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[ロールプレイングゲーム]魔導物語&ぷよぷよヒストリア体験版
[ロールプレイングゲーム]痛快なりゆきMADベンチャー 魔法少女隊アルス 来るなら来い!戦闘機人の黒い影
[ロールプレイングゲーム]星のカービィ With Sanae Twin Angel of Doom
『魔導物語&ぷよぷよヒストリア体験版』へのコメント(2020年2月 9日 09:27)
『魔導物語&ぷよぷよヒストリア体験版』へのコメント(2020年2月 9日 09:24)
フェーリとクルークの扱いに関しては、次の修正で同時にパーティインできるように変更する予定です。(それに伴って会話も一部変更します)
『魔導物語&ぷよぷよヒストリア体験版』へのコメント(2020年2月 9日 09:23)
ご意見ありがとうございます!
謎解き面に関してですが、キャラの会話を増やす形でヒントを増やすことにしますね…!確かにそちらの言う通り、出番が少なくなっちゃっているキャラもいるかもなので、考えていきたいです!
キャラのファン関連の発言ですが、(Twitterでも言っていますが)「ゲームやアニメのキャラは操り人形じゃなく、企業の為に働く社員」という考えなので…。
りんごの自重やアミティが昔ゴミティなどと呼ばれていたことなどは、全て事実に基づいたものとなっています。
合わなかったのであれば、申し訳ないです…。
『魔導物語&ぷよぷよヒストリア体験版』へのコメント(2020年1月14日 06:16)
今回は表示し続ける類のピクチャには0秒ウェイトを噛ましたり、配置するイベントの数などにも注意を払っていたのですが、それでも重いとは不思議です…。
普通なら、古いPCでもちゃんと動くはずなのですが…。
『痛快なりゆきMADベンチャー 魔法少女隊アルス 来るなら来い!戦闘機人の黒い影』へのコメント(2019年8月15日 17:33)
(すみません、サインインし忘れていました)
プレイありがとうございます、これでもイベントなどの配置を以前より少なくして軽くはしているのですが、まだ重いとは…。どの辺りでしょうか?
『星のカービィ With Sanae Twin Angel of Doom』へのコメント(2018年8月25日 20:18)
ありがとうございます~!
縮小図のマップを薄めに表示していたのは、ダンジョン上の座標で(7,7)に向かうと一部が見えなくなる可能性があったからという理由なのですが、
透明度40%では見えづらい場合もありましたか!次の修正で透明度20%くらいに直しておきます…!