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最近投稿されたフリゲレビュー(星3以上、ネタバレ無し)

  • 今のお庭|現在地のイメージ 今のお庭|現在地
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    来訪者 / 投稿日時 -[2026年03月02日 0時45分]
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    概要は投稿主様が書いているので伏せますが、個人的にリアルがキツイ、なんて感じている人には刺さるゲームだと思います。私は「少し作業を中断して、自分の思いに耳を傾け、その思いに寄り添う。」そういうことの大切さをこのゲームを遊んでいて実感しました。

  • Village of Cyberのイメージ Village of Cyber
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    Saril / 投稿日時 -[2026年03月01日 20時26分]
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    楽しかったよ。難易度は丁度いい。前半の村は初回で勝ったが後半は戦略の改善が必要だった。台詞が多いが、ちょっとくだらないだった。「この人は私の家族から流石白だ」、「お前やっぱり怪しい」とかだったね。 台詞の中に本ストーリーにヒントがあればよかったな。

    最も強い投票戦略は、一人を指定投票かグレランか自由投票かではなくて、二三人を指定して投票だ。指定された人の中にもうバレた人狼か、処刑の後いつか人狼だったと分かる人(霊能者の結果/同じCOの人が噛まれたから)かが居れば、他の人狼はこの人に絶対投票しないから、この人に投票したのは全部村だと判断出来るね。怪しい人が処刑されなかった場合は、翌日に処刑できる。

    この場合に怪しい人だけ指定投票したら、他の人狼もこの人に投票するから判断出来ません。自由投票にしたら多分怪しい人が処刑されるが、処刑された人の投票数が少なくなるからちょっとだけ判断出来る。そして、本当に怪しいやつがいれば(占い師の黒結果)、人狼も自己保存でこの人に投票すると思う…


    EDは、他の人がもう言った通り、ない。僕はゲームファイルを少し調べて以下のイメージ四枚を見つかった。未完のEDみたいだ。勿論ネタバレ注意だよ
    https://ibb.co/HDWFh66W
    https://ibb.co/bgszZmRP
    https://ibb.co/FLCq5Sx3
    https://ibb.co/W4L90XN3

  • 溟渤のゼルファリアのイメージ 溟渤のゼルファリア
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年02月28日 22時12分]
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    とても楽しめる作品と思っていました。
    ですが、一点だけ不満がありました。
    ストーリーをある程度進めてフラージアと別れた後、いままで蓄えていた資金がなくなるのは耐え難い苦痛でした。
    もはや絶望を感じるほどです。
    今後に備えて懸命に蓄えていたのに、あっさり0。
    ここでやる気が失せたのでゲームを終了するほどです。
    最後までやりたかったですが、残念な結果に終わってしまいました。

  • 三者三様勇者外伝 魔を食らう者のイメージ 三者三様勇者外伝 魔を食らう者
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    遠藤なお / 投稿日時 -[2026年02月28日 17時14分]
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    クリア時間は約2時間、最終レベルは10。
    前作の三者三様勇者プレイ済です。

    三者三様の外伝作品ということで、前作のキャラクターやそれに関するネタが豊富にあります。
    でも、メインで関わってくることは殆どないので、前作未プレイでも楽しめる作品だと思います。

    この作者さんの作品の魅力は、なんといってもキャラクターの個性の強さだと思います。
    グラフィックはツクールのデフォルト素材が大半ですが、
    強烈な個性を吹き込まれているので唯一無二の個性をもっています。

    どのキャラクターにもそれぞれのドラマが有り、全てのモブに話しかけたくなるRPGだと思います。

    戦闘はデフォ戦ですが、敵に調味料を振りかけるという
    独特のシステムが組み込まれています。

    特定の調味料をふりかけた状態で敵を倒すと、その敵を""食べて""パワーアップが出来ます。
    本作はこの方法以外にパワーアップする方法はありません。

    調味料の種類は多岐に渡り、効果も永続する訳ではないので
    確実にパワーアップを狙う場合は行動の駆け引きが必要となり、これが面白いです。

    クリアまで2時間程度のボリュームですが、
    その数倍の物量のネタと個性を濃縮して詰め込んだRPG作品です。

    個性的なキャラクターの物語を手軽に楽しみたい人にオススメできます。

  • SOLDIERS DesireWingのイメージ SOLDIERS DesireWing
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年02月28日 9時01分]
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    めちゃくちゃ面白い。
    公式トレーラーの雰囲気を見てピンと来て始めたが、
    独特のノリと世界観、熱すぎるストーリー、最高の選曲にモリモリの演出で、
    時間を忘れてプレイしてしまった。

    RPGはジャンルとしてはそれほど好みではない(レベル上げとかボス戦の繰り返しが面倒になりがち)のだが、本作では敵キャラの個性やデザイン、演出などどれも凝っていて飽きが来なかった。
    ゲームバランスとしては、インフレ寄りで終盤になるほど互いに超高性能な技を使えるようになり、
    味方も敵も設定に違わぬ強さを発揮できて爽快感がある。

    久々に夢中になってRPGをプレイするほど面白かったので、やるか迷っている人はぜひ1度公式トレーラーを見て気になったらプレイして欲しい。

  • MOON DROP-天吹さんと青い月夜のカクテル-のイメージ MOON DROP-天吹さんと青い月夜のカクテル-
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年02月28日 0時29分]
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    最近始めました衣装とかほかにもいろいろあってやりこみ要素が豊富で面白いです!
    これからも続けていきます

  • 有罪?無罪?ワールドメーカーのイメージ 有罪?無罪?ワールドメーカー
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年02月27日 19時53分]
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    一週目クリアしたら選択肢でどれ変化するかの指標が出るとよかったかも

  • 夜明けの君のイメージ 夜明けの君
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年02月27日 5時29分]
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    職業を自作できるのが神!
    また、キャラメイクや特性により育成の自由度が高いのも素晴らしかったです!
    他には戦闘後のリザルト画面が簡素で済ませることでサクサクレベリングができたり、MAPが広すぎず探索がストレスなくできたことも良かったです!フリゲならこれくらいのクオリティでいい、のラインが絶妙でした!

    以下、今後の次回作に期待をもって改善してほしい点を書きます。
    ・戦闘速度のON/OFFをスイッチ式にしてほしい(長押しだと指が疲れました…!)
    ・キーコンフィグを実装してほしい(個人のあれですがWASDの移動が好きなので)
    ・テキストをShiftもしくはキャンセルボタン長押しで読み飛ばせるようにしてほしい(連打だと指が疲れるのと選択肢を誤操作で押してしまうのが理由です)

  • ひかりのいしのイメージ ひかりのいし
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    べるちゃん / 投稿日時 -[2026年02月26日 8時54分]
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    ver1.04
    プレイ時間約9時間、平均レベル24でクリア。
    王道ファンタジーで、まさしく昔懐かしいという表現がピッタリなレトロ風RPGですね。
    難易度は辛口とのことですが、元々みっちり稼ぐスタイルの自分にとっては丁度良いバランスでした。

    武器防具は基本的に全員がなんでも装備できるので、大賢者アクリシオスを前衛アタッカーに、
    主人公マルスを後衛ヒーラーに、みたいな遊び方も可能です。
    王道すぎて独創性はやや欠けるものの、ストーリーの緩急や音楽の盛り上げ方の上手さは
    さすが通りすがり犬さんというところ。

    レトロRPGとなると、操作性まで当時の不便さを再現してしまう作者さんもいらっしゃるのですが
    本作に関してはダッシュ、ダンジョン奥からのワープ、どこでもセーブ可能(消費アイテム使用)など
    操作性の良さも概ね行き届いていたのが好印象でした。

    ただし1点だけ難点を言わせてもらうと、特定のアイテムまたはスキルを使わないとモンスター図鑑に登録されない仕様は面倒。
    これは過去作『Shining Stone's Story』と同じ仕様で、当時も問題点に挙げているのですが……
    前作や前々作は普通に登録されていたのに、そこまで拘るべき仕様なのか、という点は疑問です。
    プレイを続けるうちに順応するとはいえ、序盤はボスに使い忘れてしまい渋々リセットを押すのがストレスだったので…。
    他にも気になる点はいくつかありますが、それらはコメント欄の方に書かせて頂こうかと。

    全体としては中編でバランスも手頃と、十分楽しめる良作でした。
    EXボスは倒していないのでこれから2周目を楽しませて頂きたいと思いますw

  • 金のなる木のイメージ 金のなる木
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    すずき / 投稿日時 -[2026年02月26日 1時47分]
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    やり込みしようとすると時間が足りなすぎるw
    ギャンブルぽいゲームでめちゃ楽しかった!(GOGOチャンス出る時点でギャンブルか!?)
    金に全振りのいいゲームですねえ!

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