行こう――この閉ざされた空の向こうへ。
●ストーリー
還力の発見と共に人類が栄えた時代“旧世界”は、
突如出現した怪物“ゴグマ”達によって終わりを迎えた。
文明が崩壊してから数千年後、人類は空へ逃げた天空人と
地上に残された地上人に分かれ、存続していた。
天空国家で恵まれた生活を享受する天空人と、
地上でゴグマとの終わらない戦いを強いられる地上人。
その差は明確で、互いに見下し敵視するのは当然であった。
ある日、地上人の少年リクディオが空から落ちてきた
天空人の少女ソラハリアを拾った事で物語が動き始める。
ちょっとした事情から二人は共に旅をし、
人類の生存を懸けてゴグマとの戦いに身を投じる事になる。
地上人の少年と天空人の少女が世界を巡り、
ゴグマと戦う長編ボーイミーツガール冒険RPG!
これは、無垢なる意思の物語。

戦闘メンバーは6人。控え無し。大技にはカットインも。

タイトル画面。楽しんでいただけると嬉しいです。

主人公の少年リクディオ。

ヒロインのソラハリア。

戦闘画面。状態異常をたくさん付与できます。

スチルも大量にあります。

広大な世界カノ・レイヴ。寄り道要素もいっぱい!

メニュー画面。次にするべき事も書いてあります。

あらすじはキャラ視点で語られ、その心境も垣間見える。

どこでサブイベントが発生するか。進行状況はどうか。全て確認できる。
ゲームポイント
プレイ時間は50~100時間。
戦闘システムはターン制。
『ウィークシステム』『バウンズブレイク』『残留闘技』など、
段階的に新たなシステムが解放されていきます。
素材を集めて合成できる『メモリースキル』でキャラを強化。
戦闘難易度はノーマルとハードから選択。(いつでも変更可)
ノーマルはサクサク進みます。
ハードはサブイベントをやる前提です。
基本的に接触してしまった敵シンボルと戦うだけで
大丈夫なレベル調整になっています。
150以上のサブイベントがキャラや世界観を掘り下げます。
メニューからサブイベントの発生条件、進行状況を確認できます。
60以上のサブダンジョン――『魔境』が待ち受けています。
マップ上で待ち構える強力な敵――『マッドネスエネミー』。
倒すとレアな装備や大量の経験値が手に入ります。
戦闘ボイス付き。
パーティメンバーや味方の援護キャラ、名前ありの敵にまで。
さらに一部の戦闘では、戦闘中の会話にもボイスが付きます。
オプションでボイスの音量調整が可能です。
0%に設定すればボイス無しになります。
あらすじ、用語辞典もあり、
その他、戦闘で負けてもリトライ可能。
雑魚戦闘では逃走が必ず成功します。
戦闘不能者にも経験値が入ります。
更新履歴
ver3.07
先制、不意打ちを廃止。
ファンクスのオリジンガストの回復量上昇。
ver3.06
越境イノセートの技が拒絶を貫通するバグを修正。
誤字脱字を修正。
赦門との決戦BGMをリメイク版に差し替え。
ver3.05
ネームドボスの敵グラを複数変更。
訓練所の「討魔刃の若手達」にてセフィナと戦えるようになりました。
訓練所の推奨レベル表記を変更しました。
7章終盤にサブイベントを進めると、
いないキャラが会話に加わるバグを修正しました。
複数の小さなバグを修正。
何体か敵キャラの行動を調整。
ver3.04
一部ボイスパートの音量を調整。
通常ラスボス最終形態のステータスを強化しました。
カルテマの一部の槍技が刺突ウィークLv2にならないバグを修正。
複数の小さなバグを修正。
ver3.03
複数の誤字を修正。
ver3.02
クローズドウイングのクリア特典として、
ニューワールドにスペシャルエピソードを追加。
キリエルマの技で術反射が機能していないバグを修正。
ver3.01
クローズドウイングの敵が図鑑で見られるように変更。
クローズドウイングの一戦目でゴクオウを倒すと渇能が消えるよう変更。
とある装飾品が特定のメンバーにしか装備できないバグを修正。
クローズドウイングの三戦目で敵が純粋悪ノ暴虐をやってくる時、
必ず後攻になるよう変更。
ver3.00
シークレットイベント「クローズドウイング」を追加。
会話だけのサブイベントを4つ追加。
骨肉霊堂での歩行判定ミスを修正。
[Sky And Earth]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- 制作者
- まむ
- 制作サイト
- Sky And Earth特設サイト
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 1610MB
- Version
- 3.07
- 最終更新日
- 2024年12月24日
- お気に入り
- 票13票
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投げ銭された方3人
長い半月ほどの時を経て、ついにこの『Sky and Earth』をクリアしました。作者さんの根性には、なんとも感服いたしました。これほど壮大な世界観を構築し、なおかつキャラクターやストーリーをしっかりと形にされるのは、並大抵のことではありません。心から感慨深く思っております。今の時代に、こんな素朴で力強い本格JRPGを体験できるとは、本当に幸運でした。これはまさに、すべてのJRPGプレイヤーに贈られる最高のファンタジーと言えるでしょう。
*翻訳ツールを使用したため、不自然な表現がありましたらご容赦ください。
傑作。
かなりの長編ではあるものの、戦闘システムが随時追加されることから、戦闘に空きが来ない。
キャラのやり取りもダレることなく面白い。
素晴らしい作品でした。
あまりにも評価が低い。大賞に選ばれてもおかしくない大傑作だと思います。
とにかくストーリーが素晴らしい。この先どうなるのか気になって途中でやめられなくなったのは初めてです。各キャラも魅力的で、やり込みRPGとしてのゲーム性も文句なし。
繰り返しになりますが、なぜこんなに評価が低いのか理解できない程の素晴らしい作品です。