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『Betrayer << G.O.T.N.W.』へのコメント(2012年9月13日 20:38)
『Betrayer << G.O.T.N.W.』へのコメント(2012年9月12日 16:42)
本ゲームをプレイして頂き有り難うございます。
APシステムは説明不足でしたね。ここで詳しく説明させていただこうと思います。
武具を装備すると、それに応じたスキルを習得することができるモノが存在します。それらのスキルは、その武具を外すと忘れ、再度武具を装備すると再び習得されます。
そして、これらの武具を装備しているときに習得しているスキルは、APを規定値までためることで完全に習得されます。
(例)
武器A装備中、スキルaを習得するとする。
武器Aを装備していないとき、APを獲得しても、スキルaのAPはたまらない。
武器A装備中に獲得したAPは、スキルaのAPにたまる。
というものとなっています。そして、これらの進捗状況を確認できるようにしたものが APビューア です。
また、APをためることが可能なスキルが複数存在している状態でAPを仮に10獲得したとすると、すべてのスキルにAPが10たまります。
ご不明な点がございましたらお気軽にお聞きください。
『Betrayer << G.O.T.N.W.』へのコメント(2012年8月24日 11:03)
本ゲームをプレイして頂き有り難うございます。
ご指摘を頂いた箇所、その他微調整いたしました。
現在御使用されているセーブデータは、修正版の中に入れることでそのままプレイ可能です。お手数ですが再DLお願い致します。
本ゲームでのご指摘やアドバイスは、次作にも活かさせて頂こうと思います。
これからも本作をお楽しみ頂けると幸いです。
ご感想有り難うございます。とても励みになります。
続編は、現在まだ完成のめどは立っておりませんが、「Betrayer」とはまた違った雰囲気を持った作品に仕上げる予定です。
是非これからも引き続き今作をお楽しみください。