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  • Leverage&Defaultのイメージ Leverage&Default
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年04月05日 17時19分]
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    金融店経営という題材がかなり珍しくて、気になって手を出したのですが、遊び始めてすぐに分かりました。
    見た目の可愛さや世界観の入りやすさに反して、中身はかなりしっかり“ゲームしている”作品です。

    プレイしていくうちに、自然とこちらも本気で考えるようになっていて、作業感はまったくなく、最後まで夢中で楽しめました。
    誰に貸すか、どこで攻めるか、どこで疑うか。そういう判断にプレイヤー自身の性格が出るのも、このゲームの面白さだと思います。

    そして、やっぱり大きいのはキャラと世界の空気感です。
    スピン元の作品もストーリーに定評がありましたが、今作も世界観や会話がとても魅力的で、自然とハマっていけました。

    ネタや突っ込みどころもしっかりあって、プレイしていて飽きませんし、かなり実況映えするゲームだと思います。
    一人で遊んでも面白いですが、誰かのプレイを見ても絶対に盛り上がるタイプの作品です。
    自分はかなり好きな作品でした。

  • 女神の迷宮のイメージ 女神の迷宮
    user-pic
    nico / 投稿日時 -[2026年04月05日 11時29分]
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    難易度かけだしの2人旅、7時間30分メイド&ファイターでクリア。好きな作品のバディを引っ張ってきて遊びました。決して攻略不可能ということはなく安心。好きなキャラに画像変更して組めるのはやっぱり作品に入り込めて良いですよね。

    旅の妖精ちゃんはパーティをグイグイ引っ張っていく存在。時々戦闘に加わるやいなや補助から攻撃まで最高のサポートをしてくれた。本当に助かった。可愛い。結構細かい街会話と敵のビジュアルもかなり好みで、つい仲間にしたくなっちゃう。裏迷宮のボスは後々やろうかなと思っていたら最後まで戻れないままであった!別世界へ転移してしまったら一方通行なので注意。またネットミームお嬢様もいるので人を選ぶ世界観ではあるかも。淡々とダンジョンに潜っていく内に世界の真相に迫っていくみたいな作風、王道だけどいいなあ!!


    スキルは完全に職業ごとに決まっているものの、装備や食事ドーピングで戦略に多少幅を持たせることは可能。とにかくメイドの茶葉を使った特技はずっと強かったです。先制回復もできるし9割以上は先制ティーブレイクで攻略していました。それに終盤モップが落ちていたときの感動!!ものすごく強かったです。

    ラスボスでは唐突に【あと4ターン】との表示が出たので慌ててメイドの世界に入ってボコスカ殴ることに。あれは何だったのだろう・・・。ファイターもボス特攻兼全体スタン役にするとかなり優秀でした。
    2人パーティともなるとコマンド選択以上にとにかく耐性装備が重要。片方やられると一気にピンチに。ケバブはあるのだけれど行動後は危険が伴うためファイターは完全に0ダメスタン役に。対ザコ亡霊がものすごく大変でした。これ、職業選びによってはかなりヤバかったかも。奥の手は酒場にいる「あの職業」に転職するしかねぇ!!

    拠点内でのセーブ回復~食事に冒険準備あたりはテンポよく進められたので好印象でした。ただ迷宮内はほとんど装備とアイテムオンリー。研究所はめちゃくちゃに長く、3Fあたりまで一度来たら帰るに帰れない!と感じるプレイヤーも多く出てきそう。迷宮内にステータスやショップ関連のイベントなんかがあるともっと楽しくなったのかなと思います。

    一部マップ構造以外の多くはストレスフリーな設計でとても親しみやすいRPGであったと思います。素敵なハクスラゲーをありがとうございました。

  • 水着でサメサメパニックのイメージ 水着でサメサメパニック
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    エタナラ / 投稿日時 -[2026年04月05日 1時13分]
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    ステージ1から5までサクッと進める。
    ただクリアするだけでなく、やり込み要素…いかにハイスコアを出せるかに挑戦するために何周もした。

    シャチが可愛くて良い子でした。

  • 貴様ら許さんからなモンスターズのイメージ 貴様ら許さんからなモンスターズ
    user-pic
    ハリー / 投稿日時 -[2026年04月05日 1時08分]
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    クソほど重いけどばちクソ面白い時間泥棒

  • Elemental Zeroのイメージ Elemental Zero
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年04月04日 19時09分]
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    勇者団体戦まで進めた感想。
    このイベントまではとても楽しくプレイしていたのですが、このイベント後ですっかり気持ちが覚めてしまいプレイを終了。
    主人公は最初の仲間たちと苦難を乗り越えて上り詰めたが、結局は勇者の勧誘を受けて最初の仲間たちをあっさり捨てる選択。
    この瞬間、もうこのゲームへの気持ちが覚めました。

    ゲームとしてはとても面白かったです。

    でもこれまで苦楽を共にしてきた仲間を捨てて、あっさり勇者パーティに鞍替えする主人公には引きました。

  • ガルンの恋活クエストのイメージ ガルンの恋活クエスト
    user-pic
    asiram / 投稿日時 -[2026年04月03日 22時01分]
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    うおおおおおお、面白かったです!
    asiramでございます。

    おちゃらけシナリオかと思いきや(おちゃらけではあるのかも...?)、しっかりストーリーに芯があって展開にも納得感がありました!
    笑える箇所も多いし、軽妙なトークでサクサク読んでいける素敵シナリオですね〜!

    途中からある種展開は読めたものの、その結論に行く様が丁寧に描かれていてとても良かったです。


    バトルもそれぞれの敵に特徴があり、どのように戦うべきかしっかり考えてから戦う必要があって楽しかったです!
    前もって敵の情報を聞けるのもいいですね!
    (エンディング前の戦いではすぐに敵の情報が開示されないのも上手いなぁと思いました)

    装備などのステータスは、上位武器が全てにおいて上位互換...という作りにはなっていなさそうで、遊び方の工夫もできるんだろうなぁという想像ができました。
    技も効果が色々あり、よく練られていると感じました!

    総合的にとても良くできたゲームでした!
    さすがです!

  • ファントムルーラーのイメージ ファントムルーラー
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年04月03日 20時17分]
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    ストーリーに引き込まれ、寝る間も惜しんでプレイしました。
    終盤、とあるキャラの目の色が変わった瞬間、シンプルな演出ながら恐怖を感じました。
    良作、ありがとうございます!

  • 慈悲無き魔女達の競冒険者のイメージ 慈悲無き魔女達の競冒険者
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年04月03日 6時50分]
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    もうちょっと頑張れば面白いゲームになりそうな感じ
    バランスが終わってて単体回復はしない(ミスしてる?)バフ系は弱い
    全体攻撃三連打で1v4でも捲くる
    何故か急に一人で四回連続行動とかする
    この辺はひどいと思った

  • 好きだよ、黒田くん!のイメージ 好きだよ、黒田くん!
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年04月02日 17時43分]
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    黒田くんのビジュアルがとっても好みでした!女の子はキャラが出すぎているところがなくて、同じ気持ちになりながらプレイできました。黒田くんは、表情がたくさんあって、飽きずに楽しむことができました。どのエンドでも女の子や黒田くんを応援しながら楽しくプレイできました!!ありがとうございました!

  • おさかなゲームのイメージ おさかなゲーム
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年04月01日 15時09分]
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    広告がたくさんでるなら、そう書いていて欲しかった

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