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ソルシエール年代記~騎士と魔道士編~

騎士と魔道士の「心」の物語

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更新履歴

[ソルシエール年代記~騎士と魔道士編~]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10 11
DL回数
制作者
イシル
本体サイズ
408MB
Version
1.09
最終更新日
2025年5月 5日
お気に入り
1

ソルシエール年代記~騎士と魔道士編~のコメント一覧 (コメント数5)

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    最終戦はLv25主人公、Lv23メカ、Lv24メガネ、Lv21顔色悪い人でした。
    最強は多段物理持ちのメガネ君、メカのMHP増やす技の処理が変でHP回復した後にMHP増える処理を入れているから増えた分のHP回復されず二度手間になっている。
    シナリオは悪くなかったが、デフォ素材まんまな部分が多くテンポが悪かった。
    特に戦闘部分がデフォのままなのでウエイト処理が挟まりまくるのでかったるい(微妙に回避率高めなのか結構ミスが目立っていた)。
    あとMV固有のバグを処理していないので長時間プレイしていると画面フリーズバグに遭遇します(操作はされているが画面処理が止まるバグ)。
    宝箱の中身の当たり外れがあるが、ぶっちゃけドーピングするまでもなくクリアできてしまったので多分気にするだけ無駄な要素なのだろう(二度と行けない場所にも宝箱があるけど未回収でも多分問題ない難易度)。
    素材を使ってアクセサリを作れるのだが、肝心なタイミング(剣取りに行く段階でもう使えなくなる)でアクセスできなくなり空気になっていた。

  • user-pic

    各所にウェイト処理が入っていたり、戦闘部分も高速化されておらずデフォ状態で全体的にテンポ悪い気がする(リセット時も長々とツクール表示~がありロード画面まで行くのに時間がかかる)。
    再開封不可能の宝箱の中身がランダム化されているのも問題ある気がする。
    1戦闘未満の金や戦闘すれば回収可能なAPキャンディ、消耗品(エリクサーも含む)と比べると大当たりのドーピングアイテムじゃ天と地の差。
    一部MAPに悪意ある配置の宝箱があったりしたのも気になる(二度と入れない地下や船の中やイベントで削除される鉱山)。
    後は4人以上のメンバーになる割に戦闘メンバー以外に経験値が一切入らないのも気になる(剣取りに行く段階でスタメン20なのが、使ってないキャラは10だったりする)。
    全体的に敵の回避率が高めに設定されている気がする(命中110%で序盤のスライムにミスするのはどうかと思う)。
    初めて船で行く街の光ポイントが全て鉱石1個に固定されている。
    一部のエリアで侵入可能を示すマーカーが欠如している。

  • user-pic

    プレイとコメントありがとうございます。
    至らない点が多く申し訳ございません。

    ご指摘いただいた箇所を全て対応するのは難しいですが、戦闘経験値など可能な限りの修正を行い、完了次第修正版をアップさせていただきます。

    この度は貴重なご意見をありがとうございます。
    今後の作品をより良いものにできるよう参考にさせていただきます。

  • user-pic

    次の目的地と戦闘後の獲得APを表示出来ないでしょうか?

  • user-pic

    プレイとコメントありがとうございます。
    そして、ご不便をおかけして申し訳ございません。
    古い作品という事もあり、目的地と獲得APについては本作では対応が難しいというのが正直なところです。

    目的地につきましては次回作以降は導入していく予定です。

    この度はご期待に沿えず申し訳ございません。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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