時空研究機関「クロノルーラーズ」に所属する主人公・クルージュ。
惑星エイニスに異常が感知され、歴史を塗り替えられ滅亡してしまう「時空改変」が
行われたことを発見する。惑星エイニスを救うため、滅亡の原因となった
『大いなる災い』を解決するべくクルージュは時を越える…。
※ダークアイビスさん主宰、ききのここさん、通りすがり犬さん、夢幻台の4人で制作した
共同制作企画作品になります。
ゲームポイント
〇RPGツクールMZで制作
〇古代・中世・現代と2000年の時を越えるRPG
〇クリアまでの予想プレイ時間:約4時間
〇ストーリーは基本的に一本道。戦闘難易度はかなり低め
〇主人公は全て、敵も主要なものは自作グラフィック
〇ボーカル入りのオープニングテーマ・ムービーあり
最も注目してほしい点、力を入れた点
特に、ききのここさん作画の可愛らしいグラフィックに注目です。
共同制作ということもあり、各々の強みを生かしたマップやムービーなど、
RPGにおける様々な主要素にも注目して頂けたら嬉しいです。
更新履歴
1.01
エラーの修正
1.02
バグの修正
1.03
バグの修正
1.04
バグの修正
[クロックルーラー]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- ダークアイビス
- 本体サイズ
- 232MB
- Version
- 1.04
- 最終更新日
- 2023年4月15日
- お気に入り
- 票11票
一本道の易しい中編RPGです。
気になる点もありますが全体的にはまずまずではないでしょうか。
〇グラフィック
まずオープニングムービーに驚きました。クオリティが高いです。
ただボーカルは無くてもよかったような。
素敵なのはキャラ絵。表情パターンもいくつかあり会話が楽しくなります。
ナー族がかわいい。
〇戦闘関連
メインとなるダンジョンではシンボルエンカウント制。敵の追跡は一切ありません。
だからなのか、マップは広めで行き止まりがそこそこある作り。ちょっと面倒。
ボス前やダンジョン入り口など回復ポイントは多めに設置されています。ボス戦には表記あり。
戦闘では最初から敵のHP表示されているのが楽です。
ザコには全体攻撃するだけで事足ります。
といったように、トータルで見ればかなり易しく遊びやすい設計になっている本作。
しかし避けて通れないのは戦闘テンポの悪さ。キー押しっぱなしでも遅いです。
公開から結構経っているようですが未だにこの欠点が改善されていないのは、
あまり戦う必要がないくらい低難度だから。かもしれません。
〇ストーリー(ネタバレ無し)
歴史の改変を防ぐというSFファンタジーの王道。
中盤までの平坦さが惜しいですけど、終盤はまあまあ盛り上がります。
設定が壮大なわりに個々のエピソードやキャラの掘り下げは浅く、
話の展開にご都合や疑問を感じる部分もあったりしますが、
4時間前後で終わるゲームですし深く考えず流れのままにこの世界と雰囲気を味わいましょう。
つまりは気軽に楽しみたい層に合います。
個人的にはお話がどうとかよりも個性的なキャラたちの軽妙なやり取りを楽しみました。
惑星エイニスの「大いなる災い」を食い止めるため、
クルージュと部下のランクスを始めとする、時代を超えて集まった7人の仲間たちが冒険する物語。
同人ゲームでは非常に珍しいOPムービーがあるなど、共同制作で力の入った作品であることが伺えます。
まず、操作性については文句なしの満点。
殆どのダンジョンが広くて長いとはいえ、シンボルエンカウントなので自分はそこまでストレスを感じませんでした。
ストーリー進行やボス戦をフキダシで表示してくれるのは有難いですし、こちらの命中率は基本100%。
控えメンバーにもちゃんと経験値が入るほか、敵のHPが表示される仕様も戦略の目安を立てやすくて良かったです。
独創性もマスコット的存在のナー族とナーシャでこれまた満点。かわいい。
単なるマスコットではなく、その存在がストーリーに絡んでくるのも良かったです。
続いてききのここ氏によるパーティキャラの可愛さと印象的なBGMで視覚・音楽も5点。
ただこの2つに関しては、時間という壮大なテーマを扱っていることもあり、
欲を言えばマップチップや敵グラ、BGMなどMZのデフォ素材に頼らず、もう少しこだわって欲しかったかも。
オカメの時代とカルトの時代で文化レベルの変化を特に感じなかったですし、古代も正直怪しい。
唯一惜しいと思ったのはストーリーですね。本筋は悪くない。
ですが他の方の指摘にもあるように、味方キャラの掘り下げが少なかったのは残念。
どのキャラも一言二言会話を交わしただけであっさり仲間になっちゃうし。
時代による価値観の違いが描かれていれば、もっと味があったと思います。
例えばサラルド王国が男尊女卑の国で(ルージュも男王)、クルージュの言動や態度に対して
「女がでしゃばるのか…」と加入直後は彼女に反感を覚え対立するカルトとか。
ランコットが本編より控えめな性格で、そんなクルージュに憧れを抱くとか。
あとはアルゼンタ、アルメンタ、アザランタ、アルファリア等似たような名前の施設が多いのも問題点。
彼女と彼女のような理由があるのかと思いきや特に何もなくてズッコケました。
ということで総評としては設定に練りこみ不足・説明不足な点はあるものの、
難易度低めでフリーゲームとしては遊びやすい良作。
個人的にはお金を払っても良いと思った作品で、ここまであまり良い評価をされてないのが不思議なくらいです。
自分がじっくりプレイするスタイルなのもありますが、プレイ時間は14時間、各キャラのレベルは33まで上げました。
大抵のボスは2ターンで瞬殺ですよヒャッハー
もし本作に設定資料集兼ねた公式ガイドブックがあったら買ってますね、自分はw
楽しい作品を遊ばせて頂きました♪
べるちゃんさん こんにちは!
制作メンバーの ききのここと申します。
ゲームプレイ&レビューを ありがとうございます。
この度は「クロックルーラー」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
大変嬉しいコメントを頂き、
制作メンバー一同 心より感謝申し上げます。
操作性に関して高評価をいただき、大変嬉しく思います。
ダンジョンの広さやシンボルエンカウントシステムがストレスフリーであったとのこと、
開発者の一員としても安堵しております。
ナー族とナーシャくんについてもお褒めの言葉をいただき、大変光栄です
総評としては、ゲームをお楽しみ頂けたとのこと、大変嬉しい限りです。
14時間も各キャラクターと一緒に沢山冒険をして下さり
彼、彼女達も喜んでいると思います!
公式ガイドブックに関するお言葉も、大変ありがたく思います。
今後ともより一層の楽しいゲームをお届けできるよう、精進してまいります。
心より感謝を込めて。
低評価なレビューが多いからどんなものかと思ってやったけど、4時間かからずクリアできる短編RPGとしてなら全然面白かったよ。オープニングやグラが良いから大作感あるけど、期待値上げすぎなければ、こういうものかって感じで普通に楽しめる。
最終レベル17で余裕でクリア。一番手こずったのが初回エルヴィア戦でその後はそんなにって感じ。ラスボス戦も大したことなかった。
でもまあ、キャラの掘り下げとかほとんどなかったし、この人たちなんで一緒に戦ってるのか?みたいな関係性の薄さの指摘は、その通りかなと。むしろ敵の方が仲よさげだったし。キャラの素材は濃そうなのに、なんでこんなに薄味になっちゃったの?みたいな肩透かしはある。エンディングもあっさりでした。
カルトママ、最後に違う時代の問題に勝手に押しかけておいて体乗っ取られるとか…
こんにちはえりしゃさんプレイありがとうございます。
共同制作の本作は長所と短所がはっきりとし、ストーリー面は今後の制作の課題ですね。
今回の反省は今後に生かしたいと思います。