Abyss ~昏冥の刻~のイメージ

Abyss ~昏冥の刻~

謎の生命体"アビス"との戦いを描く王道ファンタジーRPG

user-pic
  • レビュー評価をする
  • 報告・質問をする
  • クリックで応援しよう!
    1日に11回までクリック可能
総合得点
88.1
comment 33 (平均:4.8点)
view loading

フリーゲーム大賞 2023 大賞 受賞

YouTubeでAbyss ~昏冥の刻~を見る

ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

[Abyss ~昏冥の刻~]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 8 10 11
DL回数
制作者
トウモロコシ汁
制作サイト
CornSoup
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
357MB
Version
2.49
最終更新日
2025年11月10日
お気に入り
39

Abyss ~昏冥の刻~のコメント一覧(レビュー数:33)

  • user-pic
    • 5
    • 5
    • 5
    • 5
    • 5
    • 5

    物凄く完成度が高いゲームでした。
    ノーマルモードのクリア後にアビス(最上級)モードもクリア、アビスモードでの魔王種などの難敵全撃破まで堪能しましたが、難敵を倒すまで続けられたのは痒い所に手が届く / こういう機能があったらプレイが楽なのに、というシステムが極めて充実していたので、ほぼストレスなくプレイを楽しめました。

    システムが便利なのは勿論素晴らしかったのですが、それに加えて周回やダンジョンの宝箱、難敵と戦えるタイミング等について、ゲーム内の世界・事情と整合性をとる形で説明がされているのも世界観を保持する良い要素だった様に思います。

    楽しく熱中出来るゲームを作成していただきありがとうございました。

  • user-pic

    一括強化で同じ念石を並べて強化しようとしたら材料はあるはずなのに途中で強化できなくなってなんでだろうと思ってたんですが、これってもしかして一括強化の欄に登録した念石は材料として参照されてなくてインベントリの在庫にあるかどうかで判断するようになってませんか?

  • user-pic

    上記の件こちらの勘違いでした。申し訳ありません。

  • user-pic
    ネタバレ表示する

    2周目で四神を倒すところまで来れました!装備もあらかた強化し終えたので、これ以上強くなれなそうです...魔王種や厄神が倒せる気がしないのですがどうすれば強くなれますかね?

  • user-pic
    ネタバレ表示する

    プレイありがとうございます。
    返信遅くなりました。
    装備以外の考慮点となると、Lvや淵気も十分に稼げているでしょうか?

  • user-pic
    ネタバレ表示する

    はい!時間はかかりましたがLvは全員999で淵気も全種類9999個まで集めました。装備も一通り強化してみて強そうなものを選んで使っています。ただ魔王種は本当に強いです...

  • user-pic
    ネタバレ表示する

    ご返信ありがとうございます。
    そうなると後は敵に応じて、メンバーや戦術を練る必要があるかと思います。
    対応する属性耐性のあるキャラを出したり、逆に弱点を持つキャラは出さないとか。
    運が極端に高くない敵は、こちらの運を上げて能力値ダウンを狙うとか。

    また難易度アビスは、一通りのやり込みをやった前提で調整しています。
    もし難易度アビスでやっていて、どうしても勝てない場合は、難易度を下げるなどご検討いただけると幸いです。

  • user-pic
    ネタバレ表示する

    わざわざ返信ありがとうございます。ノーマルでも全然勝てないので編成などを見直していこうかと思います。私は攻略サイトを参考にこれまで進めてきたのですが、明らかにそのサイトよりも敵が強い気がします。(魔王種の王の加護が6Tだと思ってたら9Tだったり、本気をだしてくるのがhpの40%だと思ってたら50%だったり)色々と敵側に強化が入ったという認識でよろしいでしょうか?

  • user-pic
    ネタバレ表示する

    すみません、返信遅くなりました。
    結構前の話なので詳しくは覚えていないですが、敵の行動パターンとかは以前テコ入れした事があります。

    今更で申し訳ないですが、攻略のヒントとして裏ボスは特化した対策が必要になります。
    仮に相手がベルフェゴールだとすると、基本的な対策は以下のようになるかと思います。

    ・物理に強く、地や炎が弱点ではないスティーヴとリーゼロッテを出す
    ・能力ダウンは加護中でも無効化されないので、攻撃力や運の低下を狙う
     →中々能力ダウンが入りにくい場合は、味方の運を上げておく
    ・本気を出す前は耐性がガバガバなので、スリップダメージのある状態異常を入れると早く本気を出すようになる

  • user-pic
    • 4
    • 4
    • 4
    • 4
    • 3
    • 3

    チャプター3までは神ゲーと言っていい出来栄えでしたが、それ以降は楽しさよりも煩わしさが勝って熱中度合いが下がり、Extraの序盤でプレイを断念。

    個人的にパンドラの箱による稼ぎプレイの快適さを気に入っていたんですが、4章後半辺りから強化素材的にシンボルエンカウント以外での稼ぎができなくなってきて、快適さがなくなってしまった印象を受けました。

    装備強化の煩わしさや、アナライズ後にどの状態異常が有効なのかわかりくい、など他に気になった部分もありましたが、冒頭に書いた通りチャプター3までのプレイ体験はかなり良かったので総評としては良作と言って間違いないと感じました。

  • user-pic
    • 5
    • 5
    • 5
    • 5
    • 5
    • 5
    ネタバレ表示する

    改めてやると楽しい。
    仮想世界のBGM(みんなが集まるところ)お気に入りです。(BGMの詳細知りたいなぁ)
    次回作も楽しみにしています。

  • user-pic
    ネタバレ表示する

    コメント、レビューありがとうございます。励みになります。
    仮想世界のBGMは、Light Canvas様の「New dawn」という曲になります。
    https://www.youtube.com/watch?v=LOvej0R4uhw

Abyss ~昏冥の刻~にコメントを投稿する

コメント内容を以下から選択してください

Abyss ~昏冥の刻~
に雰囲気の近いゲーム

サイト内検索