INFINITELY SCOUTのイメージ

INFINITELY SCOUT

成長に限りがなく、どこまでも強くなれる無限成長システム搭載

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総合得点
35.9
comment 5 (平均:2.5点)
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ゲームポイント

更新履歴

[INFINITELY SCOUT]の詳細

頒布形態
ブラウザゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
制作者
OREDON
Version
1.0.1
最終更新日
2014年7月26日
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INFINITELY SCOUTのコメント一覧 (コメント数5)

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    サイトが移転したらしい。
    http://is.guitarkouza.net

    言ってみればレベル上げゲー。
    前述のレビューにあるバグは修正された模様。iphone6でもサクサクプレイできた。レベル上げのテンポが良く、インストール不要だから外出先での暇つぶしに良い。

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    1度倒した敵はHPゲージが表示されるようになってほしい。
    3つ目の惑星から難易度が跳ね上がって大変。
    こちら側がインフレを起こすと一揆にぬるくなる。
    ステージが少ない。

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    発想は良かったけど操作性が非常に悪く、グラフィックや音楽はサンプルものを使いストーリーは無くただ移動してタップしての繰り返し。

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    面白みがない
    動作がもっさりしている
    バグが多い

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    面白そうではあるのだけれど、戦闘中勝手に通常攻撃から銃や回復剤やらに移動してしまって、使いたくないのにアイテムを使ってしまったりする。
    無駄なアイテム消費や弾薬消費が多いので、数回の戦闘で止めてしまった。
    そのあたりのバグを直してもらえたらやりこみたい・・。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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