
    とてもレアな内容を見て頂いて、畏れ多いです。
    演技というよりは、乗っ取られていると考えています。

    >欠片1とるとこセーブできるんだけど、設定ミス?
    設定ミスですね。ご報告いただけるのは非常にありがたいです。

  • user-pic

    アドバイスありがとうございます。
    リドセイベントは必須と思い込んでたけど、
    確かになくても進めれそうだった。
    しかもなまじアイテム貰えるから
    多少ひっかかり覚えてもこれでいいのかと思い込んでたし、
    最初に多くの人が取るように誘導されてる罠。
    今は、後述の理由と合わせて3回目で違うルート選んでます。

    裏技なのか、救済処置なのか、バグなのかわからないが
    鍛冶石倍増しますね。しかも複数回できる模様。
    現在確認してるのが2回だけど、3回(8倍)くらいできそうな気がする。
    最初はおおっと思ったけど、セーブして日を置いて冷静になったら
    これダメだ。お楽しみが全部吹っ飛んでしまう。
    って気づいてリドセイベと合わせて、3回目に移行することに。
    ぶっこわれ技なので見つけても自己責任で。
    (このコメント見てる人なんて作者くらいかもしれんが)
    バグだったら詳細書きます。

    ラジェさんのやりこみ具合に気づける外伝だな。
    一周5万~10万+売却品の稼ぎで1個50万、箱から2,3個しかでない鍛冶石をあんなに。
    きっと正規の迷宮のフロアをすべて攻略してたんだろう。

  • user-pic

    なんと、3回もプレイして頂きありがとうございます!

    強化石倍増の件、
    真実の眼珠で進化する武器の強化値が引き継がれて、
    分解すると強化石が倍増するのは仕様です(先読み)

  • user-pic

    完全クリア達成
    story5を取るとき、石造に進化後の武器を登録してて、
    使わずに倒してるのになぜでない。条件が違うのか?と迷走してしまった。
    外伝ラスボス10回以上ぼこることになっちまった(笑)
    裏ボスはこれまた凶悪でしたね。
    やってて思ったのは、エピオンとエクスカリバーの鍛冶あげとけば楽そうってことと(やってない)、
    魔法剣士のほうも同じ要領でいいかなと思ったら、動き違った!
    武器のhpは360でした。

    外伝の魔王倒す前に92階ボス倒したら、驚いていただけました。
    エレメンタルマスター強すぎ!
    そして倍増技使ってもたいして関係なかったことに気づいた。(できるのは4倍まで)

    本編キャラも出てるし、なんかあるのかと思ったけど、
    単にとらわれてるだけだった。いろいろ指輪見せたのに。

    外伝も大変楽しませていただきました。
    いろいろお話くださりありがとうございました。

  • user-pic

    >story5を取るとき、石造に進化後の武器を登録してて、
    >使わずに倒してるのになぜでない。条件が違うのか?と迷走してしまった。
    あのヒントをそう解釈されたのですね。
    練磨の心とあまり変わらない条件でした…

    >やってて思ったのは、エピオンとエクスカリバーの鍛冶あげとけば楽そうってことと(やってない)、
    >魔法剣士のほうも同じ要領でいいかなと思ったら、動き違った!
    魔法剣士は指輪を使えば騎士より強いが、
    使わないと弱くなるように調整しています。

    >武器のhpは360でした。
    最高値380との差は、恐らくあの難しい選択肢だろうな…
    とは思いますが、
    隠しイベントはすべて見つけていただいて、
    ありがとうございます。

    >外伝の魔王倒す前に92階ボス倒したら、驚いていただけました。
    これまたレアな会話内容を見ていただきましたね。
    大変すぎて、誰も見ることないかと思いましたが、
    仕込んどいてよかったです(笑)

    >エレメンタルマスター強すぎ!
    作者の方でも、開発前期は「これ、エレメンタルマスターだけでよくね…?」
    と思うくらいに強く、調整に苦労しました…

    こちらこそ、細かく感想をお送りいただいて、
    注力した甲斐が感じられました。
    深く感謝申し上げます。

  • user-pic

    as to the story6まで集めた後のボスがプレイヤースキル不足で倒せません。おすすめの攻略方法などあれば、教えていただきたいです。

  • user-pic

    外伝裏ボスまで挑戦いただき、誠にありがとうございます。

    隠し装備品がある程度揃っていることが前提の難易度に
    しているため、多少のネタバレはご容赦ください。

    ① 攻撃力を上げる装備品
    ② 防御できる装備品
    ③ 魔法攻撃できる装備品
    この3点が満たせるビルドを組めば、突破できると思います。

    ①の例
    紫花の○○剣、本編図鑑最後の剣、地道に強化、
    風林火山刃の盾、ソロモンの指輪 等

    ②の例
    不測の事態に備えて、二重三重に準備する方が安定します
    オールド・クロック(魔法攻撃も同時にできて特にオススメですが、激レア)
    熾天使の盾(騎士のみ)、
    未来剣エピオン、守護の指輪・極、ギュゲースリング、ソロモンの指輪 等

    ③の例
    チャージの速い武器がよいです
    エクスカリバー・零式、神威の剣ゼルブフェルヴ 等
    覚醒の指輪はエピオンのスキルも即時使えてオススメです

    騎士ビルドの例
    赤:紫花の○○剣 青:神威の剣ゼルブフェルヴ
    黄:未来剣エピオン 緑:未来剣エピオン
    紫:神威の剣ゼルブフェルヴ 盾:熾天使の盾

    魔法剣士ビルドの例
    赤:紫花の○○剣 青:神威の剣ゼルブフェルヴ
    黄:未来剣エピオン 緑:未来剣エピオン
    指輪:守護の指輪・極 盾:風林火山刃の盾

    常にエピオンで生命線を保ちながら、
    紫花の○○剣で攻撃力アップ → 魔法攻撃で攻めのチャンスを作る
    ボスと接触しそうになったら熾天使の盾や守護の指輪で避ける
    といった感じです。

    騎士の方が難易度が低いと思うので、
    まずは騎士で流れを掴むのを推奨いたします。

    倒せることを願っております!

  • user-pic

    魔王戦でゲーム強制終了後に再び開いて再開しようとすると、「Cannot read property ‘pages’ of undefined」とエラーが出ます。

  • user-pic

    遊んで頂き、ありがとうございます。

    運悪く魔法攻撃処理と強制終了処理が重なったためと
    推測していますが、こちらで再現することが
    できませんでした。

    滅多に起こることはないバグだと思いますので、
    誠に恐れ入りますが、もう一度魔王と戦う所から
    やり直して頂けるでしょうか。
    また、強制終了時の状況に関してご返信頂けますと、
    修正内容に関する手掛かりとさせて頂きます。

    よろしくお願い申し上げます。

  • user-pic

    強制終了は魔王撃破時の仕様のものだと思います。装備武器はゴールドラッシュでした。本来の動作がわからないのでなんともいえないですが、おそらく正常に強制終了された(?)と思います。再び開いた後はロードした直後にエラーが出るのですが、演出の関係でセーブデータの選択をできないのでどうしようもないです。ゲームをダウンロードし直してsaveファイルの中身の一部を移して魔王戦前のデータから再開しようと思うのですが、フラグ管理等に影響は無いでしょうか?

  • user-pic

    力及ばず、バグの原因・再現がとれなかっため、
    修正案が思い浮かばず誠に申し訳ございません。

    一度本編をクリアして2周目とかでなければ、
    saveフォルダ内のcommon.rpgsave
    というファイルをカット&ペーストで
    バックアップを取っていただき、
    その状態でゲームを再起動頂けるでしょうか。
    セーブファイルを選択できるようになりますので、
    何も装備が表示されていないファイルではなく、
    魔王戦前から始められるファイルを選択ください。

    基本的な説明がまた入る程度のことは起こりますが、
    正常にゲームを進められるはずです。
    それからセーブすると新たにcommon.rpgsaveが
    作成されますが、バックアップしていたファイルは
    使わずそのまま続行ください。 

    この度は、折角興味を持って頂いたにも関わらず
    ご迷惑をおかけしましたこと、深くお詫び申し上げます。

  • user-pic

    この方法で無事に前のデータから再開できそうです。対応ありがとうございます!

  • user-pic

    true endしたんですけど外伝に入れないし、データサーバ前の宝箱は未だに開けれないし
    チャットルーム101から109まで行っても何も起きないし
    他に何か条件ありますか?

  • user-pic

    本編True Endまで遊んでいただき、ありがとうございます。
    本編クリアのフラグは全セーブデータで共有されるのですが、
    さらに個別のセーブ内で、第111階層に到達していないと
    追加要素を見ることができません。
    ラスボス撃破のあとゲームを終了し、
    第111階層に到達していないデータを呼び出したため、
    そのようになったのだと考えられます。
    恐れ入りますが、第111階層に転移できるか確認していただき、
    そうでなければ第110階層の魔王をもう一度倒し、
    第111階層に入ったうえでセーブしていただける
    でしょうか。

  • user-pic

    111階に入ってからセーブしたら詰むのでは…?
    と思ってましたがtabキーの存在を忘れていました。無事ルートが開けました
    ありがとうございます

  • user-pic

    外伝の夢の欠片は全てで4つでしょうか?
    当方1~4までは集まりましたが以降なにをするのかわかりません as to the storyも1,2が手に入りましたがこれはまだ先が長そうです
    おそらく他の方のコメントを見る限りエンディング2へ行くためのフラグっぽい感じですが何度ラスボスを倒してもノーマルエンドになってしまいます

  • user-pic

    外伝を遊んでいただき、ありがとうございます。

    【夢】の欠片は4つです。
    ストーリーを進めるためには、さらに第97~99階層の各階層にいる
    強敵を倒し、書き込まれたカードを3枚手に入れる必要があります。
    また、これらのアイテムを一つ手に入れるごとに
    ???の女の子との特別な作戦会議内容が増え、
    (一部は階層移動後に発生するので注意)
    それらを聞いてあげることも必要です。

    それらを達成すると、第100階層で4枚目の書き込まれたカードを
    入手でき、新たに特別な作戦会議内容が増え、
    それを聞くと魔王戦が難化します。
    その上で魔王を倒すと、ノーマルエンド2になります。

    その後、上記アイテムを集めたデータに戻ると、
    作戦会議の内容が大幅に変化します。
    このとき、「~~を手に入れた!」とは表示されませんが、
    特別な指輪が持ち物に追加されます。

    取り敢えずその指輪を装備すれば、さらにヒントが聞けます。
    その後の謎解きが…さらに難しいのですが、
    是非とも諦めずに挑戦ください。

    分からなければ、遠慮なくご質問ください。

  • user-pic

    ありがとうございます
    自分がボスエリアを見逃していただけでした 順調に進みas to the storyも全て集まりました
    残りはビルのやばそうなやつだけです

  • user-pic

    クリア後要素まで遊んでいただき、ありがとうございます。
    是非最後までお楽しみください!

  • user-pic

    外伝ラスボスに勝てる気がしません。自分のPSでは不可能なので諦めます...

  • user-pic

    外伝ラスボスまで辿り着かれたのに、
    諦めてしまわれるのは、非常に残念です…

    ラスボス戦で、真実の眼珠のスキルを使えるのをご存知ですか。
    これまで変化していた装備品がさらに変化して、
    最強装備品を手に入れられます。
    それらで固めてビルドを組めば、難易度がかなり下がりますので、
    せめてエンディングだけでも見ていただきたいと思います。

    クリア後に手に入る強力な指輪でもリベンジ可能です。
    再挑戦いただけることを願っております。

  • user-pic

    残り盾1つで外伝図鑑コンプとなるのですが、秩序の盾ユースティティアが見つかりません。
    ヒント通り99階(おそらくどのマップでも)の青箱をひたすら開けていますが10時間経ってしまったのでアプローチ間違ってないか確認させてください。
    私はこのままマラソンを続行してよいでしょうか。

  • user-pic

    外伝図鑑コンプに挑戦いただき、ありがとうございます。

    第99階層にいるレコンドーのアーカイブ、
    第5回「Re:フューザー」にヒントがあります。
    第92~95階層はすっ飛ばされてしまいますが、
    仕方がないので無視できます。

    本編でも同様な入手条件の盾があります。念のため。

  • user-pic

    ああっ、ございましたねそんなギミック。
    無事全図鑑コンプできこれにて完走です。楽しい作品をありがとうございました。

  • user-pic

    こちらこそ、全編コンプまで遊んでいただき、
    厚く御礼申し上げます!

  • user-pic

    As to the story最後がどうしてもわかりません。
    108階一番右以外に何かヒントを見落としているでしょうか?

  • user-pic

    外伝完全クリアまであと少しのところまで遊んでいただき、
    ありがとうございます。

    As to the storyのヒントは、第108階層の本と
    【夢】アイテムの共振です。
    取り敢えずオンにして各階層に片っ端から行けば、
    フラグ未成立のエリアがわかります。
    一度共振しなくなった階層でも、他のフラグが立てば、
    また共振するようになる階層もあります。

    かなり解答に近いですが、ドレイクがキーマンです。
    最後は彼を追いかける必要があります。

  • user-pic

    現在外伝クリア後で5枚の物語を探しているところなのですが何点か分からない箇所があります
    ①1枚目がどこにあるのかわからない(恐らく91Fにあるか他が全部揃った時に自動入手するのかなぁと踏んでます)
    ②94Fのトラップの抜け方がわからない
    ③盾を交換してあげた騎士の子ってその後どうなったんですか?
    以上ヒントだけでもいただけると嬉しいです…

  • user-pic

    外伝クリア後要素に挑戦いただき、ありがとうございます。

    ①→ 第99階層のもう一つの隠し宝箱に入っています。
    その宝箱への行き方は、ドレイクがヒントをくれます。

    ②→ 解法は2パターンありますが、簡単な方をお伝えします。
    外伝ラスボス戦で、装備品が手に入るのに気づきましたか。
    彼女が本当の想いを自覚するたびに、
    変化していった装備品があったことを思い出すと、
    何をすればいいか思い浮かぶでしょう。
    そこで出現した装備品が、第94階層でも役立ちます。

    ③→ トロミのことでしょうか。
    これは、どこまでサブストーリーを進められたかで
    答えが変わると思いますが、ネタバレを恐れず両方お答えします。
    第96階層でリドセに再会しましたか?
    そうでなければ、是非会いに行ってください!
    そうであれば、その後のことは、全然考えてません(汗)
    恐らく、強力な盾を何とか活かして、
    魔王を紙一重で倒せたんじゃないでしょうか…

    隠し要素もクリアできることを願っております。

  • user-pic

    ヒントありがとうございます!今から探してみます
    すみません、②だけもう少し教えていただけると助かります
    シナリオで変化した剣のEXスキルを使っても93Fの様に脇道が見つかったり罠が見えたりもせず…若干嫌な予感がするため聞いておきたいのですが、本来装備品が変わる過程で剣だけではなく悪意の盾の方も本来の姿を取り戻す筈だったりしますか…?(剣が覚醒するイベントの時に悪意の盾を持たせた記憶がないので…)
    デカすぎる罠のダメージを見ていると「この時だけ本編のEXスキル中ノーダメージ剣が借りられたらなー」と懐かしい気持ちになりました(オイ

  • user-pic

    >本来装備品が変わる過程で剣だけではなく悪意の盾の方も本来の姿を取り戻す筈だったりしますか…?
    その嫌な予感通りで恐縮です…
    ですが、ラスボス勝利後は「戦闘前に戻る」という設定ですので、
    真実の眼珠は復活します。
    だから、何度でも同じイベントを起こせます。
    ※ただし、旧Verではバグりますので、必ず最新Verにしてください。

    ちなみに、かなりレアな装備品ですが、ノーダメージにできるものが
    外伝にも存在します。それが2つ目の解法です。

  • user-pic

    本編、外伝共楽しませて貰ってます。
    外伝の図鑑は無事埋め終わったのですが、本編図鑑では反動武器が空欄のままです。おそらく本編でも彼女を操作出来る為だと思うのですが、どうすれば操作出来る様になるのでしょうか。

  • user-pic

    外伝を図鑑コンプまで遊んでいただき、
    誠にありがとうございます。

    As to the storyというアイテムは見つけられましたか?
    その6番目を入手すると、第108階層のビルの3階に上がれます。
    そこの裏ボス戦で、彼女と戦うことができます。
    As to the storyを入手するためのヒントは、
    同じビルの本に書かれています。

    そこまで遊んでいただいたのなら、
    是非最後までお楽しみください!

  • user-pic

    返信有難うございます。
    なるほどそれか。1から4まではあるので後2つ見つけてませんでした。

  • user-pic

    アナザーのエンディング後、廃ビルのような108階で本を読んだ後、
    どうにも進めなくなってしまいました。
    (通常の108階で会話し、図鑑を受け取り済み)
    ヒントなどいただけませんでしょうか?

  • user-pic

    外伝のクリア後要素にまでご興味を持っていただき、
    ありがとうございます。

    本の内容は、大半が第100階層以前の隠し要素です。
    Re:フューザーで指定すると、第92階層~第95階層に転移できることは
    見つけられましたか。
    それさえ分かれば、本の内容が示すヒントに気づけると思います。

    左から順に、
    ・第99階層のもう一つの隠し宝箱に関するヒント
    ・隠しボスが存在することに関するヒント
    ・隠しマップが存在することに関するヒント
    ・通行不能に見える場所を通過するためのヒント
    ・ラスボスに関するヒント
    ・上記5つをクリアした後のヒント

    もう少し詳細なヒントが必要でしたら、
    再度お尋ねください。

  • user-pic

    ヒントをいただきAs to the storyを1、2、5と手に入れられました。
    あとはおそらく93階と94階だと思われますが、進めない状態です。

    他の投稿を見ると、外伝ラスボスやそこに至るまでに
    変化・手に入る装備が関係しているとありましたが、そういった物に心当たりが無く…
    アドバイスいただけると助かります。

  • user-pic

    それらは隠し要素と考えているため素通りも可能なので、
    心当たりがなくても無理はありません。

    5番目を手に入れているのでしたら、
    真実の眼珠を一度は使ったはずです。
    しかし、説明文に「何度も見つめ直す」とある通り、
    あと2回はスキルを使える機会があります。
    彼女が何重にも隠した意志を仄めかしたときが
    そのタイミングです。
    具体的には、第99階層裏、ラスボス戦です。

    そこで出現する装備品を活かして、
    第93、94階層の謎を解きます。

  • user-pic

    as to the story 3が見つかりません。ヒントをくださることは可能でしょうか?

  • user-pic

    外伝を遊んでいただき、ありがとうございます。

    前提として、○○の【夢】というアイテムが必要ですので、
    それが未入手の場合は別途ご質問ください。

    ある武器が必要で、持っていない場合は
    ラスボス勝利後に○○の【夢】が第99階層で共振し、
    そこの謎解き後に入手できます。

    その武器のEXスキルを使えば、
    何もなさそうな例の階層の隠し通路を発見できます。
    その先にも難易度の高い戦闘がありますが、
    戦略を駆使して突破していただきたいと思います。

  • user-pic

    無事に発見できました。ありがとうございます!

  • user-pic

    True ENDまでクリアしたのに外伝が出ない...+αの要素が足りないのかな

  • user-pic

    外伝にご興味を持っていただき、ありがとうございます。
    +αは、各エリアのチャットルームで一通り話すと
    簡単に満たせるものですので、
    気長にお楽しみいただけますと幸いです。

  • user-pic

    はじめまして 楽しくプレイをさせていただきまして、ほぼやり終えたとこだと思います
    255階のボスを魔法剣士で倒して さらにおまけの情報 を読んだのですが
    好感度関係の話がよくわかりませんでした
    別セーブデータでの話でしょうか? 今まであったイベントの選択肢の話でもう取り返しがつかないのでしょうか?
    あと そのヒントがある部屋の右下辺りが妙に空いているのも気になります
    まだ何かありますか?

  • user-pic

    はじめまして!

    外伝の完全クリアまで楽しく遊んでいただけたようで、
    制作した甲斐があったと思いました!

    好感度の件ですが、本編へ渡される数値が
    外伝のラスボスを倒すたびに更新される仕組みとなっています。
    本編合流後にも好感度に影響する選択肢が一つあり、
    これと上記の数値を合計して決定されます。
    恐れ入りますが、取り返せない選択肢が影響しますので、
    高ポイントを狙う場合は初めから遊び直す必要があります。
    ちなみに、最高値は380です。

    >そのヒントがある部屋の右下辺りが妙に空いているのも気になります
    そこには何もありませんので、ご安心ください!

    最後まで遊んでいただき、ありがとうございました!

  • user-pic

    >そのヒントがある部屋の右下辺りが妙に空いているのも気になります
    すみません!
    下記の方からいただいたご助言の内容を実装するのに、
    この場所が丁度良かったものですから、
    新しいイベントをそこに配置しました。
    それで好感度をご確認いただければと思います。

    あと補足ですが、好感度が強化値に反映されるのは、
    裏ボスを倒して装備品が強化されるときです。

  • user-pic

    外伝のNormal End 2(?)をクリアして彼女が口を閉ざした所です。
    True Endを見たくて思いつく限りは試したのですが、贖罪の剣入手位しか分かりませんでした。
    何かヒントを頂けないでしょうか。
    よろしくお願いします。

  • user-pic

    外伝の後半まで遊んでいただき、ありがとうございます。

    お書きいただいた内容から、「真実の○○」という
    指輪は見つけられたようですね。
    その次のヒントとして「彼女が身につけていたもの」
    が提示されますが、これは初期装備のことです。
    外伝を始めて最初に装備していた武器・盾に換えて、
    真実の○○のRスキルを使うと…?

    その後の物語もお楽しみいただければ幸いです。

  • user-pic

    クリア後99階に探し人がいるはずが見当たりません、98階の仲間会話でアイテムが必要とか言ってたけどアイテム?って感じで詰まってます、答えお願いします。

  • user-pic

    ご質問内容から状況を推測し回答いたしますので、
    ズレていた場合は申し訳ございません…

    外伝で○○の【夢】を入手した後だと思われますが、
    本編と同様にそれをオンにすると、特別なエリアに
    転移することができます。
    作戦会議の前の選択肢でお願いして、
    オンにすることができます(Re:ファインダー等と同様)。
    その状態で、まずは第98階層に行ってください。

  • user-pic

    返答ありがとうございます、勘違いしてました、ベイティさんのセリフのプレイヤーが探してる少女って茶良さんの事か、クリアー前はベイティさん連れて通常の96~99階いかずセリフも見なかったので、クリア後の要素かなと思い99階でうろちょろしてました、茶良さんを操作時に98階?で怪しげなおじさんがとろくさそうな子が下に向かったってセリフがあったのでそれを探すのかなと・・あれはシフォンさんの事だったのかな

  • user-pic

    なるほど、そういうことでしたか。
    クリア後にコンティニューしても、戦闘前に戻るという設定上、
    クリア前のベイティということにはなっています。

    ちなみに怪しげなおじさんが言っていたトロそうな子とは、
    シフォンのことではありません。
    彼らはリドセ関連のヒントとして登場が示唆されます。
    リドセは結構複雑な分岐があり、ルートによっては
    その子と会うこともなく終了します。
    サラ編からになりますが、ご興味があれば探してみてください。

  • user-pic

    進化前アイテムの強化を進化後武器も引き継ぐ、進化前武器の強化も残ってるので破壊すると二倍に
    まぁもうほぼクリアーなんで大差ないですがw

  • user-pic

    武器の進化だから、ということで強化値は引き継がれますね。
    そういう裏技も可能でしょう!

  • user-pic

    Ver2.10~2.11プレイあたりで気になった点を報告致します。
    ・第108階層・裏クリア後に101階に女神がいない状態でNormal End 2の魔王を倒すと101階に女神がいない状態でイベント会話が発生します。(Normal End 2イベント中の見た目だけの問題ですが)
    ・第97階層ロノイ会話「以外と普通」→正しくは「意外と普通」

    あと質問なのですが
    外伝ノーマルエンド2達成後に初期装備2つ装備して眼珠で「第98階層・裏」っぽい暗闇マップで光を調べたあとで詰まりました。
    作戦会議も無言になってて自働上書きセーブされているのでここから脱出する方法が知りたいです。

  • user-pic

    本編から外伝まで遊んでいただき、ありがとうございます。
    ご報告までいただいて、大変感謝いたします。

    >第108階層・裏クリア後に101階に女神がいない状態でNormal End 2の魔王を倒すと
    >101階に女神がいない状態でイベント会話が発生します。
    おっと、その僅かな期間でそういう状況が起こりうるのですね。
    公開から時間が経つのに全然気づきませんでした。修正いたします。

    >第97階層ロノイ会話「以外と普通」→正しくは「意外と普通」
    誤字を見つけていただき、ありがとうございます。修正いたします。

    >「第98階層・裏」っぽい暗闇マップで光を調べたあとで詰まりました。
    そこからはメタな謎解きが続くとお考えください。
    光を調べて表示されるメッセージ通りですが、
    本編をクリアされたあなたなら、"彼女"が助けてくれます。
    すなわち、違うセーブデータに移行し、"彼女"に相談すると…?

  • user-pic

    返答ありがとうございます。お陰様で無事○○○ィ参戦まで進行しました。

    Ver2.13プレイ途中ですが気になった点を報告致します。
    ・眼珠イベント後の本編迷宮案内人と会話選択肢でキャンセルキーを押すと「さようなら」ではなく「例の件」が選択されてしまいます。
    ・迷宮案内人の入力画面で文字種の指定がないので「ひらがな2文字」で通らなかったのが理不尽に思えました。
     会話的に夢の内容が伝わればいいはずなので本来ならこちらも正解のはずなのに暗号解読が違うのかと勘違いし、
     カード抜け文字を組み合わせたり小一時間悩んだので、せめて文字数指定か文字種を指定して欲しかったです…。
     元の夢願望が漢字なのでむしろ「ひらがな2文字」の方が迷宮案内人に伝わりやすいはずでは?とモヤッとしました。
    ・オプションでクリスタル色テキストあり(省略しない)にしていると、
     一部マップでは「スタート地点のランプ」と「白」等のクリスタル色文字が被って点灯有無が分かりにかったです。
     具体的にいうとクリスタルの3マス上にランプがある場合に黒四角背景色文字が上レイヤーで被る感じです。
     文字が被らない位置に全マップのスタート地点ランプを配置変更した方が親切設計だと思います。
    ・個人的に本編は精神的にはジャンプスケアはONプレイで問題なかったのですが、
     本編の108階裏の最奥銀箱開封時に宝箱ジャンプスケアが出て中身が手に入らなかったのが理不尽すぎて、
     それ以降の本編ではレア収集効率的に考えてジャンプスケアOFFにしていたのを思い出しました。
     宝箱ジャンプスケアでも中身が手に入る仕様に変更してもらえたならば、
     私のようなジャンプスケア容認派でもしぶしぶOFFにせざるを得ない事態にならないと思います。
     ちなみに本作ジャンプスケアでは着信電話が一番お気に入りでした。

  • user-pic

    さらに不具合ご報告いただき、ありがとうございます。

    >キャンセルキーを押すと「さようなら」ではなく「例の件」が選択されてしまいます。
    こういうミスは中々気づきにくくて、ご報告いただけますと
    大変ありがたく思います。

    >「ひらがな2文字」で通らなかったのが理不尽に思えました。
    ご指摘のように更に進めて解読される方もいらっしゃるでしょうから、
    色々なパターンを正解にするように修正いたします。

    >文字が被らない位置に全マップのスタート地点ランプを配置変更した方が親切設計だと思います。
    ランプの位置は、製作者都合が反映されていたりするのですが、
    そのせいで確かに見にくい位置になっていたものもありますね。
    クリスタル表記と重ならない位置にずらします。

    ジャンプスケア表現に関しましては、
    同じ表現は基本的に一度だけ、一点物の宝箱では絶対に起こらない
    という仕様にはしてありますので、
    演出の一つとして何卒ご容赦いただきたくお願いいたします。

  • user-pic

    返答ありがとうございます。現在は外伝クリア達成し、外伝クリア後要素プレイ中です。

    >同じ表現は基本的に一度だけ、一点物の宝箱では絶対に起こらないという仕様
    これは初耳ですね。知っていればジャンプスケアOFFにしなかったのに……(後悔)。
    Readmeにも記載は無かったような……?

    Ver2.14プレイ中に気になった点を報告致します。
    ・泉盾ヒントで92階の宝箱指定が無い状態で第92階層ボス箱で
     未入手の『○盾ジョー○ー』『伝説の盾×2種』を手に入れました。
     ヒント漏れなのかは不明です。当時第93階層宝箱と第98階層・裏宝箱のヒントは出てました。
    ・同じく92階の宝箱指定が無い状態で92階裏マップ箱で未入手の『○○樹の指輪』を手に入れました。
     第98階層・裏のヒントは出てたのでそれと共通なんですかね…?
    ・夢オフでも92階の緑マップが出にくいのは仕様でしょうか?体感で1割も出ないような…?

    あと要望です。
    地道に上げまくった武器強化値を眺めてニヤニヤしたい派ですが、
    HP999達成後も命の実や武器効果のHP強化値も実際に見てニヤニヤしたいので拠点に鏡等を設置して現累計HP強化値も確認できるようにして欲しいです。
    特にHP999近いステータスだと本編最強武器を装備してもHP999より上がらず実際のHP強化値が判断つかなかったので。
    命の実、武器、防具それぞれのHP強化値と累計HP強化値が総合並列表示されると嬉しいですね。
    本編最強武器最終HP補正チェックや命の実未使用縛りプレイヤーにも便利だと思います。
    ついでに鏡で同時に武器強化値も5桁表示させれば本編最強武器の例の強化値も実際に5桁表示確認できてプレイヤーのテンションが上がると思いますがどうでしょうか?

  • user-pic

    外伝クリア後要素にまで挑戦いただき、誠にありがとうございます。

    >Readmeにも記載は無かったような……?
    ジャンプスケア表現オンオフに関わらず、
    図鑑完成は可能である旨を追記しようと考えております。

    >第92階層ボス箱で未入手の『○盾ジョー○ー』『伝説の盾×2種』を手に入れました。
    >92階裏マップ箱で未入手の『○○樹の指輪』を手に入れました。
    これら装備品のみならずその他の装備品でも、
    ヒントガチャで聞いた場所以外で入手できる場合があります。
    ヒントガチャで示される場所は、作者が考える
    最も入手難易度の低い場所とお考えください。
    第92階層のザコ・ボスは、第100階層以前では最も強力に設定していますので、
    その他の入手先を表示するようにいたしました。

    >夢オフでも92階の緑マップが出にくいのは仕様でしょうか?
    仕様です。ボスに遭遇したあと、
    第92階層の表エリアに転移できる確率は5%です。

    >HP強化値も実際に見てニヤニヤしたいので拠点に鏡等を設置して
    >現累計HP強化値も確認できるようにして欲しいです。
    >命の実、武器、防具それぞれのHP強化値と累計HP強化値が総合並列表示されると嬉しいですね。
    このようなご要望はこれまでにも頂きましたので、
    良いアイデアだと思いました。
    ただ、設置場所は拠点ではなく隠し部屋にしようかと思います。

    >武器強化値も5桁表示させれば本編最強武器の例の強化値も
    >実際に5桁表示確認できてプレイヤーのテンションが上がると思いますがどうでしょうか?
    これは岩盤のシステムを見直す必要がありますので、
    検討してみますが、必ず実装をお約束できないことを
    悪しからずご了承ください。

  • user-pic

    返答ありがとうございます。早速追加された鏡で命の実強化値を眺めてニヤニヤしてきました。

    >ボスに遭遇したあと、第92階層の表エリアに転移できる確率は5%です。
    そうだったんですね。くすんだ剣が未入手だったので泉ヒントから緑マップと当たりをつけたのですが
    緑マップが出るまでめっちゃリセマラしました…実は赤マップでもくすんだ剣が出たりします?

    >ジャンプスケア表現オンオフに関わらず、
    >図鑑完成は可能である旨を追記しようと考えております。

    言葉足らずですみません。
    前述の知っていればジャンプスケアOFFにしなかったという件は「同じ表現は基本的に一度だけ」の部分です。
    108階裏をレア収集周回していた当時のプレイヤー視点だと最奥レア確定銀箱でも制限なく定期的に箱ジャンプスケアが出る可能性があると勘違いする=レア収集の周回効率が悪いと感じて、しぶしぶジャンプスケアOFFにした経緯があります。
    Readmeに「同じ表現は基本的に一度だけ」と記載してあれば箱専用ジャンプスケアは数回で打ち止めと判断できるので、ジャンプスケア大好き派なのに妥協してジャンプスケアOFFにしなかったという意味です。
    よって、Readmeに「同じ表現は基本的に一度だけ」の記載が欲しかったという要望でした。

    遂に本編&外伝装備コンプ&外伝裏ボスを2職業撃破→255階オマケ情報まで外伝完全クリア達成しました!
    ちなみに外伝裏ボス戦前入手の外伝で強化した武器強化値が反映されていないのは仕様ですか?
    あと外伝裏ボスの正式名前ってあるんですか?見た目がアレですがリ○○の闇形態ってことですかね?
    別コメントで外伝のラスボスを倒すたびに信頼度が更新されるとありますが、
    255階オマケ情報を見た後に外伝信頼度MAXじゃなかったので、
    100階裏ラスボス撃破時の会話選択肢を前回とは別選択にしても信頼度の数字に増減がなかったです。
    撃破エンディング後即ゲーム終了、エンディング後帰還してセーブしても変化なしです。私が何か勘違いしていますか?

  • user-pic

    裏ボス制覇・図鑑コンプまで遊んでいただき、
    心より感謝申し上げます…!

    >実は赤マップでもくすんだ剣が出たりします?
    第92階層の表裏に関わらずくすんだ剣は入手できます。
    何なら、非常に低確率ながら外伝全ての階層の宝箱から
    入手できます。
    一方で、第92階層での確率が表裏ともに高く設定されています。

    >Readmeに「同じ表現は基本的に一度だけ」の記載が欲しかったという要望でした。
    よく考えれば、そちらの方が重要ですよね。
    次VerのReadmeで差し替えます。

    >外伝裏ボス戦前入手の外伝で強化した武器強化値が反映されていないのは仕様ですか?
    仕様です。
    正直に申し上げますと、処理が複雑になりすぎて
    私の手に負えなくなったこともあるのですが、
    持ち主も変わるし、それほど不自然でもないということで、
    強化値の引継は見送りました。

    >外伝裏ボスの正式名前ってあるんですか?
    裏ボスの名前は考えたことがありません(笑)
    リ○○と同様に、迷宮に集う想いが具現化した概念的存在です。
    外伝での相棒であるサラは、覚悟が定まらない間は
    プレイヤーの皆さんに不便を強いたりしてきたわけですが、
    それでも最後まで見守っていただけたわけです。
    そこには皆さんなりの想いがあるはずで、
    それに応えて出現したのが裏ボスです。
    だから、見た目ほど邪悪な存在ではないと考えています。

    >100階裏ラスボス撃破時の会話選択肢を前回とは別選択にしても信頼度の数字に増減がなかったです。
    勘違いさせてすみませんが、その選択肢だけで信頼度が変わる
    ということはありません。
    それまでの選択肢・行動の積み重ねが信頼度に影響します。
    したがって、外伝を最初からやり直して最適な選択肢を選んでいき、
    その上でラスボスを倒すことで、本編へ渡される数値が更新されます。

  • user-pic

    勇往の盾がいつのまにか持ち物の中から消えてしまいました。
    ラスボスをもう一度倒してみましたが宝箱は開いたままで再入手できず、完全に消失しました。

  • user-pic

    残っていた別データで試したところ、勇往の盾を一度装備してからはずすと消えてしまうようです。

  • user-pic

    ご報告ありがとうございます。
    そこまで遊んでいただいたのにご迷惑をおかけしまして、
    申し訳ございません。

    どうやらプログラムに重大なミスがあったらしく、
    ご報告いただいたおかげで発見することができました。

    既に消失バグが起こっているセーブデータでも、
    裏100階層に再度入り直せば、勇往の盾を入手することが
    できるようにいたしましたので、
    お手数ですがアップデートをよろしくお願いいたします。

  • user-pic

    外伝での重要アイテム、夢の欠片1がどうしても入手できません。ゲーム内のヒントだけでは難しく、差し支えなければヒントをくださると大変助かります。

  • user-pic

    外伝をお遊びいただき、ありがとうございます!

    ほとんど答えになってしまいますが、
    大事なのは「操作キャラの向き」です。
    第96階層のどこかのチャットルームを退室するとき、
    他とは違う向きで魔法陣に乗れる場所がありますので、
    探してみてください!

  • user-pic

    夢の欠片1無事に入手できました!ありがとうございます!

  • user-pic

    大型アップデートで知って始めたので本編の話題ですみません。

    探求の心の入手方法がどうしても分からないのでヒントをお願いします。
    他の方への返信を読んで、物語が大きく動くときに強制入手させられた第101階層でしか発動しないある武器のEXスキルは確認出来たのですが、結局何をしたらいいかが分かりません。
    よろしくお願いします。

  • user-pic

    新規プレイヤーさん、本編に関するご質問、
    大歓迎です!

    EXスキルで強制移動させられる所まで見つけられたようですね。
    その後は、そこの謎の敵(大きい方)を倒すだけです。
    ただ、武器が固定されてしまいますので、
    ゴリ押しでは倒せません。
    勝ちパターンが少なくて恐縮ですが、
    物語終盤、宝箱やガチャで普通に手に入るある盾が
    適応します。

    他にもご不明な点ございましたら
    遠慮なくご質問ください。

  • user-pic

    ありがとうございます!
    〇〇しろのEXスキルの謎解きをしろって事だと思い色々試していましたが、強制移動という言葉で正解に辿り着けました。

    心集めた後のボスもノーマルで図鑑下から2番目の盾無しでクリア出来ました。
    とても面白かったので外伝もプレイさせて頂きます。

    最後まで分からなかったのは裏102層の左側の好きな数字の意味と右側の宝箱(?)の開け方でした。
    もし可能であればこちらもヒントを頂けたらと思います。
    よろしくお願いします。

  • user-pic

    本編クリアまで遊んでいただいただけでも感激です!

    裏102階層は特別ストーリーがあるわけではないですが、
    図鑑コンプを効率化するために追加しました。
    その目標がある場合に、下記参考になさってください。

    左側の宝箱が話す内容は、各階層の宝物庫への鍵を
    ドロップするボスです。

    右側の宝箱は鍵を持っていると開けられます。
    その鍵はトレジャーハンターのメッケから入手できます。
    ラスボス前までストーリーを進めたあと、
    リストを買っている階層のメッケに話しかけるともらえます。

    その中身のアイテムは…
    これまた図鑑コンプのためにマラソンすることになるであろう
    ある階層で使います。マラソンを短縮できます。
    こちらはご興味があれば探してみてください。

    外伝も難しい箇所がたくさんあるかと思いますので、
    遠慮なくご質問いただければ幸いです。

  • user-pic

    前のコメントがまだ見れないので引用していませんが同一人物です。
    装備が少ない件は解決したのでそれ以外をよろしくお願いします。

  • user-pic

    追加を作ると聞いてからとても楽しみに待っていました。更新お疲れ様です。
    本編同様とても楽しくプレイさせてもらっています。
    以下、Ver.2.10での報告です。

    拠点中央左の石碑で拠点への帰還を選択した時の文章に「最も近い拠点(第101階層)」とありますが、追加部分では91階層が正しいのではないでしょうか。

    誰もいなかったチャットルームに人がいても相談したときに誰もいないと言われてしまいます。

    99ボスで下に行きまくっていたらボスの上に出てしまいました。

    ラスボスは倒して裏ボスまで来たところですが、魔法剣士の装備がおそらく以前イベントが起きた時のままになっていて、それから集めた強い装備が使えないのですが正しい動作でしょうか?
    最後の強敵に対して魔法剣士が選べないレベルの装備なので何かしらの手段で現状の装備を選べるようになると助かります。もし、すでにある場合はそう伝えてもらえたら自力で探そうと思います。
    装備は全種あと一つなので現状ではコンプしているんだと思います。

    以上ですがよろしくお願いします。

  • user-pic

    外伝を遊んでいただき、誠にありがとうございます。
    初のラスボスクリア報告で、とても嬉しいです!
    このまま隠しボスも突破し、コンプ達成いただきたいです。

    >「最も近い拠点(第101階層)」とありますが、
    >追加部分では91階層が正しいのではないでしょうか。
    完全にコピペで気が回っておりませんでした(笑)
    ご指摘ありがとうございます。

    >誰もいなかったチャットルームに人がいても相談したときに誰もいないと言われてしまいます。
    彼女がいる時点で彼を呼び寄せることができたら、
    確かにおかしな会話になりますね。

    >99ボスで下に行きまくっていたらボスの上に出てしまいました。
    そうならないように調整したはずですが…中々難しいですね。
    こちらは長めに検証して修正いたします。

    >何かしらの手段で現状の装備を選べるようになると助かります。
    こちら、解決したようでよかったです。

    >最後の強敵に対して魔法剣士が選べないレベルの装備なので
    念のためですが、魔法剣士でも装備することはできますよ、
    ということはお伝えいたします。
    スキル性能が少し低下しますが、指輪と組み合わせることで
    それ以上のパフォーマンスを目指していただきたいと
    考えています。

    本編更新時から見守っていただき、ありがとうございました!

  • user-pic

    >最後の強敵に対して魔法剣士が選べないレベルの装備なので
    魔法剣士でも装備できるのは気づいていました。正確には指輪が弱くて辛いでした。
    クリアを優先したため指輪がほぼ初期の物しかなく、終盤は強い指輪でごり押ししたのでそれでは満足に戦えませんでした。

    裏ボスはまだ勝てていませんが、紫クリスタルで装備が変更できると戦いやすく、指輪はごり押しで使っていたためうまくかみ合わずより苦戦する感じです。
    残りの装備の入手手段を勘違いしていたのですが、何とかコンプできました。ただ、増えたとあった宝箱からは盾しか入手できませんでした。書かれなかっただけで剣と指輪は他の場所にあるのでしょうか?

  • user-pic

    裏ボスは確かに騎士の方が難易度は低いと感じています。
    一方で、魔法剣士の方が戦いやすい点もいくつかあるはずで、
    それほどレアではない指輪も活躍したり、
    いろいろ試して頂きたいと思います。

    >書かれなかっただけで剣と指輪は他の場所にあるのでしょうか?
    外伝ラスボス戦で変化して入手できる剣と指輪のことだと思いますが、
    その通りです。
    あまりにも性能が高いので、一気に揃わないようにしました。
    ○の記録というアイテムが代わりに手に入りますが、
    その内容が示唆する場所の宝箱から該当の装備品を入手でき、
    それ以降外伝でいつでも使えるようになります。
    一方、本編へ送るのは外伝ラスボス戦で変化させるだけで可能です。

  • user-pic

    1おもしろそう。
    2なんか想像してたのと違うけど、まーおもしろいかも。
    3とりあえずおいとこ。←今ここ
    4気分のってきたらやる。

    という感じで最初のボスまで触ってみたんだけど
    これ初見突破した猛者はいるのか?
    絶対勝てない強制負けイベントなの?
    後、鍛冶強化1って1って1って・・・・。
    いずれがっつり強化までやりそうだけど、思わず笑ってしまったよ。

  • user-pic

    お手に取っていただき、ありがとうございます。

    最初のボスは、初見クリアは流石に厳しいでしょうが、
    対策を練れば勝つことも不可能ではないです。

    装備品集めをメインにしたかったので、
    鍛冶システムはどうしても同じ武器にこだわりたい人向けです。
    レア武器を探し回った方が効率は良いです。
    しかし、いずれがっつり強化も不可能ではなくなります。

    引き続きプレイしていただけることを願っております。

  • user-pic

    とりあえず再開、バージョン変わってたのでdlしなおして最初から。
    倒せるっていうので、武器防具一番良さそうなの宝箱から拾って挑戦してきました。
    分裂直後に回復クリスタル前に陣取ったら運よくボスがすぐにこちらに突っ込んできてくれて
    あっさり勝利。次の階に行って戻ってセーブ。

    一応倒せないとどうなるか確認のため、
    負けてもう一度103-106行ってみたけどすぐに再戦するわけじゃないんですね。
    なんかのイベントの時に戦うことになるんでしょうかね。
    とりあえず、勝利データで続行かな。

  • user-pic

    撃破おめでとうございます!

    再戦は同じ第106階層でできますが、完全にランダムです。
    戦うために何度も行くのも、無視するのも自由です。
    一度勝利していても、戦えますが…

    引き続き楽しんでいただければ幸いです。

  • user-pic

    取返しつかなくなった後で気づいたんだけど
    鉄の剣奪われるのって魔王にではなかったんですね。
    やりなおそうか続行しようか思案中。

    報酬はHPと奪われた際のセリフでしょうか?

  • user-pic

    鉄の剣関連の隠し要素は、
    奪われた後取り返すときに会話が少し増えるのと、
    隠し武器の最大HP上昇値が少し増加するだけです。

    逃してもストーリーは変化しませんし、図鑑もコンプできるので、
    こだわりが無ければ、
    思いのままに冒険していただければと思います。

  • user-pic

    とりあえず、すっとばして装備取り返すとこまでやってみようと思って続行しました。
    取り返さないでラスボスまで行って、難易度イージーにしても勝てなかった。
    噂にたがわぬ難易度でした。
    あきらめてsave全部消して最初から。
    今度は丁寧にイベント拾いつつラストまで行きました。ラスボスだけやっぱりイージーで。

    バグだと思うのですが、条件達成したと思われるのですが
    盾もらって性能確認してみたら武器hpあがらないもの装備して、hp689。
    王の盾(初期装備)にしたら439。他のhp上がらなそうな盾も同じ数値。
    何か勘違いしてる?

  • user-pic

    ラスボスまで遊んでいただき、ありがとうございます。
    再プレイまでしていただき、恐縮です…!
    一応、サブストーリーの些細な会話には時限イベントもありますが、
    装備品はどのルートでも取り逃すことはないため、
    気長にプレイしていただければな、と思います。

    相棒である女の子の信頼度が影響するのは、
    ラスボスを倒した後、さらに先に戦うことができる
    隠しボスを倒した後入手できる武器です。
    お書きいただいた盾は、ラスボス前に入手できるもの
    だと思いますが、その性能は固定値です。

    ラスボスの攻略法はいろいろあって、
    作戦会議でヒントを聞くことができます。
    一人では気づきにくいものもありますので、
    是非協力し合って、打倒してください!

    ご健闘お祈りしております。

  • user-pic

    完全クリア達成(ほんの少し嘘)
    リスト埋めてイベントも大方見て、ラスボスも最強武器防具使わずノーマル撃破
    一人で戦うやつだけは上の条件じゃどうやっても無理だった。
    支援回復50と覚醒は2回だけなのかな。
    雑談、作戦会議しまくりで6時間ちょっとでした。

    どうせ鉄の剣盗ませるなら鉄の剣のみを盗ませて
    悦に入ってるあいつを生ぬるく見守ってやろうとしたんだけど、
    あいつとことんきたねーのな。勝てないとみるとエンディングかい。

    結局、例のあれ取ったときにはどの盾装備しても999になったので確認できませんでした。
    そして最強武器と最強盾は難易度2段階づつ引き下げるレベルの強さだった。
    難易度に関してはノーマルがやたらむずかしく、イージーでもなめてたらきついレベルかな。
    自分的には楽しめました。やたら強い敵いたら攻略法や、鍛え方が足りんとすぐわかるし。
    ゲームのストーリーってゲームに合わせてるから、
    ワンパン終了みたいなゲームだと粗に目が行きやすくなるし、
    簡単すぎると、このシステムだとひどくつまらなくなる。
    長くなりすぎないながらもしっかりと達成感の味わえるものでした。

    攻略ページがない中で作者に答えていただき非常に恐縮でしたが、
    おかげで楽しくプレイできました。おもしろいゲームをありがとう。

  • user-pic

    コンプリートまで遊んでいただき、誠にありがとうございます!

    支援回復は最大50、覚醒の騎士像は2回で合っています。

    何度もプレイしていただいたおかげなのか、
    6時間はかなり速いと思います。

    >あいつとことんきたねーのな。勝てないとみるとエンディングかい。
    いくら魔王と言えど、鉄の剣のみで倒すのは恐ろしく難しいですから、
    そういうことに挑戦しようと思える熱心なプレイヤーは、
    あの世界観的には不要だと思われたのでしょう(笑)

    >結局、例のあれ取ったときにはどの盾装備しても999になったので確認できませんでした。
    命の実の獲得数などが影響していると思われますが、
    信頼度MAXであれば、
    例の隠し武器を小動物からもらったときのセリフが変化しますので、
    それでも確認できます。
    信頼度MAXだと選択肢が表示されませんが、
    そうでないと「ヒミツだよ!」の選択肢が表示されます。
    もう記録が残ってないかもしれませんが、ご確認ください。

    難易度はノーマルでも難しいとよく言われますが、
    ポジティブに捉えて楽しんでいただき、
    制作した甲斐があったと思えました。

    こちらも、折角興味を持っていただいたのなら、
    最後まで遊んでいただきたい思いでお応えしておりました。
    繰り返しになりますが、コメントいただきありがとうございました!

  • user-pic

    ヒミツだよ!は見た気がする。

    そういえば鍛冶は最強武器の攻撃力飛びぬけてたから
    結局、がんばりまくることはなかった。
    武器をたくさんもらって金策して最終的に+788でした。
    exのこと考えれば、がんばりまくれば最強武器より強力な装備できそうですね。
    ダメージそのものが最強武器より上のものや、完全回復ができる飛び抜けた攻撃力もつものなどなど。
    そう考えれば、一人でノーマルで最強武器防具使わずにあいつにも余裕で勝てたな。
    誰にでも簡単に多くの敵を倒せる攻略法発見してしまったな。準備、ものすごく大変だけどw

  • user-pic

    いずれはがっつり強化も可能になる、
    と以前お応えしましたが、その方法を
    見つけになられたようですね。

    おっしゃる通り、
    それで根気強く武器を強化して戦うのも、
    ラスボス攻略法の一つです!

  • user-pic

    武器リスト最後の武器入手まで楽しませてもらいました、今更ながらのバグ報告なのですが
    最後の武器前の隠しボスの玉壊さないと一定時間でダメージになる攻撃中に攻撃して倒したところ倒した後のイベント時もその攻撃のエフェクトがずっと残っていました、再戦時にも確認しています

  • user-pic

    ご報告ありがとうございます。
    まずは隠しボスを倒す所まで遊んでいただき、
    誠にありがとうございました!

    隠しボスまでとなると報告例も減るため、
    大変貴重な情報です!
    再現までしていただき、恐縮です。

    バグの原因も掴めましたので、
    修正がうまくできましたら更新いたします。

  • user-pic
    • 5
    • 5
    • 5
    • 5
    • 3
    • 5

    TrueEndまでクリアしました、面白かったです。

    倒せなかった敵が高レア武器をGETしてズバズバ無双するのも楽しかったですし
    魔王倒したら武器取られて女神様にザマァされるのもとてもよかった。
    惜しむらくは武器が返却されるころには殆ど用無しになっちゃっていたことですが・・・

    ホラー演出的に不穏なのかな・・・?と思いましたが
    実際遊んでみると王道に人々に希望を取り戻せるシナリオ運びになっていて
    序盤中盤の「武器ない・・・辛い・・・動力石はどこにもない・・・」を取り戻す爽快さがありました。
    でもネトゲで結婚したからって本名明かすのはどの時空でもだめだと思うよ。うばちゃん。

    サブストーリークリアすると全色武器が揃うのは嬉しいですが
    どれも遠隔攻撃スキルがないので107の物理防壁くんとかラスボス戦で若干苦労したのは
    設計どおりということで、うまくやったな~、という感じです。
    シフォンちゃん(悪意)からもらったハーバーをぶんまわしてバリア/雑魚散らしして気付いたんですが
    あそこでもっと武器もらっておけばよかった~~!内部的に本当にくれてたのかよ! と気付いて歯噛みしましたw

    後半は狙ったイベントにいける&イベントフラグを通知してくれる夢システムのおかげで
    快適にプレイ出来ました。

    とにかく面白かったです

  • user-pic

    レビューいただき誠にありがとうございます。
    約半年ぶりのレビューということで、
    とても感慨深く読ませていただきました!
    具体的なプレイ記録から、
    作品の意図を汲み取りながら
    丁寧に遊んでいただいたことが伝わり、
    そういうご感想が制作者をますます元気にするのです!

    >でもネトゲで結婚したからって本名明かすのはどの時空でもだめだと思うよ。うばちゃん。
    ネットリテラシーからは推奨されない行為ですが、
    のめり込み過ぎて、ゲーム中の自分とリアルの自分を一体化したかった
    一例と考えています。

    >あそこでもっと武器もらっておけばよかった~~!内部的に本当にくれてたのかよ! 
    >と気付いて歯噛みしましたw
    実は…そうです…!
    あそこで敢えて長々と戦い続けることが、最も効率的な金策です!

    その他にも印象に残ったことを書き残していただき、
    ありがとうございました!

  • user-pic
    • 5
    • 5
    • 5
    • 5
    • 5
    • 5

    武器防具コンプリートまでクリアしての評価です。非常に面白かったです。

    まずハクスラゲーとして夢中になれました。
    特有の武器変更システムが面白く、どの色にどの武器をセットするか悩む時間が楽しかったです。
    武器変更やスキルによって、ただの体当たりゲーにならないよう工夫されていたと思います。

    またMMOのように人物との交流に没入できました。
    キャラクターが魅力的で、ゲームを終えることで一緒に闘ってくれたラジェやデリーナとお別れするのが寂しく思えます。
    作戦会議として攻略情報を貰ったり雑談したりするのがとても楽しくて、しょっちゅうQキーとWキーを押していました。
    マップごとに細かく大量の会話があり、作るのめちゃめちゃ大変だったと思います…。
    イラストも可愛い。本当に。作者様が描かれてるんですかね?もっとイラスト見せてほしい。

    ストーリーにも引き込まれました。
    メインストーリーは熱く、サブストーリーは寂しかったり優しかったり。

    Ver.2で追加されたエピソードも、本編を遊んだプレイヤーがサラにどっぷりとハマれる素晴らしいストーリーでした。

    「イーザディアの迷宮」に立ち向かうプレイヤーが一人でも増えることを願います。

    (追記)
    度重なるアップデートで不満だった部分が解消され、とても遊びやすく・勧めやすくなりました。
    ゲーム自体の評価ではありませんが、対応の丁寧さや迅速さも評価点です。

  • user-pic

    レビューいただき、誠にありがとうございます!
    至らぬ点も多々あったかと思いますが、
    それでも完全クリアまで遊んでいただき、
    感謝の言葉に尽きません。
    そこまで遊んでいただいたからこそ、いただいたご指摘は
    確かに調整不足だったと痛感し、
    まだまだ本作は未完成だったのだと思い直すことが
    できました。

    >作者様が描かれてるんですかね?
    イラストに関してお褒めいただいたことがほぼ無くて、
    素直に嬉しい気持ちです。
    一応、人物キャラの立ち絵は全て私が描きました。

    >不必要なブラクラ
    本作はホラーゲームの側面も考慮して開発していた名残が
    あるのですが、確かにいささか度が過ぎていたかと
    反省しております。

    >難易度ノーマルの難しさ
    この点に関しては、バージョンアップごとに改善していた
    つもりだったのですが、まだ不十分だったと感じます。
    難易度表記の仕方はいつも悩んでいて、
    変更すると再プレイの方が戸惑うのでは、等といった
    いろいろな懸念があります。
    一方で、デフォルト設定を変更するというのは一案として
    ありましたので、一工夫入れようかと思っています。

    >序盤のつまらなさ
    こちらも、序盤は開発初期に制作しましたので、
    今見返すと私もツメが甘いと思う箇所があります。
    公開を急いでそのままにした所もありますが、
    もう少し調整してみようかと思います。

    >チャットルームの装備一覧見せてくれる人の不要さ
    これは、ネタバレすると楽しくないかと思った配慮だったのですが、
    あんなにお金を払ったのなら、むしろそこの情報がいるということ
    だと、確かに思いますので、モザイクは消そうかと思います。

    >泉の女神のヒントの少なさ
    いわゆる簡悔っていうのがかなり出てしまって申し訳ないです。
    108階層の事例は、実際に伺ったことがありますし、
    ユーザーが不安なまま探索するというのも理解できますので、
    もっと詳細に修正いたします。
    「激レアだから頑張って!」のご提案も、どういう入手条件なのか
    伝わると思いましたので、加えようかと思います。

    >世界再生の盾
    これを入手する作業が最後になるということも、起こりうるだろうな
    とは思っていましたが、特に対策もせず申し訳ありません。
    条件は100回以上ゲームオーバーすることです。
    お書きいただいている通り、救済措置で準備した一方、それ以外の人が
    簡単に手に入るとバランス崩壊するといった、調整に苦慮する装備でした。
    対応の一案としては、後者の人が作業をせずとも入手できる条件を、
    もう一つ加えようかと思います。

    >裏108階の湧き待ちのダルさ
    この周回も、確かにダルいですよね。
    それを省ける隠し要素を実装しようかと思案しております。

    >やり込み要素の「心」について
    これも、見つかればいいかくらいの、本気の隠し要素として
    設定していたのですが、想定以上に挑戦していただいていますので、
    もう少し難易度を緩和しようかと思います。
    一応ヒントはなくはないのですが、かなり閃きが必要で、
    それをサポートする情報を追記しようかと思っています。

    少しずつの修正となり恐れ入りますが、
    いただいたご指摘を反映し、
    もっとたくさんの人に遊んでいただける作品を目指します。
    追加ストーリーも、完成しましたら遊んでいただけますと
    幸いです。

イーザディアの迷宮 【Ver 2】にコメントを投稿する

12345

シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

12345

ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

12345

ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

12345

操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

12345

独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

12345

熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。

※返信する時などレビューでない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。

※コメントが「最高」など一言のみの場合スパム判定されます。より詳細にレビューしてください。

イーザディアの迷宮 【Ver 2】
に雰囲気の近いゲーム

サイト内検索