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ヤンデレ風ゲーム風ノベル
妹
タイトル画面
シナリオはシリアスな話だったが、ストーリーが自分に合っていたからか 特に苦を感じることなく読めた。 30分ちょっと程度の内容でありながら考えさせられるストーリーだった。 ただ、BGMがないところもあり、残念だった。 立ち絵の種類が少ないのも同様。 でもまあ、面白かった!
最後が残念
一本道のノベルゲーム。 グラフィック等は他サイトの素材なのでオリジナリティはない。 シナリオはシリアスな話ばかりで、精神年齢高め。 主人公が妹と向きあおうとした姿勢など、格好良く高評価。 妹が何故こんな性格になったのかにも説得力のある設定で良かった。プレイし終えた後の感動もなかなか。 しかし、選択肢などがないので、先の展開を予想しつつプレイしないと気分的にダレる。 気になった点としては、 BGMが少ない。場面によってはない。 立ち絵のバリエーションが少ない。 と言った所。 考えさせられるシナリオ。 個人的にはこういう話は好み。 今作は粗はあったものの、これからの活動への期待大。 面白かった。
急にすみません。 アイホン6でもプレイできますか?
ヤンデレ好きなのでやってみた。 30分~1時間というだけあってとてもコンパクトに収まっている。 シナリオはオーソドックスなもので安定しており、読むことに苦痛を感じることはなかった。 背景以外のグラフィックはヒロインの立ち絵と表情差分のみで、一枚絵は無し。 下手ではないが、ヒロインのポーズから手を描きたくなかったんだなというのがありありと伝わって来る。 音楽やシステムもシナリオを読むことを妨害するようなチョイスではなく、極めて無難な印象を受けた。 ありあわせの食材で適当に作った美味くも不味くも無いチャーハンを食べたような気分になる作品だというのが正直な感想だろうか。 気だるい休日の午後の暇つぶしにどうぞ。
シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。
ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。
ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。
操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。
独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。
熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。
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シナリオはシリアスな話だったが、ストーリーが自分に合っていたからか
特に苦を感じることなく読めた。
30分ちょっと程度の内容でありながら考えさせられるストーリーだった。
ただ、BGMがないところもあり、残念だった。
立ち絵の種類が少ないのも同様。
でもまあ、面白かった!
最後が残念
一本道のノベルゲーム。
グラフィック等は他サイトの素材なのでオリジナリティはない。
シナリオはシリアスな話ばかりで、精神年齢高め。
主人公が妹と向きあおうとした姿勢など、格好良く高評価。
妹が何故こんな性格になったのかにも説得力のある設定で良かった。プレイし終えた後の感動もなかなか。
しかし、選択肢などがないので、先の展開を予想しつつプレイしないと気分的にダレる。
気になった点としては、
BGMが少ない。場面によってはない。
立ち絵のバリエーションが少ない。
と言った所。
考えさせられるシナリオ。
個人的にはこういう話は好み。
今作は粗はあったものの、これからの活動への期待大。
面白かった。
急にすみません。
アイホン6でもプレイできますか?
ヤンデレ好きなのでやってみた。
30分~1時間というだけあってとてもコンパクトに収まっている。
シナリオはオーソドックスなもので安定しており、読むことに苦痛を感じることはなかった。
背景以外のグラフィックはヒロインの立ち絵と表情差分のみで、一枚絵は無し。
下手ではないが、ヒロインのポーズから手を描きたくなかったんだなというのがありありと伝わって来る。
音楽やシステムもシナリオを読むことを妨害するようなチョイスではなく、極めて無難な印象を受けた。
ありあわせの食材で適当に作った美味くも不味くも無いチャーハンを食べたような気分になる作品だというのが正直な感想だろうか。
気だるい休日の午後の暇つぶしにどうぞ。