魔王討伐に最も近いとされる冒険者パーティ「百花繚乱」
その荷物持ちとして散々な目に会った主人公のセシリアが、復讐を決意する物語
誰でもできる超簡単なバトル、しかしやりこみ要素は大量に!
大量の神器やスキルを駆使して、敵を圧倒しよう!
・製作ツールは「RPGツクールMV」
・現時点においてクリア想定時間は70~150時間ほど(ただし全要素クリアは数百時間以上を想定)
※敵のグラフィックに生成AIを使用しています。

タイトル画面

マップ

宝箱からの神器の入手

ボスと対峙

ボス戦

ボス限定の特殊な神器

大量の神器による無双を楽しもう
ゲームポイント
・数百...いや、数千、数万数十万単位の神器の収集とそれに伴うステータスアップ
・スキル解放や高難易度ステージ攻略などのやりこみ要素
・ストーリークリアまではそこそこの難易度、エンドコンテンツはかなりやりごたえのある難易度に。
・随時要素の追加予定
最も注目してほしい点、力を入れた点
周回による圧倒的インフレの楽しさ
豊富なスキルの数々
更新履歴
v0.0.1 公開
v0.0.2 色々修正
v0.0.3 色々修正
v0.1.0 新ストーリー追加とそれに伴う新エリア、スキル、神器、その他諸々追加!(と不具合修正)
v0.1.1 色々修正
v0.1.2 色々修正
v0.1.3 色々修正(ちょっと追加)
v0.1.4 色々修正
v0.1.5 色々修正
v0.1.6 色々修正
v0.1.7 色々修正
v0.2.0 新ストーリー追加とそれに伴う諸々追加!(とおもったよりたくさんあった不具合の修正)
v0.2.1 ~ 0.2.6 「v0.2.0」での致命的なバグの数々を修正&色々と変更など。
v0.2.7 色々修正
v0.2.8 色々修正
v0.2.9 色々修正
v0.2.10 計算式の修正(その他諸々)
v0.2.11、0.2.12 色々修正
v0.2.13 色々修正&機能面向上
v0.3.0 新ストーリー追加とそれに伴う新エリア、スキル、神器、その他諸々追加!(と不具合修正)
v0.3.1、0.3.2 アプデ後の不具合修正
v0.3.3 色々修正
v0.3.4 色々修正
v0.3.5 色々修正 + ボス追加
v0.3.6 色々修正
v0.3.7 色々修正 + 祝福の祠追加
v0.3.8 不具合修正 + 各地に宝箱追加
v0.3.9 霊域素材箱Ⅱの不具合の修正
v0.3.10 不具合修正
v0.3.11 不具合修正
v0.4.0 新ストーリー追加とそれに伴う新エリア、スキル、神器、その他諸々追加!(と不具合修正)
v0.4.1 追加分のストーリーがプレイできない超不具合の修正+こまごま修正
v0.4.2 色々修正
v0.4.3 不具合修正
v0.4.4 不具合修正 + ブルーネーム追加 + 黒罪一体追加
v0.4.5 不具合修正 + ブルーネーム1体
v0.4.6 謎の大きな不具合の修正(?)
v0.4.7 不具合修正
v0.4.8 不具合修正 + 記念神器追加 + ブルーネーム1体
v0.4.9 色々修正 + ボス追加
v0.4.10 ☆5神秘の水の不具合修正
v0.4.11 不具合修正 + 黒罪5体追加
v0.5.0 新ストーリー追加とそれに伴う新エリア、スキル、神器、その他諸々追加!(と不具合修正)
v0.5.1 色々修正 + スキル二種追加
v0.5.2 色々修正
v0.5.3 色々修正
v0.5.4 色々修正
v0.5.5 色々修正 + 異空間センターちょっと増設
v0.5.6 致命的なものを含む不具合修正
v0.5.7 色々修正
v0.5.8 色々修正 + 「青ネーム神器ショップ」をお試しで追加。
v0.5.9 色々修正
v0.5.10 色々修正
v0.5.11 超激重バグの修正
v0.5.12 色々修正 + 異空間センターにミッションシステムを追加。
v0.5.13 色々修正
v0.5.14 色々修正 + ちょっと追加。
v0.5.15 色々修正 + 強めのミッション追加。
v0.5.16 色々修正 + 記念神器など追加
v0.5.17 色々修正 + 強めのミッション追加
v0.5.18 不具合修正
v0.5.19 色々追加 + 不具合修正
v0.5.20 色々修正 + 異空間センターハードモード追加(通常ミッションクリア後)
v0.5.21 修正
v0.5.22 不具合修正。
v0.5.23 不具合修正。
v0.5.24 不具合修正。
v0.5.25 色々修正 + ハードミッション追加。
v0.5.26 不具合修正とその他もろもろ調整。
v0.5.27 不具合修正。
v0.5.28 クリスマスなのでハードミッション追加、剣魂二種類追加、イベント剣魂追加、そのほか不具合修正など。
v0.5.29 重めの不具合修正。
v0.5.30 不具合修正。
v0.5.31 不具合修正。
v0.5.32 不具合修正。
v0.5.33 年末アプデ!2025年試練の間追加、EXミッション完結。その他不具合修正
v0.5.34 不具合修正。
v0.5.35 不具合修正。
v0.5.36 不具合修正。
v0.5.37 不具合修正 + ほぼすべての宝箱の超絶軽量化。
v0.5.38 不具合修正 + 世界観強化。
v0.5.39 不具合修正 + ちょっと追加。
v0.5.40 不具合修正。
v0.5.41 不具合修正。
v0.5.42 不具合修正。
v0.5.43 不具合修正。
v0.5.44 不具合修正。(b)
v0.5.45 バレンタインアプデ!イベント剣魂追加。(b)
v0.5.46 不具合修正。(b)
v0.5.47 ムーンロード追加。
v0.5.48 不具合修正。(c)
v1.0.0 ストーリー(ひとまず)完結。他いろいろな要素追加など。
v1.0.1 不具合修正。
v1.0.2 不具合修正。
v1.0.3 不具合修正。
v1.0.4 不具合修正。
v1.0.5 不具合修正。
v1.0.6 不具合修正。
[ランダムレリック]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- R-15指定(15歳未満禁止)
- 対応OS
11
- DL回数
- プレイ回数
- 制作者
- ゼフィラ
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 332MB
- Version
- 1.0.6
- 最終更新日
- 2026年4月15日
- お気に入り
- 票550票
- 上記の本体サイズ程度に通信容量がかかりますので、モバイル回線の場合はWi-Fiに切り替えてご利用ください。また回線速度が遅いとゲーム起動までに時間がかかる場合があります。
- セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのキャッシュをクリアするとデータが消えてしまうこともありますのでご注意ください。
- RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。
このゲームは投げ銭(寄付)を歓迎しています
投げ銭(寄付)は直接制作者に送付されます。
投げ銭したい方は以下のボタンをクリックした先のページよりおこなってください。
投げ銭された方54人
作業ゲーは承知でそういうものを求めてプレイしましたが、スキル習得などに開封前の箱を要求されるのがストレス。大量の報酬を手に入れたがこれを開けて大丈夫なのか?えぐい要求設定にしちゃったスキルの救済ではないのか?やればやるだけ強くなるのが気持ちいいはずなのに箱の開封で躊躇してしまう。
ゲームを中断するとサイトでプレイする?の画面が読み込まないと打てなくなってます
v1.0.6
ゲームクリアで貰えるエンドノートを経由して
帰還の書が使えないエリアから帰還の書が使えるエリアに移動すると
帰還の書が使えない状態が継続してしまう
全然実装されてる要素はやり切れてないし、そろそろゲームの速度感についていけないなーと思いつつもプレイ時間は200時間に近い
フリーゲームでここまでの時間を溶かすことはそこまで多くない
十分楽しみました
楽しい部類の作業ゲーです
異空間センターはすぐ諦めちゃったけど本編やり込むだけでも簡単に100時間は超えるんじゃないかな?
オススメです
帰還の書が使用不可になったのですが同じ型いらっしゃいますでしょうか。
しっかりしたグランドデザインがなかったのかしら?
全体的に取っ散らかっていて、増設を繰り返した場末の温泉宿を思わせる作りでした。
通行止めだった魔王城の奥へ進めるようになったが、この分量のシナリオをなぜ渋ったのか不思議です。
最初からラスボスにたどり着けるようにして、後からムーンロードなどを拡張した方が良かった。
HP と ATK がハイパーインフレを起こしたジンバブエドルよりひどくて数値が一目でわからないし、
内部の処理が上手くいっていないのかアイテムの性能が作動したりしなかったりするのに加えて、
倒していない敵が最初からいなくて名前だけが表示される場所がわかっているだけで 3 か所見つかった
序盤の剣魂は思い入れがありそうだけど、後半はやっつけ仕事のような AI グラフィックなのは残念。
300 時間プレイしましたが、唐突にブラックアウトしたので、やめる決心がつきました。
パイの結晶箱の限定神器の出現率の表記が剣魂(0.81%)と箱(5%)とで異なっています
v1.0.6
夢幻深層《トワ》のジェミニのHPがマイナスになって倒せない
双子のリング1万個を他のアイテムに交換してくれるキャラに話しかけると交換をキャンセルできない
ESC押しても強制的に宝箱と交換される
ネタバレ表示する
瞑想のお供になったゲーム。
夜に嫌な事を思い出して眠れない日々の中ゲームに逃げる。しかし、普通のソシャゲ等をやっていたのではとてもではないが頭が休まらない。
嫌な事を思い出さないために最低限ゲームをしている感覚が欲しい。かといって、光や音といった刺激が強すぎるものや、複雑な手順を踏む必要のあるものは良くない。
そこで、バージョン4で止めていたランダムレリックを思い出した。
最悪、連打のみで目を瞑っていても周回できる稼ぎ場所があったり、敵の配置やマップが簡易的でルート取りを考える必要のない場所があったり、とにかく黙々と作業をしていくのにうってつけだった。
(しかも、動かすのは指一本とかだったりするのでとにかく疲れない。下手したら回復しているまである)
そうして、なんとなく周回していく中で「そろそろこれ出来るかな」とか「ここ進められないかな」とか。本当に退屈になったら稼ぎ場所の期待値を計算してみても良い。
これまた1つ1つの作業は単純だ。めんどうではあるが、疲れる作業ではない。
ドパガキを始め、ショート動画を気付いたら1時間とか眺めてしまうタイプの方は是非一度やって欲しい。
小さい工夫や変化を見つけたり、楽しんだり、それでも退屈なら無の境地に至る訓練が出来る事間違いない。
完全な瞑想が出来るならそれでいい。出来ないならまずこのゲームをやろう。
Zを連打し、長押しし、宝箱を開けるのだ。
戦略などない。ギミックも多くない。探索は楽しいが正直「これ自力で見つけるの無理じゃない……?」というものが結構あるので結局動画などに頼る事になり、効率の良い稼ぎ場所。なんて自力で見つけるのもまた一苦労。
しかしそれでも。このゲームには確かな魅力があるのだと声を大にして言いたい。
ありがとうランダムレリック。この作品のお陰で恐ろしく長い苦痛の夜は、ただ無為の時間へと落ち着いた。
頭の中の声が煩い。そんな悩みを持っている方はぜひ。
集中力を高めたい方、効率を極めたい方などもぜひぜひ。
悟りに至りたい人なんかも良いかもしれない。
この作品から始めよう。