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リーナたんの冒険RPG

軽めの寸劇ゲー

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更新履歴

[リーナたんの冒険RPG]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10
DL回数
制作者
リーナ
制作サイト
ci-en
本体サイズ
1000MB
Version
4.6
最終更新日
2024年11月 9日
お気に入り
4

リーナたんの冒険RPGのコメント一覧 (コメント数25)

  • user-pic

    初めまして。楽しみながらプレイしています。
    バグ?を見つけたのでコメントします。
    嵐竜?の古の塔のクエストをクリアしてもワールドマップでモリアから「古の塔へ行く」の選択肢が出てしまい他の町に行くことができません。モリアでクエストを受注しても他のクエストができなくなります。すいません、確認お願いします。

  • user-pic

    ご報告ありがとうございます。
    クエスト完了設定のミスですね。

    修正版をアップしましたのでそちらのダウンロードをよろしくお願いします。
    セーブデータは古の塔クリア以前のものなら問題ないと思います。

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    宇宙ステージでのイベントを幾つかこなして期限切れで地上に送還されて後
    通常クエストを受けると

    なぜか宇宙ステージでの送還イベントが再び表示され
    クエストが正常に実行できません

    具体的にはソウマ島のジモンジ塔クエストだっと思います

  • user-pic

    ご報告ありがとうございます。
    それは設定ミスですね。

    修正版をUPしましたのでダウンロードしていただけると幸いです

  • user-pic

    早速の対応感謝&お疲れ様です
    ただどういう契機かはわかりませんが、再発しました

    状況を簡単に書き込みますと、今回は出来ればそのまま進めたいと思い
    前バージョンのセーブデータを持ち越して遊んだのですが
    それが拙かったのでしょうか?

    ソウマ島でのクエストをあらかた終え、セントラルでクエストをこなしていると
    突如、送還イベントが表示されて教室に戻されてしまいました
    (2月時点いわゆる時間切れではないと思います)

  • user-pic

    ご報告ありがとうございます。
    その辺りも設定ミスですね・・
    修正版をUPしましたのでダウンロードしていただけるとありがたいです。
    セーブデータは以前のモノでもおそらく使えると思います。

  • user-pic

    更新と聞いて久々にプレイ
    ――したところ、少し気になる所がありましたので

    ・序盤でスキルを購入しようとすると突然エラーが表示されてゲームが落ちました
     『スクリプト'■RGSSスキルコスト拡張ver3.00by星潟'の696行目で
      のMethodErrorが発生しました。
      undefind method 'upcase' for nil:NilClass』

     以上が表示画面となります。

    ・こちらはエラーというか要望です
     以前遊んだバージョンだと確かダッシュ解除するサブキーは「shift」キーだったと思うのですが
     今バージョンでは決定キー、具体的には「Z」キーになっているようです
     お店処理などの後では少々扱いづらいのでシフトキーに戻す、
     もしくは別のキーにしてはいただけないでしょうか…

    できれば対処をお願いします。

  • user-pic

    ご報告ありがとうございます

    スキル購入のエラーは修正しました。

    ダッシュ解除SHIFTキー対応しました。
    よろしくお願いします。

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    キャラのイラストがとてもかわいくてよかったです
    最初にタイマーがでるのでゆっくりプレイしたい派の人は敬遠してしまうかも?
    あっちこっち移動したせいでクエストは消化不良になってしまいました
    自分でステ振りタイプのゲームなので悩む人がいるかもしれません
    素晴らしいゲームをありがとうございます

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    プレイしていただきありがとうございます

    イラストは個人で依頼したものなので
    気に入っていただけてなによりです

    歩数で時間経過は初見だと驚くかもしれませんね

    クエスト消化不良は周回を重ねれば突き詰められると思います
    評価ポイントを稼いでいればスタートで有利になる特典もありますので
    気が向いたときに再プレイしていただけるとありがたいです

    ステ振りに関してはどのステに割り振っても
    戦闘で詰む事はほぼありませんので
    好きなように振るのがよいかと思います

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    3組のパーティをプレイさせていただきました
    特に躓く点もなく全体としてもサクサク進められる感じで面白かったです
    合間のちょっとした会話劇も飽きがきにくい(キャラによって会話内容が若干変わるのは◎)

    一部には隠しクエストのようなものもあって盛りだくさんと言う印象でした

    ただクエストコンプを目指すなどとなると宇宙ステージでの時間制限が少し厳しめで
    あきらめざるを得なくなるのがちと心残りですw


    追記:
    ソウマ島でのムラサメ城クエストが目的達成→帰還したはずが終了にならないのですが、バグでしょうか? 
    単なる見落としであれば失礼

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    プレイしていただきありがとうございます

    宇宙ステージは
    いかに素早く宇宙に上がるかがカギですね
    評価ポイントを上げていけば
    ゲーム開始時の所持金が増える特典がつきますので
    それを利用すればクエストコンプも近づけると思います

    ムラサメ城のクエストはフラグ管理ミスですね
    後日修正したバージョンをアップさせていただきます

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    ストーリーもグラフィックも良く、快適に楽しめました。

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    プレイしてくださりありがとうございます。
    楽しんで頂けたようでなによりです。

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    (1)
    セントラル港区の倉庫整理(成功報酬1500G)で、依頼を受けた後何も行動(荷物の移動)してないのにクリア扱いになっています。
    (2)
    キャラの移動速度が速くて、1歩だけ進みたいのに2歩進んでしまうようなことが結構あります。
    移動時にも時間が経過するという仕様なので移動速度をもう少し遅くした方がいいと思います。

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    ご報告ありがとうございます。

    (1)近いうちに修正させていただきます

    (2)ダッシュボタンを押してる間は歩行速度が落ちる仕様となっています
    (デフォルト機能のダッシュボタンの効果を逆にしてます)
    こちらは説明をゲーム内とReadMeに記載させていただきます

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    紹介文にあるように軽快で明るいストーリーで、ちょこちょこ寸劇が入ります
    選んだチームによってセリフも変わるので、二週目からも楽しめるのがいいところ
    難易度もちょうどよく、低難易度では物足りないという人は、もっと早い段階で高難易度の依頼にチャレンジすればいい
    作者は3、4時間プレイ可能と言っていますが、やればやるほど新しい発見がある
    プレイしているうちにやめられなくなるゲームだと思います
    ・一言
    挑発+無月はSPが11以上になると驚異的な強さを発揮する

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    感想ありがとうございます!
    周回プレイも楽しんで頂いているようで有難いです。
    成長要素とスキル、装備構成で個性が出せるよう製作しました。
    人によってプレイスタイルが変わるのもこのゲーム醍醐味だと思います。

    カウンター作戦いいですね!

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    ドリル戦車の遺跡に入れないのは仕様でしょうか? これ以外のミッションは一通りクリアできたんですが。

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    プレイありがとうございます!
    ドリル戦車の遺跡ですが入れないのはどういう状態でしょうか?
    (イベントが発生しない、扉が開かない、場所に移動できない等)
    教えていただければ対応します

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    受注出来て、受注イベントは発生して、ワールドマップで古代遺跡の上まで移動はできるんですが、「古代遺跡に入る」を選択しても何も起こりません。カンデルクに戻ったり依頼を破棄することはできます。

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    追記です。ニューゲームから初めて真っ先にカンデルクに行ってドリル戦車の依頼を受注したら、問題なく古代遺跡に入れました。これまでの複数回プレイ(古代遺跡に一度も入れていない)では依頼は難易度順にこなしていたので、どこかのタイミングで古代遺跡に入れなくなるのだと思います。

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    ご報告ありがとうございます!
    乗り物で「馬を選択している時」は入れない状態でした
    修正したものをUPいたしました

  • user-pic

    とりあえず一点だけ。
    余計なお世話かとは思いますが、ゲーム関連とそれ以外の個人的なツイの垢は分けるべきかと。
    ゲームをDLした、もしくはしようか迷ってる人間にとって知りたいのはゲームの更新等の情報なので、それが埋もれてしまうのはよろしくないかと。

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    バグ報告 ライ鉱山のストーンイーターを対象にスキャンを使うとSyntax errorがでます。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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