あらすじ:
小さな王国で、幼き少年オウタは父王の急死により、まだ幼いにも関わらず、王位を継承することになる。しかし、それを機に、先代の王により封印された魔女レユウが、アンデッドの軍勢を率いて復活を遂げる。
一方、平和な農村で暮らしていた青年ジョージは、突如現れたアンデッドにより家族を襲われ、目の前で父を殺されてしまう。深い悲しみと怒りを胸に、ジョージは復讐を誓い、王国の存亡をかけた戦いに身を投じる。彼らはレユウに立ち向かい、運命を切り拓くことができるのか――。

タイトル画面

会話イベント

戦闘画面

ダンジョン風景1

ダンジョン風景2
ゲームポイント
・プレイ時間は大体1時間~2時間程度。
・王道RPG。
・短めなのでサクっと遊べます。
・AIのイラストは一切使用しておりません。
最も注目してほしい点、力を入れた点
シナリオの編集に苦労しましたが、一旦自分が納得できるものになってると思います。
マップでは少し迷路要素を取り入れた部分もございますので良ければ一度トライしてみてください!
イラストやグラフィックはほとんどお手伝いしていただきましたが、どのイラストもかっこよかったり美しかったりするので是非楽しんでいただきたいです!
[OTA'S ETERNAL NIGHT]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- Tatsumi
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 238MB
- Version
- 1.0
- 最終更新日
- 2025年8月15日
- お気に入り
- 票0票
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『OTA'S ETERNAL NIGHT』
クリア&レビュー投稿させて頂きました。
作中、設定ミスと思われる箇所がいくつかあったので記しておきます。
・ジョージの溜め斬りが単体攻撃表示(実際は全体)
・ポールのヒールIが単体回復表示(同上)
・道具屋のハイポーションとグレートポーションの説明が同じ「HPを1000ポイント回復する」。
・サクラ加入時、(恐らく)ポールの台詞の「私は認めてませんからね。」の発言者がジョージ。
あと、全体的に軽鎧の性能が優秀すぎて鎧はとことん使えないガラクタなのが気になりました。
鎧の最上位装備である『勇者の鎧』すら先に入手できる『王家の軽鎧』の完全下位互換なのはちょっと…。
プレイ時間3時間、レベル52でクリア。
前王の死を契機に復活した魔女レユウにより、アンデッドの軍勢に家を焼かれ、
父を殺された青年ジョージが復讐と幼王オウタの救出のために戦う物語。
タイトルにOTA(オウタ)と入っていますが、彼が登場するのはオープニングとエンディングくらいで
実際の主人公は全編通じてジョージです。ゼルダの伝説的なあれです。
主要キャラの立ち絵はイラストレーターの方に依頼しており、表情差分もあり、
主人公ジョージは普段着と武装した立ち絵の2種類がある拘りも光ります。
独創性はジジイキャラのポールがPTメンバーに居る点を評価。
普通ならジョージと同年代のキャラを作りそうなところを、敢えてジジイにしたセンスを評価したいw
ジジイが主要メンバーになる作品自体滅多に見ませんし。
エンカウント率が高いのが少々難点ですが、その分レベルは上がりやすく
魔法の属性相性を考える必要もなく、登場する状態異常は毒のみと良い意味でシンプルにまとまった作品。
作者様は本作が初のRPG制作ということで、細かい設定ミスや誤字脱字の類も見られるものの、
全体としてはオーソドックスで致命的なバグもなく、無難な作品に仕上がっていると思います。
べるちゃん様、ゲームをプレイしていただいた上にコメントや評価もして頂いて、ありがとうございます!
レベル52はすごいプレイしてくださってありがとうございます!
ポールは作中でもかなり好きなキャラなので、その点を注目して頂いてとても嬉しいです!
とても参考になるご指摘もいただけて大変励みになります、ありがとうございました!
セントラル村の宿屋兼酒場の店主に話しかけても反応がなく、
宿屋に泊まれないのは仕様でしょうか?