新資源「リュシオル粒子」を巡っての企業間の紛争が続く中、
巨大人型兵器「STRIDE GEAR」を操縦する傭兵が立ちはだかる。
オペレーターの「エル」と共に、紛争に終止符を打つことは出来るのか?

人型大型兵器「ストライドギア」始動!!

数多のステージが主人公を待ち受ける

世界中のミッションをこなそう

巨大機体が繰り広げる紛争の物語

強敵達とのターン制バトル

研究所での特殊訓練も!?
ゲームポイント
【平均クリア時間】2~3時間
本作品の立ち絵・背景素材にはAIを利用して作成されております。
最も注目してほしい点、力を入れた点
荒廃した世界観で繰り広げられる紛争雰囲気
[STRIDE GEAR]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
7 8 10 11
- 制作者
- エイジ・エジェネスタ
- 本体サイズ
- 320MB
- Version
- 1.01
- 最終更新日
- 2025年12月31日
- お気に入り
- 票0票
このゲームは投げ銭(寄付)を歓迎しています
投げ銭(寄付)は直接制作者に送付されます。
投げ銭したい方は以下のボタンをクリックした先のページよりおこなってください。
面白かったです。自分の好きなロボットゲームネタが盛り込まれておりテンションが上がりました。淡々と依頼をこなしていくのが傭兵らしさがあったより世界観に引き込まれる感じがしました。ロボットもカッコよくて良かったです。
クリアまで進行。
■シナリオ3
とりあえず与えられたものを順々にこなすという感じで、シナリオに何か特別な面白さを感じる場面はなかったかな…
■グラフィック4
ロボットかっこいい!
■サウンド3
トレーニングのBGMが壮大な感じが強いかなぁ
あとは短い繰り返しの多いBGMが多く、聞いてて飽きることが多かったです。
■システム2
私事なんですがRPGに限らずロボット系が好きでして、パーツを換装して自分好みの機体を作り上げるのがとにかく好きなんですよね。
なので、ロボットのサムネを見て大いに期待してDLしました。
それも踏まえて感じたこと諸々を書いて行きます。
・LVがある
「ロボットなのに??」と思いました。
敵を倒したら普通に経験値が溜まってそれでLVUPしてます。
パイロットのレベルとか素材による改良とかなら分かるんですが、普通に経験を積んで成長するLVの概念があるのがまず違和感です。
・カスタマイズ要素が少ない
装備品、覚えるスキルの選択でカスタマイズ可能なようですが、選択肢が少ないです。
装備品各々は規則的で個性は小さめですし、種類も少ないです。
3体ある機体も個性が元々決められており、入れ替えなどはできません。
もっと蜘蛛とか、UFOっぽいのとか、変なメカを使いたかったのにっ…!
総じて様々な面でプレイヤーの意思介入できる箇所やその影響は小さいです。
・成長の頭打ち
上記でカスタマイズが少ないと言いましたが、幅も小さいです。
お金を稼いで全装備最強、アイテムを取得して全スキル取得、ここまでやるのはかなり簡単で、カスタマイズ要素はこれで完全に終わりになります。
その後はLV上げで強くすることになります。
・最初からPT3体
これは些細なことですが、最初は世界観だったりシステムだったりと覚えることが多いので、初期PTは1体にして欲しいですね。
スキルも1つか2つにして、そこから徐々に要素が増えていくともっと楽にプレイできたかな。
■総評3
俺の偏見かも知れないですが、人間は成長、ロボットはパーツの換装で強くなるイメージがあります。
本作はロボットがLVで強くなり、換装できるパーツも少ないのでロボットである必要を感じませんでした。
ロボットなのがただただ違和感になってしまっただけなので、人間でよかったのでは?といった感じが強いですね。
もっとカスタマイズさせて欲しかった…