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久遠の彼方

長編シミュレーションRPG

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総合得点
90.1
comment 61 (平均:4.7点)
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フリーゲーム大賞 2024 金賞 受賞

ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

更新履歴

[久遠の彼方]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
R-12指定(12歳未満禁止)
対応OS
Windows 7 8 10 11
DL回数
制作者
TS
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
610MB
Version
1.22
最終更新日
2025年4月29日
お気に入り
40

久遠の彼方のコメント一覧(レビュー数:61)

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    総じて満足でした。
    前提として、この作者さんならシナリオや遊びやすさ、丁寧なゲームデザインは間違い無いので手をつける時の心理的安全性があります。

    歴代作品とも比較しつつ気になった点をあげると、序盤はスカリ編などでモブキャラを操作する場面がやや多かったこと。手駒が少ないので数合わせに仕方ないですが冗長に感じます。
    攻略パターンがワンパターンなこと。特に、この作者さんはボス格にダメージが通るキャラ・技が限られていて、特別な縛りをしなければそれをやるしかないというバランスにしがちです。特に中盤が顕著(本作ならユナイト、他作ならハーチウムの魔導剣連撃、魔法少女のタキオンシュートなど)
    演出の過程で多少ならいいですがさすがに何十ステージとあると顔ぶれだけ変わっても同様な印象です。
    逆に言うと気になるのはそれくらいで、他は全てがハイクオリティ。
    特にキャラクターや世界観の掘り下げによる魅力は素晴らしい。某コクト辺境伯などの巨大な敵も単なる悪で終わらせず芯の通った偉人に感じます。ハーチウムと同様、貴族社会や魔法体系についての丁寧な設定も大好きなところです。
    純粋だからこそ染まってしまった某キャラについても、どう収集つけるのかと思ったら一番最後のシーンでしっかり回収してくれて舌を巻きました。

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    【バグ報告】ver1.22
    第25話雪解け後編の勝利条件に
    「ネオテムの体力を50%削る・敵を5体以下に減らす・20ターンの経過のどれかを満たす」
    とありますが、ネオテムの体力を50%以下にしても勝利判定が起きませんでした。

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    上記の報告をした者です
    バグが起きたデータを残しておこうと思い当該シナリオをプレイしたところ、上記のようにネオテムのHPが五割を下回っても勝利にならない場合と、五割を下回ると正しく勝利判定が起きる場合があることが分かりました
    違いが生じる条件は見つけられませんでしたが、バグが起きたデータ(つまりネオテムのHPが五割を切っているのに戦闘が続行中のデータ)を2つ保存しましたのでもし必要であれば仰ってください

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    フリーゲームのレベルじゃないですねこれ
    全ての面で完成度が高い

    難易度もちょうどよくキャラロストとかないのも良かった。
    おっさんゲーマーなので何度もやり直すのはきついので

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    一言で言うならば、シナリオが最高のSRPGだと言えます。
     まず、このゲームに興味を持つ方はもともと、SRPGをやったことある方が多いのではないだろうかと思われます。もちろんそうでない方も含めて、いかにこのゲームの素晴らしさについて簡潔に語ります。
    ・重要な難易度に関しては簡単な部類に入ると思います。相性・弱点やMPの管理がそれなりにできれば苦戦するところはあまりない印象です。基本ノーマルで時々ハードぐらいの難易度。
     ただ、やりこみたい人は明らかにストーリー進行上倒すのが不可能に思える敵が出てきますが、実は知恵を絞れば倒せる敵がいますのでここは熟練のSRPGプレイヤーの見せどころです。*作者さんのTSさんは歴代の作品にこのようにやりこむ人用に強敵や難しい課題を意図的に作ってくださることが多いです。

    ・ストーリーに関してネタバレにならない範囲で、おおかた主人公たちは共通の敵(ボスや黒幕的な人)を倒すという一つの目的に向かっていく王道な展開になります。しかしその過程の中で、主人公とは異なる考えや立場をもった人たちを操作したり、時には対立していきます。その中で描かれるキャラ一人一人の心情や言動が等身大の人のように好きにも嫌いにもなれる個性があり、見ていて本当に感情を揺さぶられます。正直、キャラ全員が主要人物であり無駄なキャラはいないぐらい個性が一人一人あります。
    結論として、王道ストーリーのSRPGでボリュームも十分。熟練者用のやりこみもある。誰でもとっつきやすいゲームであると感じました。

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