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やんちゃなさかりの過ちゆえに
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[シミュレーションゲーム]滅竜剣ブラウディア
[シミュレーションゲーム]Resistentia-レジステンツィア-
[シミュレーションゲーム]RexColosseum
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2025年7月31日 20:30)
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2025年7月30日 18:38)
アップデート前の状態では引き継いだアイテムの情報を保存していないため、途中でアップデートしても次の周回に持ち越すことはできませんのでご了承ください
一応今のところは個別対応もできる状況なので、セーブデータを送っていただければこちらでパッチを当てて引き継げるように修正することも可能です
ご希望でしたらメールかDMなどでご連絡ください
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2025年7月29日 18:33)
プレイありがとございます
「出撃」ボタンにカーソルを合わせた状態でマウスホイールを回転すると切り替わる仕様となっていますので、こちらをご利用いただければと思います
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2025年7月29日 18:27)
プレイありがとうございます
ご要望に沿って周回時に前回周回時のアイテムも引き継がれるように仕様変更してみました
ver.1.1k以降のバージョンで「第2波」を開始したデータに適用されます
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2025年7月25日 19:55)
プレイありがとうございます。
シヴリトス市解放後に中央部に出現する作戦「魔女の家」をクリアすると仲間になります。
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2025年7月24日 23:16)
ご要望に合わせて、ver1.1jにて環境設定に「レベル1モード」を追加してみました
オンにすると途中参加のユニットがレベル1で加入するようになります
色々ご意見などを見ていると固定成長にするのが望ましかったのかもしれませんが、ひとまずこちらをご利用いただければ…
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2025年7月18日 21:39)
不具合のお知らせありがとうございます。
原因特定できましたのでver1.1iとして更新しました。
もし完治済みのメンバーが医務室に残っているようでしたらアップデート後の拠点フェーズで解除されます。
序盤のリソースがカツカツ気味なのはある程度意図したバランスなのでご了承いただければと…。(治安レベルも完全には維持できないくらいの想定だったりします)
中盤以降はその辺のしんどさも解消していくはずなので、諸々込みでお楽しみいただければ幸いです。
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2025年5月19日 10:18)
不具合のお知らせありがとうございます
修正版をver1.1hとしてファイル更新しました
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2025年1月13日 20:59)
不具合のお知らせありがとうございます
集中鍛錬で上限制御を行っていなかったのが原因です
修正版を1.1fとしてアップロードしましたのでご確認いただければと思います
※熟練度が6以上になっている場合は拠点のロード時に5に修正されるようになります
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2025年1月13日 00:24)
データ提供ありがとうございます!
おかげさまで原因特定できましたので、修正版をver 1.1eとして更新しました
※敵AIが「迷彩」スキルを正しく考慮して移動するようになったため、修正前と挙動が変わります
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2025年1月12日 09:20)
不具合のお知らせありがとうございます
頂いた条件だと自環境では再現しなかったのですが、セーブデータを提供いただくことは可能でしょうか?
また、参考にご使用のOS情報(Win10?)もご提供いただけるとありがたいです
よろしくお願いします
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2024年12月22日 19:05)
わかりづらくてすみません。
以下が正確な表現になります。
「戦闘時20%の確率で発動。発動時攻撃が必中になり、与ダメージが50%上昇する。」
説明文を変更して1.1dとして更新しました。
なお上記のダメージ補正に正しい計算式が適用されていなかったため、1.1dにて併せて修正しています。
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2024年12月22日 10:16)
お知らせありがとうございます
スキル説明文を全体的に見直してver1.1cとして更新しました
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2024年11月 4日 09:41)
プレイ&バグ報告ありがとうございます
各実績は条件を満たした際に以下のタイミングでenvironment.evsファイルが更新される仕様になっています
・最大レベル50⇒レベルアップ時
・Sランク⇒作戦終了時(初回である必要はありません)
いずれの処理も記載いただいている別処理(トロフィーの画面表示・★マークに変更)と同時に行っているため、ご報告内容を見る限り反映されていないとおかしいはずなんですが……
こちらでも現象は再現できなかったので、ツール本体の不具合か環境依存の一時的な現象である可能性があるかもしれません
大変申し訳ありませんが可能でしたら再度以下を実施したうえで現象が発生するかご確認いただけないでしょうか
①任意のユニットをレベル46以上にして実績画面で最大レベルが更新されるか
②「狩猟活動」を再度Sランクでクリアして実績画面で「狩猟活動」が白文字表示に更新されるか
もし現象が再現するようでしたらenvironment.evsとセーブデータを提供いただけますと幸いです
なおゲームが強制終了する現象については、いただいた内容で原因を特定できましたので、修正版ver1.1bをアップロードています
ご確認いただければと思います
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2024年9月 3日 20:31)
ご報告ありがとうございます。現象を確認しました。
プログラムの不具合で、防具・携行品に何も装備していない状態だと衝撃のスキル効果が発動しない状態になっていました。
次回アップデートの際に修正しますが、ひとまず防具・携行品に何か装備(薬草などなんでも良いです)させることでご対応いただければと思います。
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2024年8月25日 23:35)
プレイありがとうございます!
クリア後はタイトル画面に「クリア後のおまけ」が追加され、キャライベントや一枚絵などをいつでも見ることができるようになりますよ!
『Resistentia-レジステンツィア-』へのコメント(2024年8月22日 22:27)
不具合報告ありがとうございます
該当箇所を修正してver1.16にアップデートしました
ご確認いただければ幸いです
アップデート前に開始した周回の引き継ぎアイテムは、次の周回では引き継げません
アップデート後に「第2波」で選択したアイテムのみ、次の周回でも引き継ぐことができます