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攻撃が当たらない勇者のRPG
同じ色のブロック同士がくっつく倉庫番パズルです。
ギリ王道の横スクロールアクションゲーム
(週間DL数順)
(週間プレイ数順)
(投稿順)
2024大賞でこのゲームの存在を知ったのがほぼ1年前、
10章辺りまで遊び最近まで積みゲーと化していたが…
プレイを再開したら想像の10倍は長編で驚いた一方、
ストーリーが濃厚なお陰で飽きずにやり遂げられた
難易度リアルかつ操作可能キャラはモブキャラ含め
極力倒されないように半ば縛りプレイをしていたが、
敵の行動優先度が絶妙で何とかなるのが素晴らしい
(概ね同盟軍>弱点持ち>低戦力キャラの順で狙い、
倒れたらアウトなキャラへの集中砲火は起きずらい)
極一部のステージはつべこべ言ってられなくなるが、
ゲーム内で強敵な事が丁寧に描写されてるからして、
多少なり理不尽であれぢ納得は出来るかと思われる
SRPGの有名処は某エンブレム位しか触った事がなく、
(他シリーズは割とそうかも知れないが)個人的には
対立している勢力を両方操作するのが斬新に感じた
とにかく大ボリュームな点と一部に生々しい表現が
ある事を許容出来るのであれば、SRPG好きなら一度
遊んでおきたい神作だと言って差し支えないと思う
(よりイラスト進化&ボイスありなら覇権取れる位)
長編やりこみRPGとして面白い楽しんでプレイできる作品でした
バカっぽいギャグ系かと思ったらシリアスな面もあり主人公のクールで理知的なキャラに好感が持てた。ただ後半あたりからストーリーがダラダラ続く感じがして本編とサブに区別した方が良かったのではと思う。仲間と装備品もどんどん増えていくがほぼ固定メンバーなので宝の持ち腐れ状態になるのももったいないと感じた。
「最果てを目指す」の独特の雰囲気が好きになりこちらもプレイしましたが、
世界観の儚さはより突き抜けたものになっています。
それぞれの登場人物達の会話、終焉に向けての煮詰まり方など、もどかしくも目が離せないものでした。
戦闘は独特なシステムでレベルを上げたり強い技を使ったりすれば勝てるというものではなく、
RPGの戦闘というよりはパズルに近い感じでしたが、独創的で楽しめました。
王道のストーリーやとっつきやすいシステムの対極にあるゲームですが、
それだけに強く印象に残る傑作だと思っています。
しょうもないのは本当にストーリーのみで、それ以外の要素(マップ・演出・エフェクト・UI等)は他のツクールゲーと比べても上位に入る程に素晴らしい。
特に冒頭に出てくる教会かな?
影や光の感じがリアルで美しいです。
全体的に、ツクールでここまでできるのかと関心しました。
30分未満で気軽にサクッと遊べるのもよかったです。
これでストーリーがまともな王道RPGになれば、ツクールゲーでもトップクラスの作品になりそう。
物凄く完成度が高いゲームでした。
ノーマルモードのクリア後にアビス(最上級)モードもクリア、アビスモードでの魔王種などの難敵全撃破まで堪能しましたが、難敵を倒すまで続けられたのは痒い所に手が届く / こういう機能があったらプレイが楽なのに、というシステムが極めて充実していたので、ほぼストレスなくプレイを楽しめました。
システムが便利なのは勿論素晴らしかったのですが、それに加えて周回やダンジョンの宝箱、難敵と戦えるタイミング等について、ゲーム内の世界・事情と整合性をとる形で説明がされているのも世界観を保持する良い要素だった様に思います。
楽しく熱中出来るゲームを作成していただきありがとうございました。
作者様作成の別ゲームもプレイ/クリアしましたが、こちらもエクストラダンジョン攻略まで楽しませて頂きました。
ボスとの戦闘が単調なものではなく、それぞれの攻略法や対策を探し出すのがとても楽しかったです。
レビューを書こうとこのページに来た際に制作期間3か月とされているのを見つけて、短期間でこのクオリティを・・・と改めて驚きました。
総じて完成度が高くさほどのストレスもなく最後まで遊べました。総勢約20人のプレイアブルキャラがおり、それぞれに個性があり仲間同士でのかけあいも楽しめます。ただ、個性はあるものの全体に薄味というか優等生な感じのキャラが多く刺激は少なめでしたが、特定のキャラの言動にイライラする様なことはなかったのでこれは良い点だったかも。
ランダム発生の襲撃イベントは面倒ではありますが、出撃機会が少ないキャラを鍛えるチャンスと捉えて個人的にはあまりストレスにはなりませんでした。
要望としては、仲間同士の会話はもうちょっと発生しやすくしてもらえるとより良かったです。二週したが結局はゲーム中ではコンプリート出来ず、クリア後のおまけでようやく全部見られたので。。。
素晴らしいゲームをご作成頂きありがとうございました。
ラズベリー3個でクリアまで進行。
プレイしたのは昨日なんですが、主題歌とあの顔と声が脳内でずっとリピートされますw
インパクトって大事なんですねw
独特な世界観も好きですよ。
ああ、そうそう。ウィンドウが大きくて画面に収まらなかったのでちょっと困りました。
チートする人が多すぎて実力だけでは王冠に上がれないところが最大の欠陥。
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童話的なユニークな世界とかわいいキャラクターながら、どこか物悲しい雰囲気の音楽に惹かれました。ゲーム本体のパズルは結構難しかったですが、考えがいがありました。