8回階段のイメージ

8回階段

TSF題材の8番出口風ミニゲーム。ループはしません。

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更新履歴

[8回階段]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
パズルゲーム・他
年齢制限
R-15指定(15歳未満禁止)
対応OS
Windows 8 10 11ブラウザ上で動作
DL回数
プレイ回数
制作者
AmaneSera
本体サイズ
105MB
Version
1.2
最終更新日
2024年9月16日
お気に入り
4

8回階段のコメント一覧 (コメント数9)

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    8番出口風のゲームとしてそつなくよく出来ている印象です。
    シナリオなんて無いようなものですが、TSFは味付けでありメインは8番なので問題ないでしょう。
    間違えた数によってエンディングが決まるシステムですが、ヒントや攻略もりどみに書かれていますし、
    エンドが埋まってくると狙った所の回収が面倒になる事への対処方法もあるので、
    全エンドを見るのも簡単です。
    AI生成のキャラグラも良いですね。
    短時間で終わりますし痒い所にも手が届く作りで遊びやすい作品だと思います

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    10個目の条件教えてください

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    遊んでいただき、ありがとうございます!
    9個のエンディングを埋めた後に連続8回間違えると、最終問題として「0階」が追加されます。
    「0F」の表示自体は変異扱いではないので注意してください。

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    9個のエンディングは自力で見つけたけだ、10個目の真のエンディングは自力じゃ無理だったからフラグを買った。
    負け犬エンディングかと思って無駄に何周もしてた…

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    融合エンドはありますか?

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    段階TSFとマルチエンディングの親和性は最高ですね。

    システム等は特別目新しい物はありませんが原作オマージュ?なあからさまな即死トラップや
    フラグ購入システム、裏エンディングなどユーザーを楽しませようとする心意気がよく感じられました。

    初投稿のようでありTSFの作品を出してくれる方が新たに表れた事を大変うれしく思います。
    このサイトのTSFタグを是非とも盛り上げて頂きたいです。

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    最後まで遊んでいただき、ありがとうございます!

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    面白そうなので、何となく遊んでみました。
    最初は、正直言うと、2~3回くらい遊んだら止めようかなくらいの気持ちでしたが、
    気がついたら全部のエンディング見るところまで遊んでました。
    34分かかりました。

    正解するとポイントが貰えてフラグを購入して、見てないエンディングを見れるようにするシステムが凄く良かったです。
    8回正解はあったものの、8回間違えは達成できなかったので、そのシステムのおかげで何とかなりました。
    2回と5回の間違えも一回も出来なかったので、フラグ購入が役立ちました。
    間違え探しが苦手な人でも描写が大丈夫なら遊べる作品だと思いました。

    グラフィックは、ツールの素材とAI素材だけのようですが、
    それぞれの特性を活かしていると思います。
    マップも見やすいですし、良いんじゃないかな・・・と、思います。
    細かい箇所?の間違えとかもあって楽しめました。

    サウンドは、結構、合っているなぁと・・・

    システムは、慣れないうちは遅い速度で動いてましたが、慣れると速い速度で遊んでました。
    フラグ購入のシステムや、
    簡単で分かりやすい操作方法やゲームの遊び方なども、良いと思いました。
    ただ、移動速度が速すぎると感じたので、途中から速度を好みのものに変更できたら良かったかも・・・と思いました。

    独創性に関しては、
    最近、よく見かけるタイプの作品だなぁ・・・と思いました。
    素材もツールのものやAI素材と、珍しいものではないです・・・
    ですが、間違えても進み続けられるシステムなのは凄く良かったです。

    総評は少し迷いましたが、5点をつけました。
    何となく、少しだけ遊ぼうかなとプレイし始めたけれど、気がついたら全部のエンディングを見ていた・・・のですから、凄く熱中していたのですから、この評価で良いと思いました。

    有難う御座いました。

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    ご丁寧な感想、ありがとうございます!

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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