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『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2024年4月27日 10:54)
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2021年6月 7日 16:22)
こちらに解答動画をアップしておりますので、
宜しければご参照下さい。
https://youtu.be/TsF3dumt1wg
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2021年5月23日 10:38)
報告者様と直接やり取りし、正常な動作を確認できたため対応完了と致します。
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2021年5月20日 08:12)
ご連絡ありがとうございます。
このような症状が起こる主な原因は、日本版Windowsを使用していないことが挙げられます。
差し支えなければ、セーブデータをメールで送っていただければ正常なものに変えてご返送致します。
4gatsu8ka(ここにアットマーク)gmail.com
ただ、本作ツールは日本語のみ対応のため、
Windowsの問題であった場合、今後もこのような症状が起こる可能性があるのでご了承ください。
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2020年11月22日 09:10)
雑談は本編だけでなくリファレンスの閲覧でも解禁します。レポートリファレンスあたりを進めていくとさらに上位のリファレンスが出現し、雑談の方も変化していくと思います。
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2020年10月29日 22:51)
ご報告ありがとうございます。
こちらで確認しましたところ、ご指摘通りの誤りがありました。
次回アップデート時に修正致します。
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2020年8月14日 08:05)
ご報告ありがとうございます。さしつかえなければ、セーブデータを送っていただけますでしょうか。
4gatsu8ka(ここにアットマーク)gmail.com
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2020年6月13日 14:45)
二次創作等について、特に制限はございません。
正直、そこまでしていただけるとは想定外過ぎて嬉しいです。
ぜひとも、よろしくお願いします。
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2020年5月22日 22:55)
報告者様と直接連絡を取らせていただき、日本語版Windowsを使用していないことが原因と判明しました。
これにより対応完了と致します。
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2020年5月22日 00:47)
ご報告ありがとうございます。
取り急ぎの回答で恐れ入りますが、意図した仕様ではございません。
こちらでも確認致しますので、今しばらくお待ち下さい。
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2019年12月 2日 16:23)
一覧として管理はしていませんので、気になるBGMがあればご紹介します。
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2019年7月22日 22:21)
報告者様と直接連絡を取らせていただき、正常な動作であることを確認しましたので対応完了と致します。
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2019年7月22日 19:43)
ご報告ありがとうございます。
以下の点をご確認ください。
ここから先の分岐を出現させるには、雑談のランプを全て点灯させる必要があります。全て点灯状態でシナリオナビゲーターへ行くと次の分岐が出現します。
※上記の方法で改善しない場合
ごく稀に、ランプが点灯しない不具合が発生します。ただ発生条件が不明なため未修正の状態です。申し訳ありません。回避策として、ゲームを一度再起動してみて下さい。
※それでも改善しない場合
お手数ですが、ゲームフォルダ内の
save.datファイルを以下のアドレスまでお送りいただけますでしょうか。正常に動作するデータに変えてご返送します。
4gatsu8ka(ここにあっとマーク)gmail.com
ご迷惑をおかけしますがよろしくお願い致します。
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2019年6月15日 02:36)
2/5まで進んだということは「逃亡」までは進めたという認識でよろしいでしょうか。
ヒントを申し上げると「逃亡」シナリオを終えるとポイントが無制限になります。ということは、ポイント不足で今まで閲覧できなかったものが全て解禁できることになります。
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2019年5月19日 19:53)
報告者様と直接やり取りしました。
対応完了とします。
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2019年5月18日 20:35)
ご報告ありがとうございます。
ご不便をおかけして申し訳ございません。
すぐにあらゆる検証しましたが、こちらでは不具合の再現ができませんでした。
お手数ですが以下の方法を試していただけますでしょうか。
①死月編『正しい矛盾』のシナリオをやり直す(Ctrlキー押しっぱなしで高速スキップできます)。
②再クリア後に死月編『枝』のシナリオが出てくれば成功
③それでも続きが出てこない場合は、お手数ですがセーブデータ(save.datファイル)をメール添付にてお送りいただけますでしょうか。進めるセーブデータに変更したものをご返送致します。
アドレス
4gatsu8ka(ここにあっとマーク)gmail.com
またこちらでのやり取りだとコメントの反映に時間を要するため、メールでやり取りを継続していただけるとスムーズにご回答できます。
お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。
『死月妖花~四月八日~』へのコメント(2019年5月10日 03:21)
ご報告ありがとうございます。
こちらでも不具合の発生を確認致しました。
ご迷惑をおかけして大変申し訳ありません。
最新のVer1.4.5.5では不具合の改善が見られますのでそちらでお試しいただけますようよろしくお願い致します。
※リリース以降、ご報告いただいた部分の処理は一切変更していないため、ビルドミスだった可能性があります。このため不具合発生の原因と改善の理由が不明です。
引き続きこちらでも調査を進めて参ります。
『四月八日の魔女~試作版~』へのコメント(2016年5月23日 23:27)
コメントありがとうございます!
立ち絵は僕自身もかなり気になりますが、ほんとに人に見せれられるレベルではないというか、何というか(^^;;
ロリコン刑事は本編でも出てきますので、可愛がってやって下さいw
『四月八日の魔女~試作版~』へのコメント(2016年5月 8日 18:27)
レビューありがとうございます!
夏の公開を目指して作成を進めていますので、完成版もぜひよろしくお願いします!
『四月八日の魔女~試作版~』へのコメント(2016年5月 3日 16:23)
レビューありがとうございます!
今も滞りなく制作していますので完成しましたらぜひやってみてください!
『四月八日の魔女~試作版~』へのコメント(2016年2月28日 17:51)
コメントありがとうございます!
リファレンスの文字の大きさは正直少し気になってはいたんですが、
分岐箇所については本当に盲点でした…>_<…
改善案をいただけて本当にありがたいです!
いただいたコメントを生かしてよりいいものにしたいと思います!
『四月八日の魔女~試作版~』へのコメント(2016年2月22日 00:30)
>朗さん
コメントありがとうございます。
僕自身、実はノベルゲームというものをほとんどやったことがないので好き勝手やりたいようにシステムを作りました。結構キワモノのシステムだったんですね。
今回は試作版なので最低限動作する程度の実装ではありますが、完成版ではもっといいものにしたいと思っています。
今も鋭意制作中なのでぜひ完成版ができたらやってみてください!
ご報告ありがとうございます。同様の報告を数件いただいており、Ver2.0.0.4にて、書簡リファレンスをすべて浄化すると強制的にレポートリファレンスを解禁する処理を入れました。リファレンス画面に入ると最後のレポートリファレンスが出現していると思います。
※こちらでは同様の不具合が再現できず、あくまで強制的な回避対応となります。ご了承ください。