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MC☆あくしず 鋼鉄の戦姫のイメージ

MC☆あくしず 鋼鉄の戦姫

ミリタリー系美少女満載ブラウザシミュレーションRPG

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ゲームポイント

[MC☆あくしず 鋼鉄の戦姫]の詳細

頒布形態
ブラウザゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
制作者
株式会社マーベラスAQL
Version
1.00
最終更新日
2012年4月17日
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0

MC☆あくしず 鋼鉄の戦姫のコメント一覧 1

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    ブラウザ三国志のコピーがベースです。
    4ヶ月程度を目安に1期とし、期間中に自分の領地を広げ、NPC拠点攻略を進め
    世界制覇を狙っていくことになります。
    ゲームの性質上、クリアという概念がなく他者との競争が続くことになります。

    本家ブラウザ三国志との相違点として目立つ部分を幾つか記載します。
    ①レアリティがより多彩になり、コモン~レジェンドレア迄8種あります。
    ②各レアリティで1.0コスト~4.5コストまでユニットがいます。
    ③HP回復スキル等、回復関係スキルは非常に希少です。
    ④3.0コストはレア以降のみ。4.5コストは上位2レアリティのみ存在します。
    ⑤フォーメーションという付加機能つきユニットがおり、2枚以上同じ
    ものをデッキに入れるとレアリティ毎に大きな補正があります。

    最後に、項目別感想を述べます。
    シナリオ/システム上終わりがなく、過去~現代の擬人化兵器も多いです。
    グラフィック/絵師さんでお気に入りな方が居れば間違いないかと。
    サウンド/基本無音です。たまに喋る機能付きユニットがいるくらいです。
    システム/戦闘バランスはいい感じにとれているようにおもいます。
    総評/現在1年半継続してます。たまに課金するくらいですが、無課金でもたまに高レアリティが当たるので何とかなっちゃってます。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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