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『迷宮郷まよろば』へのコメント(2025年6月23日 13:40)
(すみません、私は日本語学習者なので、以下のコメントには誤りや機械翻訳的な表現があるかもしれません。誤解を招いたら、重ねてお詫び申し上げます。)
探索型ゲームとして、本当に新鮮な印象を受けました。様々な日本の文化シーンや至る所に隠された神仏の像は、独特の神秘感と、この世界をもっと知りたいという気持ちを抱かせてくれました。(こんな表現が少し大げさかどうか分かりませんが、このゲームは私に『千と千尋の神隠し』で初めて見た異世界の雰囲気を思い起こさせるほどのファンタジー感を与えてくれました。)
ゲームの美術と画風は非常に爽やかで、夏にぴったりな感じがします(?)。童心をくすぐる場所も、威厳に満ちた場所も、真っ赤な地獄の彼岸も、全てが絶妙に描かれています。各シーンのBGMもとてもよくマッチしていて素敵で、100%実績やお宝を集める道のりでも退屈しませんでした。
ただ、プレイ中に感じたのは、梯子の要素が少し多すぎるように思えたことです。また、判定ポイントが少し小さいせいか、主人公の位置を何度も調整しないと梯子に登れないことがありました。ゲーム体験を大きく損なう重大な問題ではありませんが、改善の余地がある部分だと感じました。(もしこれがゲームの探索ムードを考慮したデザインなら、とても理解できますwww)
とにかく、このゲームは様々な作品へのオマージュを感じつつも、独自の創作性を失わない秀作だと思います。作者の今後のアップデートを楽しみにしていますwww
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(すみません、私は日本語学習者なので、以下のコメントには誤りや機械翻訳的な表現があるかもしれません。誤解を招いたら、重ねてお詫び申し上げます。)
探索型ゲームとして、本当に新鮮な印象を受けました。様々な日本の文化シーンや至る所に隠された神仏の像は、独特の神秘感と、この世界をもっと知りたいという気持ちを抱かせてくれました。(こんな表現が少し大げさかどうか分かりませんが、このゲームは私に『千と千尋の神隠し』で初めて見た異世界の雰囲気を思い起こさせるほどのファンタジー感を与えてくれました。)
ゲームの美術と画風は非常に爽やかで、夏にぴったりな感じがします(?)。童心をくすぐる場所も、威厳に満ちた場所も、真っ赤な地獄の彼岸も、全てが絶妙に描かれています。各シーンのBGMもとてもよくマッチしていて素敵で、100%実績やお宝を集める道のりでも退屈しませんでした。
ただ、プレイ中に感じたのは、梯子の要素が少し多すぎるように思えたことです。また、判定ポイントが少し小さいせいか、主人公の位置を何度も調整しないと梯子に登れないことがありました。ゲーム体験を大きく損なう重大な問題ではありませんが、改善の余地がある部分だと感じました。(もしこれがゲームの探索ムードを考慮したデザインなら、とても理解できますwww)
とにかく、このゲームは様々な作品へのオマージュを感じつつも、独自の創作性を失わない秀作だと思います。作者の今後のアップデートを楽しみにしていますwww