1年に1度、世界のどこかに降ってくる「ラッキースター」
その石を手にした者には大いなる幸福がもたらされると言われている。
冒険者であるあなたは、今年落ちたと言われている未開の地「フロンティア」を探索し、
ラッキースターの入手を目指すのでした。
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RPGツクール2000の作品となります。
ノンフィールド型のRPGで、
少しずつ探索範囲を広げながらフロンティアを冒険していきます。
探索の他、アイテムの合成(錬成)を行うことができます。
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■遊び方
「hoshioi.zip」解凍後、
「hoshioi」フォルダ内にある「readme.txt」をお読みください。
「readme.txt」と同じ場所にある「start.exe」を実行することでゲームが開始されます。
※開始直後は音量が高くなりますのでご注意願います。
[Glory Growlers ~星を追う人~]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- ナル
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 12.1MB
- Version
- 1.0
- 最終更新日
- 2026年1月17日
- お気に入り
- 票0票
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ラッキースターという石を手にした者は大いなる幸福が持たらされる…
という流れで開始する探索系のRPG。お一人冒険でひたすら同じ場所をより深く長く遠くへとアタックを掛けていきます
以下、若干ネタバレを含むかもしれませんがご了承を、であります
シナリオ・ストーリーですが、導入からわかりやすく、主人公が挑む理由も動機も受け入れやすく、その性質上PTを組めない設定にもなり、見事な活かしと背景でありました
そんな中で、手伝う人材が居たらそれこそコクが出てくる、よくある物語になるわけですが、そういうものもなかったためさっぱりとしており、最後まで一人トレジャーハンターを貫き通していてよかったです
その分エンディングがちょっとあれではありますが、リアルでもありファンタジーでもあり、個精的には好きなタイプでした
グラフィックはツクール2000という事で、受け入れやすくわかりやすいのが特徴
フィールドを歩き回る系でもありませんので、こざっぱりとしていて良い感じでした
エンディングの背景も好きです
サウンドは、個精的に少し懐かしく感動しました。また強敵に出会うと音楽が変わるのも、緊張感が伝わりいい感じですね
システムですが、レベルで上がる能力と強敵耐性に、お金で上げられる能力があります
レベルが上がらないと強敵耐性がつかず先に進めず、先に進まないとお金が稼げず能力が弱い
特にレベル上げは戦闘が必須なため、釣りでの魚やアイテム売り、宝箱からのお金で強化できる能力よりもどうしても時間がかかります
そこで上手いことエンディングに絡ませているのがうまい作りでありました
ただ能力の上限が正直かなりきついので、ここだけは好みが分かれる箇所かも?
技システムですが、こちらはレシピを入手して覚えていく必要があります。要求される素材が先読みできづらいため、素材の大半は売らずに取っておく必要があるので、金欠にも繋がりやすい
銀の入手が困難で、その上のクラスの方が手に入れやすい問題が挙げられますが、このあたりはアイテム集め的なものですので個精的には特に気にはなりませんでした
が、なかなかいい武具が装備できずに苦労するのも事実ですので、少し引っかった箇所であります
オリジナリティですが、個精的には高いと感じました。
完全個人で仲間なしを貫き、エンディングのパターンがどれもリアルで有り得そうというのが大きなポイントです
その分報われ度が低めかもしれませんが、能力とか技とか覚えられたのが報酬、と思えばそれこそトレジャーハンターっぽいとも感じられますので、本当に個精的には大好きな締めくくりでありました
まぁ巻き込まれた天使さんは極大不幸かもしれませんが……
総評としまして、ちょっと遊ぼうとすると割と時間を持っていかれる系のよい探索ゲームです
細かなネタとかは少なめで、純粋な攻略に的を絞り気味なのも相まって、目的をぶらさず遊べる、シンプルイズベストを貫いたゲームと言えるでしょう
古めのゲームということを差し引いても、なかなか優れた要素も光る一品でありました
良いゲームをありがとうございましたっ
プレイ&感想ありがとうございました!
ファンタジーにおける銀って特別感あるって考えがあり
要求数とかが多くなったのですがやりすぎた感はたしかにありました。
(直ドロップさせたり素材を購入できるような措置は取りましたがそれでも多かったです…)
今後の参考にもなりますので、こんな素敵な感想を頂きとても嬉しく思います!