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[ロールプレイングゲーム]絶対に笑わねばならない24日
[ロールプレイングゲーム]魔法戦士コネクターズ! Another Stories
[ロールプレイングゲーム]魔法戦士コネクターズ!
『魔法戦士コネクターズ! Another Stories』へのコメント(2015年12月 7日 19:39)
匿名さん
制作グループの君の旅人です。
戦闘終了後のエラー落ちは起こる環境と起きない環境があるようで、原因の特定に至っておりません。申し訳ございません。 現在の対処法に関しては付属のRead meに書いてある内容を引用します。
Q8.『RGSS3 playerは動作を停止しました』と表示され ゲームが強制的に終了してしまいます。
A8.DEPの設定を変更することで、改善される可能性があります。 詳しくはツクールWeb様のこちらのページを参照してください。 http://tkool.jp/support/faq/general/dep.html
またツクール製のゲームはメモリの容量に依存する傾向にあるようです。 物理メモリ使用率が70%をオーバーするとエラー発生率が高いようです。 複数のソフトを同時に起動している場合、処理が重くなり このエラーの発生確率があがる可能性があります。 (動画を見ながらのプレイなど。あくまで我々制作陣の体感です。)
同じ場所でこのエラーが頻発する場合、 数分時間を置いてから再試行する、 一度別のコマンドを決定してから再試行する、 キーの入力をゆっくりめにする ことで 正常に処理されることがあります。 (これもあくまで我々制作陣の体感です。)
また、テンポラリセーブの作成が原因で処理が重くなる環境もあるようです。 そのような環境用に、テンポラリセーブを行わなくするパッチを配布しております。 (ゲーム紹介サイトのダウンロードというページで配布しております)
確実な対処法を提示できないのは心苦しいですが、現段階では対応が難しいです。 申し訳ございません。
誰もフォローしていません。
匿名さん
制作グループの君の旅人です。
戦闘終了後のエラー落ちは起こる環境と起きない環境があるようで、原因の特定に至っておりません。申し訳ございません。
現在の対処法に関しては付属のRead meに書いてある内容を引用します。
Q8.『RGSS3 playerは動作を停止しました』と表示され
ゲームが強制的に終了してしまいます。
A8.DEPの設定を変更することで、改善される可能性があります。
詳しくはツクールWeb様のこちらのページを参照してください。
http://tkool.jp/support/faq/general/dep.html
またツクール製のゲームはメモリの容量に依存する傾向にあるようです。
物理メモリ使用率が70%をオーバーするとエラー発生率が高いようです。
複数のソフトを同時に起動している場合、処理が重くなり
このエラーの発生確率があがる可能性があります。
(動画を見ながらのプレイなど。あくまで我々制作陣の体感です。)
同じ場所でこのエラーが頻発する場合、
数分時間を置いてから再試行する、
一度別のコマンドを決定してから再試行する、
キーの入力をゆっくりめにする ことで
正常に処理されることがあります。
(これもあくまで我々制作陣の体感です。)
また、テンポラリセーブの作成が原因で処理が重くなる環境もあるようです。
そのような環境用に、テンポラリセーブを行わなくするパッチを配布しております。
(ゲーム紹介サイトのダウンロードというページで配布しております)
確実な対処法を提示できないのは心苦しいですが、現段階では対応が難しいです。
申し訳ございません。