魔法使いになりたいのイメージ

魔法使いになりたい

魔法使いになって異世界の未来を掴むゲーム

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[魔法使いになりたい]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10 11
DL回数
制作者
Takatiko
本体サイズ
548MB
Version
1.0
最終更新日
2024年9月28日
お気に入り
2

魔法使いになりたいのコメント一覧 (コメント数4)

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    手のモーションで操作するSimulationゲーム。
    軍事で兵士を集め、人事で人を集めるところは通常の国盗りゲーですが、すべて手のモーションで操作します。
    難易度自体は低く、ひたすら炎魔法を連打していて七つの国を制覇できました。
    ただ、最終戦で負けてしまいました・・・。何が悪かったんだろう?
    欲を言えば、各キャラクターにもっと個性があるといいなと思いました。

    Unityでこういうゲームが作れるんだなと、とても参考になりました。
    いろいろなジャンルのゲームに応用できそうですね。

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    この度はプレイして頂き、そしてレビューも頂きありがとうございます。
    Unityで新しい体験を目指して、まだまだ未熟ながら精進しております。

    キャラクターの個性あるとより思い入れが強くなるのでとても良いですね、参考になります。

    最終戦は…本当に説明不足でごめんなさい。。。結果的にノーヒントで反省してます。
    ※補足:雷の魔法で削って殲滅してから、最後は炎の魔法という流れを想定していました。。。

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    国盗り戦略シミュレーションゲームに「Webカメラによる手認証での操作」という要素を付け足した斬新な作品。概要の通り、全ての捜査を手での操作で行い、ボタンなどは一切使いません。意欲的なシステムですが、同時に本作を他に類を見ない快作にしています。

    手の形でのボタン操作や決定、手から炎や雷を放つ戦闘など、これまでにない操作方法をふんだんに生かしたゲーム体験が楽しめました。特に戦闘は爽快感がありました。高度な技術を巧みに利用していると考えました。

    また戦略ゲームとしてもシンプルかつ面白く仕上げられています。七日間で七ヵ国を制圧するために、将軍を集めたり軍を強化したり、国を発展させ魔法力を鍛えたりと直感で仕様が分かると思います。そして戦闘でも敵味方の兵士や将軍が入り乱れ、見ていても楽しいものとなっています。一騎打ちに勝てば将軍が仲間になるのも嬉しいですね。

    AI加工によるグラフィックも作品の雰囲気に合っていました。特に将軍たちのグラフィックは凝られており、またキャラクター性もそれぞれ魅力的でした。30人いますが、好きなキャラが絶対いるはずです。

    一方で説明不足な点もあります。国盗り合戦では感覚で遊べますが、その後に控える最終戦があまりにも難しすぎます。しかもその最終戦におけるヒントがゲーム中にはほぼなく、人によっては詰んでしまいます。また本作はオートセーブで、作戦、戦闘開始の時にセーブされます。そしてゲームオーバーになるとゲームが落ち、最初から担ってしまいます。それがラスボス戦で大きな足枷になってしまいます。詰み状態になってもオートセーブの影響で前に戻れず、おまけに負けたら最初から。一周が30分くらいと短いのでやり直しも比較的容易ですが、人によってはかなりストレスが溜まってしまうと思います。個人的にはもう少しヒント追加やセーブ改善等を行えば更に化けるのではないかと考えています。とはいえ国盗り合戦編はかなり遊びやすいので、ラスボスはおまけ程度に考えてもいいかもしれません。

    全体的にはかなり良作です。本当にこんな作品が無料で遊べていいのかと驚きを隠せられません。ゲームの新たな進化の可能性を感じさせました。この作品はまさに「魔法」を体験できます。少しでも気になった方は、是非プレイしてみてくださいませ。

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    この度はゲームをプレイして頂き、そして詳細なレビューを頂き誠にありがとうございました。
    ご指摘の通り最終戦の作り込みの甘さやシステム面での配慮が不足しており恐縮です。
    しっかりと真摯に受け止めて、次こそはより良い作品へ創作活動を頑張っていきたいと思います。
    簡単過ぎると手応えがなくなり、難しすぎるとストレスにもなるので、適度なバランス調整はもっと洗練していけるよう善処します。

    楽しんでもらえたらなら何よりで嬉しい気持ちでおります。
    次の作品も頑張ります。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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