理央

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  • 竜征の騎士団へのコメント(2026年1月29日 13:43)

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    プレイ時間16時間程で真ボス?まで倒しました

    極悪人面したエルフ、ジジイ騎士、でっかい盾とナイフもった腹筋ハゲと最初のメンツも個性的なら
    その後に加入する仲間も老け顔、メタボと癖が強い&暑苦しくて面白かったです
    その反面、登場する女の子たちは全員もれなく可愛いです

    移動速度が遅いのは若干のストレスになりましたが、爺さんとメタボが一緒だからしょうがないと思うことにしました。
    エンカウント率が非常に高く、ひどいときは数歩歩いただけでエンカウントになります
    装備品でエンカウント無にできるけど0か10かで極端に感じました
    ラスボス前にLv99になってしまい特に苦戦することもなく倒してしまいました

    戦闘面では格闘野郎がほぼ殴るだけなのとほとんどのボスに毒が有効(永続)なので単調になりがちだと思いました
    もっと言えば主人公と格闘野郎でひたすら殴って老け顔が状態異常1ターン無効を毎ターンやって魔術師で毒を入れて火魔法使ってれば全部終わります
    個人的に刀が好きなのですが最強の刀が店売りなのが惜しかったです

    故郷を滅ぼされた復讐心を正義というオブラートで自分自身をごまかしているけど行く先々でそこを指摘され、
    それでもなおブレずに正義を貫こうとする顔面凶器エルフ、というのが勝手な解釈で勝手にハマりました

    緑色の女の子が仲間になるかと思いきや仲間にならず、とんがり帽子の女の子も怪物&相棒も最後まで同行せず残念に思う反面
    「いや、普通に考えたらこんなむさ苦しい集団に入りたくないよな・・・」と妙に納得してしまいました。

    文字化けや方言?など気になる部分はありますが
    「正義の味方ごっこをしている暑苦しいオッサン達が世界の危機とついでに美少女達を救うRPG」
    と、考えるとなかなか魅力のあるゲームでした。

  • FromMeiへのコメント(2026年1月15日 11:20)

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    プレイ時間約12時間(メインのみクリア)
    各ダンジョンに行き、固定メンバー2人+自由枠2で探索
    全滅してもノーリスクな代わりに持ち込みなどは原則不可能
    最下層のボスを倒すと固定メンが他ダンジョンでも使用可能になり全員を1回は使うことになります
    ダンジョンでの行動(実績)により貰えるポイントを拠点で使用することである程度の強化が可能
    ただし踏破すると敵が強くなったりするので単純なイージー化ではないです

    以下、気になった点
    ・敵シンボルと隣接したときに移動不可、メニュー開けない、エンカウントまでに少し時差がある
    ・武器合成を選んだ後の選択肢が「前に戻る」になっているため少し煩わしい
    ・ラスボス撃破~エンディングまでにセーブができないので最後の会話を見直すことが出来ない
    ・オートセーブが階段を降りた後ではなく、前なのでリセマラで好都合な状態にできる 壊滅したときも同様
    →キャンプでのみセーブ可でも良かったと思います
    ・EDのキャラ紹介の誤字等(銀行員16歳)
    ・いつも金欠
    →不要な素材等が売却できると良かったと思います

    可愛い絵柄と軽いノリでの会話パートは見ていて面白く、長々とした会話にならずテンポも良いです
    各キャラクターも性格やバトル性能に個性があって非常に練られていると思います

    巣備品などが全てロストされる仕様は賛否あると思いますが個人的にはあまり見ない仕様で楽しめました。

    気になった点が多く、評価も項目ごとの星5は1つですがそれぞれが上手く嚙み合って総評は良くなりました