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Revenge&Default

魔物少女の復讐劇。全ての生命が彼女の捕食対象。

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総合得点
78.8
comment 67 (平均:4点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

[Revenge&Default]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
R-12指定(12歳未満禁止)
対応OS
Windows 10 11ブラウザ上で動作
プレイ回数
制作者
矢田さな氏
制作サイト
Revenge&Default wiki
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
883MB
Version
13.5-3
最終更新日
2026年1月10日
お気に入り
97

Revenge&Defaultのコメント一覧(レビュー数:67)

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    バクです
    ドラゴニュートの里にいるゾイサイトと戦闘すると左下のスキル装備欄が消えます

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    覇才の極みを持ってドラゴニュートを倒してるんですが10回以上倒してもドラゴニュートが貰えません。
    ドラゴン状態の方が確率上がるんですか?

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    迟来的评价,我玩过的rpg游戏里,毫无疑问的最强级别。

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    1章のジェナ戦でパッシブスキル2種を習得してストック数オーバーで捨てるようにメッセージが出たのですが、選択肢にスキルが表示されずにループ状態になり、続行不能になりました。

    ノーセーブの実績挑戦中の出来事でしたので、他のスキルの所持状態などの報告はできません。

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    ホーキング博士って誰ですか?キャラのモデル。
    イギリスの理論物理学者ですか?。若しそうだとすると、余りにも罪深い。
    教えて下さい。

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    此れはー、別人にしても余りにも紛らわしいです
    ホーキング博士と言えば、イギリスの理論物理学者で、既に亡くなっており、難病で苦しんでおりました。ゲームの中では、パパ治してあげるからねと少女スティブが云うと
    で、パパたるホーキング博士はゾンビであると。
    で、少女の名前がスティブってモロでしょう。此れはあんまりで道徳が無さ過ぎる。
    余りにも、余りでしょう。本人気に成りますよ?。俺は他人だけど気に成ります。
    ホーキング博士と、博士の冥福を思う人達が気に成らぬ様、問題部分だけ削除し、最初から新たに作り直しをして頂けませんか?

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    最終章までクリアさせていただきました!とても面白かった!!
    まず、キャラクターの一人一人やシナリオの作りこみがとても細かいですね。どのキャラクターにもそれぞれの想いがある、という所がとっても素晴らしいです!
    ただ、他の方々が言及していた通り、スキル取得の確率が低いです。ボス級の強さの相手になかなか取得できないパッシブスキルを取得しようと数時間セーブとロードを繰り返して戦ったという場面が何回かあるので、ストレスが溜まりやすいのです、ストーリーがとても素晴らしいだけにこの点だけ残念だった…。パッシブスキルの取得確率をもう少し何とかしてほしい…!

    自分がハマる長編RPGがなかなか見つけられないので、この作品を見つけられて本当に良かった!今までプレイしてきたフリーゲームの中でトップクラスに面白かったゲームの一つです!当作品の更新、そして次回作も期待して待ってます!頑張ってください!

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    作業要素が非常に多く、一回やったなら飛ばしたくなる要素が多いです
    それも含めてこのゲームなんでしょうけど、プレイ時間の多くはその面倒作業になりがちです。

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    あるとき蝙蝠lv2を使ってたらナイトレイド(?)しかスキルが使えなくなりました

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    嗅覚Lv2の入手方法教えてください

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    クレアを倒してムービーが流れたあと、画面が暗転したままフリーズします

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    4章のロキ&フィリス戦前にフェアリーキノコを食べてもHPが回復しません

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    このゲームが人生で初めてプレイしたRPGゲームでした。プレイ時間が100時間と、とても長い間楽しませてもらっています。一年以上遊んで、まだ飽きが来ないことに自分でもびっくりしています。受験期にも良いリフレッシュになってくれました。このゲームに出会えて良かったです。まだゲーム自体はクリアできていないので、これからも楽しくプレイさせて頂きます。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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