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冒険史Ⅱ ~片隅の記憶~

記憶の行方を追い、冒険へ!

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総合得点
62.5
comment 6 (平均:3.5点)
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更新履歴

[冒険史Ⅱ ~片隅の記憶~]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10 11Macブラウザ上で動作
DL回数
プレイ回数
制作者
ウォンター
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
352MB
Version
1.06
最終更新日
2025年11月16日
お気に入り
7

冒険史Ⅱ ~片隅の記憶~のコメント一覧(レビュー数:6)

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    戦闘バランス、戦略性、攻略性、難易度、どれも手応えがありつつ難解すぎずで
    とてもよいと思いました。
    他の方が書いてらっしゃるように、やや大味なバランスは、一部の雑魚戦においてでも
    やるかやられるか、みたいな場面がちょいちょいありますが
    「雑魚戦なのにいちいち神経を使うのがしんどい」となるか
    「雑魚戦でもダレることなく気を引き締める場面があってよい」となるかは
    人それぞれかもしれません。

    シナリオに関して
    王道も王道、ド王道なのかと思わせておいて、終盤で
    今までの展開がすべてひっくり返るような大どんでん返しが存在するポイントがあり
    「え、この仕込みを出来るのか」と感心してしまいました。
    それを踏まえて、世界観がよくまとまっており、2大陸しかない冒険の舞台ですが
    かなり引き込まれて最後まで遊ぶことができました。


    あえて欠点を挙げるなら2個あり、
    ・文章が全体的につたなすぎる
    ・序盤で王女様が突撃しようとする

    点がちょっと残念に感じました。
    会話の内容、文法、会話のキャッチボールの端々に、なんともいえぬ違和感があり
    文章を書き慣れていないのかな?と感じてしまう点が
    せっかく物語に引き込まれているのに、ちょいちょい気持ちが現実に戻されます。

    最序盤で王女(メーリ)が、なんの策も算段もなしに塔に突撃しようとしたことに関しては
    「キャラ立ち」を通り越して、「こんなのが王族な時点でダメだろ…」という思いが強く出てしまい
    ちょーっと演出展開的に悪手だったのではないかな、と思いました。
    (メーリというキャラ自体に関しては概ね好感なのですが)

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    プレイ及び感想ありがとうございます!シナリオはなんとか纏められました。ただ意見を頂いたその中身の会話イベント等の文章力。この部分は私も気にしていた点でもありました。見直して次回に生かそうと思います。
    アドバイスありがとうございます。

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    本編クリア時のプレイ時間は11時間ちょっと。今回も楽しくプレイさせていただきました。

    前作同様、一切の淀みのない「ザ・主人公」ラッティを筆頭に、真っすぐ王道を貫くスタイルは
    本作でも健在。そして「単語として聞いたことはないんだけど何となく意味は分かる」用語の数々。
    ワザゲッターやスキルツリーのシステムで強い組み合わせを模索したり、敢えて道中セーブが
    できないことで進むか戻るかの判断を迫る緊迫感。古き良きシステムと現代に合わせたシステムを
    見事に融合させていると思います。ストーリーも意表を突くというよりは王道で安心感があり、
    何より分かりやすい。

    「RPGってこうだよね」を再確認させてくれる素晴らしい作品でした。

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    プレイありがとうございます。そして本編クリアおめでとうございます!作品全体をこよなく楽しんで頂けて何よりです!

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    戦闘が楽しめるとあったので裏ボスのダンジョンまで遊んでみました。結論からいうと「宣伝通り戦闘は楽しめるが大味、ただ色々な戦略があって楽しめる」です。

    敵がどれも基本的には強くリソースをうまく管理できるかが重要な作品でした。特にスキルツリーはスキルレベルを上げすぎると消費コストも増えるので、強い攻撃と弱いけど消費の軽い攻撃、この2種が扱えるよう上手くツリーを割り振って進めました。どのスキルやキャラも強みと弱みがはっきりしているので、スキルツリーやキャラのバランスは概ね良好と思います。

    ワザゲッターも種類が豊富でどれをつけるか結構考えさせられました。ただどれもキャラの補完という意味では役に立ちました。一方大半が攻撃系、状態異常撒き系だったので、回復系等もあればいいなと感じました(敵ドロップの都合、回復は持たせにくいとは思いますが)

    戦闘以外の要素は普通でした。話の筋は通ってますし、変なところや不備も無かったかと(個人的には裏ダンジョンの戦闘BGMが好きです。)

    総評として、戦闘に特化してる都合、どうしても作品の好き嫌いは分かれると思いますが、私はこのバランスが好きです。裏ボスも頑張って倒そうと思います。

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    プレイと感想ありがとうございます。スキルツリーの割り振りの工夫を楽しめて貰えてよかったです。改めてプレイありがとうございました!裏ボス討伐も頑張ってください

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