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謎解きホラーアドベンチャー
エイリアンを捕獲して戦わせるRPG
同級生5人が初めて作る”同級生5人のゲーム”
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ガルンとレイナスのテンポの良い会話もたびたび挟まれるギャグも面白く、スッキリとまとまったストーリーで楽しいです。会話をするごとに探索場所が増えていき、きちんと調査をしているかんじがしていいなとなりました。
経験値が普通に入るモード、全く入らないモードなど自分にあった難易度で遊べてよかったです。
アイテムの付け替えで、戦闘スタイルが結構変わってくるので面白い。アイテムも沢山あって迷いました。
負けたらアイテムが返還される点や、所々回復スポットがある点、店のアイテムも結構強いし金欠にもほぼならなかった点など優しい部分があって助かりました。
お弁当が美味しそうでした。
面白かったです!!少しテンポが早いのでのんびり雰囲気を楽しみたい人には合わないかもしれませんが……あと全員のキャラがいいです。さつてん好きなのかわかりませんがオマージュが多いのでさつてん好きの人にはおすすめだと思います。
裏ボス撃破までプレイしました!
装備やジェムの性能が面白く
テンポや操作性がいいです。
音楽も良かったです。
長くないのでオススメです!
クリアしました!!!
今作は動画を見ておらず、全く未知の状態でプレイしました。
一体どんな結末になるのか…ワクワクドキドキしながら進めていました!
随所に過去作のオマージュがあって懐かしかったです!
終盤からは怒涛の伏線回収!!判明した事実の何もかもに驚きました!
まさにシリーズ集大成といえる内容でした!
とても面白かったです!!
リメイクも制作予定との事で、そちらも非常に楽しみです!!!
サクサクストレスフリーでギャグも面白い!!!
ガルン君が変なところで真面目なアホの子やってて面白かったです!!!
それに、レイナス君……ごほんごほん。
2人とも顔イケメンなんだから、喋らなければ彼女の1人や2人はできるは……げほんげほん。
シナリオは所々
滅茶苦茶面白いギャグゲーでした!!!
オチがwww
オチがwwww
探索中でも2人のやり取りが見えるので、飽きずにプレイすることができましら!
何から何までユーザーフレンドリーで一気にプレイを終了することができました。
(驚きなのは12時にプレイして終わったのがちょうどに時間の14時)
素敵なゲームをありがとうございます!!!
とても楽しかったです!!!
総じて満足でした。
前提として、この作者さんならシナリオや遊びやすさ、丁寧なゲームデザインは間違い無いので手をつける時の心理的安全性があります。
歴代作品とも比較しつつ気になった点をあげると、序盤はスカリ編などでモブキャラを操作する場面がやや多かったこと。手駒が少ないので数合わせに仕方ないですが冗長に感じます。
攻略パターンがワンパターンなこと。特に、この作者さんはボス格にダメージが通るキャラ・技が限られていて、特別な縛りをしなければそれをやるしかないというバランスにしがちです。特に中盤が顕著(本作ならユナイト、他作ならハーチウムの魔導剣連撃、魔法少女のタキオンシュートなど)
演出の過程で多少ならいいですがさすがに何十ステージとあると顔ぶれだけ変わっても同様な印象です。
逆に言うと気になるのはそれくらいで、他は全てがハイクオリティ。
特にキャラクターや世界観の掘り下げによる魅力は素晴らしい。某コクト辺境伯などの巨大な敵も単なる悪で終わらせず芯の通った偉人に感じます。ハーチウムと同様、貴族社会や魔法体系についての丁寧な設定も大好きなところです。
純粋だからこそ染まってしまった某キャラについても、どう収集つけるのかと思ったら一番最後のシーンでしっかり回収してくれて舌を巻きました。
裏ボス撃破までプレイ!
クリア時Lvは1。クリアタイムは約4時間でした。
恋愛シミュレーションADVみたいなタイトルですが、
プレイ感は、プラさんの過去作を彷彿とさせる戦略的なRPGといった感じ。
装備の自由度が高かったり、当たり前のように行動予測やステート詳細等の機能が完備されていたり、
強力なボスが複数用意されていたりと、戦闘に力が入っている印象でした。
シナリオに関して。
とにかくガルン・レイナス(主人公二人)の会話イベントが豊富でした。
会話のノリはギャグテイストですがシナリオはしっかりと作られていて
ストーリーの構成や見せ方が秀逸でした。胸が熱くなるような展開も多かったです。
もちろん、(主にレイナスのキャラのおかげで)シリアスになり過ぎたりはしないので
プレイ後はちゃんと「ギャグゲーだったわ」ってなるんですよね。
絶妙。(褒めてます)
ダンジョン内での会話システムも好きでした。
移動するだけで勝手に会話が流れるおかげで、探索しながら読めるのが良いですね。
楽月レイさんによるスチルも可愛くて好き。
どのダンジョン会話も、ちょっとした物語になっていたりして面白いのですが
試練の遺跡の会話が特に好きだったりします。
UIもキャッチーで分かりやすく
BGMやSEの選び方も自分好みだったので
操作性や音楽に関しても申し分ないです。
期待以上の作品でした。楽しい時間をありがとうございました!
キャラの掛け合いが面白かった。
バトルもほどよい歯ごたえだった。
久しぶりに長編のゲームを最後まで遊んだ。
今は実績を埋めるため、強くてニューゲームで二週目をプレイ中。
面白いゲームをありがとうございました。
コンシューマーゲームを含めても、ここ最近で一番面白いと感じたゲームでした。
キャラクターの感情や関係性が非常に丁寧に、いい意味で生々しく描かれており、本当にその世界で生きているかのように感じられました。気が付けば自然と感情移入してしまい、「お友達」みんなのことが大好きになっていました。
特に双子の兄にはしっかり狂わされました。ビールブレッド気になって作ってみたよ!!
本当にこのゲームに出会えて良かったと心から思います。素晴らしい作品を発表していただきありがとうございました。
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勢いのあるコミカルRPGで、プレイ中ずっと声を出して笑ってました。
ガルンとレイナスの、信頼関係があるからこそ成立するアホらしいバカ騒ぎがとにかく好き。
かと思えば、ふっと胸が温かくなるような良い話もあって……
でも最後はちゃんとバカをやって終わるw
このバランスが本当に絶妙で、短編コミカルRPGとして理想的な形だと思います。
あと「なんであんな神託が……」みたいな、ギャグで流しても成立しそうな部分にもちゃんとしたオチが用意されていて、シナリオ面でもしっかり楽しめました。
終始テンポも小気味よく、難易度も控えめ(自分はオプションは触らずプレイ)。
笑いながらサクサク進められる、とても気持ちの良いRPGでした。
おすすめです!!