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DANGER ZONE4 最終章

巨大企業TORTUREとの闘いを描いた最後の物語

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更新履歴

[DANGER ZONE4 最終章]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10 11ブラウザ上で動作
DL回数
プレイ回数
制作者
猫まんま
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
139MB
Version
1.03
最終更新日
2022年4月 6日
お気に入り
2

DANGER ZONE4 最終章のコメント一覧 (コメント数3)

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    時間のある学生時代にフリーゲームにハマっていたころにroom no404が大好きで何度もプレイしてました。
    重要なアイテムがないと死んでしまう理不尽(ある意味リアル?)な難易度の高さゆえに選択肢一つ選ぶのも本当に怖い!
    襲い掛かるゾンビ、頼れる仲間も少なく、真相に迫るほどヤベー実験体も近づく恐怖、
    巨大企業だからこそ出来ちゃうアクロバティックな証拠隠滅、怖かったからこそ記憶にハッキリ残ってるんだと思います。

    本当に面白くて怖くて大好きなデンジャーゾーンシリーズ
    それがまさか久々に検索したら2020年最後に新作が出ててそれを見つけることができたなんて幸せすぎる…!
    ありがとう作者様!ありがとうデンジャーゾーン!素敵な年越しが出来ます!

    そして待望の最終章である今作ですが、デンジャーゾーン好きで良かったと思える素晴らしい作品です。
    歴代デンジャーゾーンシリーズのスタート画面が表示されるシーンここだけでシリーズファン感涙でした。

    デンジャーゾーンの良い所って耳からも攻めてくるところだと思うんですが
    今作でもこの耳から恐怖や勇ましさを流し込んでくるような演出は健在。
    効果音とBGMのこだわりが凄くて臨場感がすごい。

    人どころか街一つ消せてしまう大企業を相手にどうするのかと思ったら
    この数年の間に(作中では短期間だけど)彼らも翻弄されてばかりの
    か弱い一般人じゃなくなってたのにもちょっとうるっときてしまいました。

    ゾンビもの映画は最初にゾンビが街にあふれた時が一番楽しいと思ってるので
    池袋実験体ワラワラ大行進シーンはノリノリのBGMと合わせて
    不謹慎ながらとても楽しく読ませて頂きました。

    やっぱナオコちゃん怖いわ…。存在が最強に怖いわ…。
    そしてタイトル回収見事でした。
    我々はまだ踏み入れたばっかりだったとは…。

    他のシリーズは単体でも楽しめますが、
    最終章だけは絶対シリーズを全部プレイしてからのプレイ推奨です。
    全てのシリーズの結末を見守る気持ちよさが違います。

  • user-pic

    たぬきちぽん様。大変温かいコメントありがとうございます。
    その前に返信があまりにも遅くなった事、申し訳ありませんでした。
    さて、DANGER ZONEシリーズですが正直なところ完結できるとは思ってもいませんでした。
    コロナ禍で色々ありまして、またフリーゲームの製作ができるようになりました。

    ここで少したぬきちぽん様のDANGER ZONE4のBGMについて耳からも攻めてくるという
    感想いただきましたがありがとうございます。
    基本的に製作いたしました自作ゲームはどちらかと言えば切ないけど力強い
    BGMが多いのではないかと思っています。
    サウンドクリエイター様や素材サイト様に感謝ですね。
    たぬきちぽんさま、本当に丁寧なコメントありがとうございました。
    他のコメントも読ませていただきます。

  • user-pic
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     遂に迎えた最終章。
    長井、高山達の物語の終わりを見届けることが出来たことがとても感慨深いです。
     出だしのDZ1~3のタイトル画面やコンビニ店内のBGM、ゾンビを素手で倒すアイツ…など、
    旧来のファンである私がカタルシスを感じないわけがない演出がとても多かったイメージがあります。

     そして何より、DZシリーズは一部を除き、エピローグの「後味の悪さ」もまた特徴だと考えていたため、
    今回もきっと大団円では終わらない、何かどんでん返しがあることを察していましたが…今回も(いい意味で)一杯食わされた気分です。
     確かに"彼"の発言や行動、状況がやけに利己的というか、TORTUREそのものを潰すこと(だけ)を考えている様に
    見受けられたので、登場の時点から伏線自体はありましたが、今まで以上のビックリする結末でした。
    今回の感想ではネタバレを抜きにするため、詳しい言及は避けますが…。

     今作最大の評価点は、上にも書きましたが、今までの伏線の回収率でしょうか。
    登場人物たちを苦しめてきた"彼女"や社長といったキャラクターの顛末が多少あっさりだったように感じられましたが、
    それ以外の長井や高山などの登場人物の言動、行動の全てに「ここに至るため」という説得力を感じるものが多かったように思います。

     難点も誤字以外は気になる部分はほぼ無く、綺麗に着地した作品だったと思います。
    強いて言うのであれば、DZ~ROOM NO.404と比較すると少々ボリューム感に欠ける感じはありましたが、
    今までの作品と比較すると「登場人物たちの最後の目的が決まっている」点や、「選択肢」の存在…という
    従来の作品とは明らかに違う点があるので、これはこれで「DANGER ZONE」の最後に相応しい作品だったと思います。

     作品が作品なので、396文字に止めようと思いましたが、思った以上に書きたいことが多く、長文になってしまいました。
    まぁ私のユーザー名が「Anonymity」じゃない時点でそういう拘りは瓦解してるに等しいですがね…(苦笑

     いつかDZを総括するようなもの、完全版だとか文体を統一した小説版とか…が出ることを(勝手に)期待しています。
    (いや、むしろ私がファンメイドの小説を書くなりすればいいのか…?)
    …これ以上は感想から脱線しそうなので、ここまでで止めておきます…。

    改めて長い間の製作、本当にお疲れ様でした。
    最上邸2などの今後の創作活動も応援しております!

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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