Labyriaのイメージ

Labyria

シンプル・ストイック・クラシカルなRPGです。

user-pic
  • レビュー評価をする
  • 報告・質問をする
  • クリックで応援しよう!
    1日に11回までクリック可能
総合得点
66.6
comment 7 (平均:3.3点)
view loading

ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

[Labyria]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
R-12指定(12歳未満禁止)
対応OS
Windows 10 11ブラウザ上で動作
DL回数
プレイ回数
制作者
ヒロ
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
224MB
Version
0.5.12
最終更新日
2026年2月22日
お気に入り
12

Labyriaのコメント一覧(レビュー数:7)

  • user-pic

    楽しく遊ばさせてもらっています。
    気分転換にキャラの顔をギルドで変更したのですが、どうも初期設定の恩恵ボーナスが消えたような?
    物欲重視で恩恵を選びましたが、ニューゲームして作ったものは4桁のお金が常に入り、作り直しは三桁。
    レアアイテムの入手率も作り直しは下がったように見えます。
    以前転職で恩恵が消えたようですが、顔変更でも恩恵は消えるのでしょうか?

  • user-pic

    見た目変更は本当に見た目変更するだけです。恩恵の一部はパッシブスキルなのですが転職するとそれが外れてしまうみたいなので現在は恩恵選択時にどの恩恵を選んだか記録、転職時に強制的に恩恵を忘れさせ即座に記録に基づき恩恵を再度覚えさせてます。一方でニューゲーム直後はレア(お金は4桁)が少し出やすい仕様なのでそれが違いに出ているかもですね。

  • user-pic

    スタート時のブーストだったんですね。
    回答ありがとうございます。

  • user-pic

    ver0.5.10プレイ中です
    山賊狩りを何度もしていたら北の部屋の壺が常に空っぽになってしまいました…
    地道にコツコツやってきたつもりですが何らかのペナルティなのでしょうか
    ちなみに全滅回数はゼロです

  • user-pic

    以前箱の中身のレア度を上げる代わりに箱の出現率を減らした時のバランス調整の名残ですね
    ツボ=箱と中身が共通なもので
    今のレア度であれば常に空っぽは減らしすぎだと思いますので
    シンプルに半々くらいに直しておきます

  • user-pic

    原因が分かり安堵しました
    迅速な対応ありがとうございます!

  • user-pic

    まだゲーム開始序盤ですが気になった点です。

    まずこのゲーム始める前はキャラ画像自分の好きなキャラに変更できる有料RPGやってたのでこのゲームでは初期のままでOKって思ってたんですが完全にカスタマイズできてめちゃよかった
    です。しかしまず思ったのがオプションの常時ダッシュONでもめちゃ足遅い・・ここ数年のMZでもその前のMVでもかなりの数ゲームしたけどMVよりさらに前のVX Aceの頃はこのぐらいの移動速度あったな~って感覚です。

    もう一つは画面が揺れる揺れない(battle camera)のオンオフです。このゲームはゲーム酔いするほどグチャグチャ動きませんが気になる人は気になるかと・・

  • user-pic

    7階で傭兵アンナを雇った後、一回戦闘を終えるとアンナが消えてしまいます。

  • user-pic

    ご報告ありがとうございます!
    原因特定できたはずなので次回の更新で修正入れます

  • user-pic

    更新後に再び傭兵アンナを雇いましたが、変わらず消えてしまいます。

  • user-pic

    修正できず申し訳有りません。確認なのですが
    何度雇っても戦闘直後に無言で消えるという事でしょうか?
    消えたらリセットしてやり直しじゃなくもう一度雇っても同様でしょうか?
    それでも消える場合はお手数ですがアンナ以外のパーティ編成をお教えください
    また地下6階のキースやあちこちにいる盗賊フィンの場合はどうかも
    お教え頂けますと助かります

  • user-pic

    日付が変わってもう一度試したところ、今度は戦闘後もアンナが消えず問題なく探索できました!
    消えてしまったときの状態としては、
    戦闘後ダンジョンを歩き回っているときにアンナが表示されない(パーティー4人のみ)
    2回目以降の戦闘に参加しない
    一方、メニュー画面には変わらずいました。

  • user-pic

    ご報告ありがとうございます。直ったみたいでなによりです。メニュー画面にいて戦闘参加しなかったのは謎挙動ですが…

  • user-pic

    恩恵バグが気になってやり直してるんですけどグリーンドラゴンさんが本気出してめちゃくちゃ強くなってる。
    こちらの攻撃は物理・魔法どちらも必中グラス装備でも当たらず、唯一会心が当たるがノーマルモードで攻撃48のキャラがグリーンドラゴンに弱化2段階、こちらが強化2段階積んでも3しかダメージを与えられない。
    これはやり込んだ人用の相手になったって事かな?

  • user-pic

    ご報告ありがとうございます
    全く何も変えて無かったのですが
    現在の計算式だととんでもなく強化されてますね
    もちろん想定している強さではないので修正しますm(_ _)m

  • user-pic

    ラゴスとケロスのケロスの回避率が高く、攻撃が10回に1回当たるかわかりませんでした(暗闇なしの状態)
    これは全員必中グラスありじゃないと攻略厳しいですかね?(レベル16の物理攻撃特化パーティー)

  • user-pic

    バージョン0.5.8でしょうか?0.5.7までキャラの命中力が上手く反映されてなかったもので
    ラゴス(小男)は敏捷と回避が少し高いので攻撃がやや当たりにくいですが
    ケロネ(大男)は回避率6%で敏捷が低いのでほぼほぼ当たると思います

  • user-pic

    バグ報告です。
    ver0.5.6で12階の宝箱を開けるとガスが充満し閉じ込められる部屋が閉じたはずの扉がなく外に出られ敵も出ずポータルも使えなくなります。
    確かひびが入った壁を調べればイベントが進んだはずですが調べても何も起こりません。

  • user-pic

    ありがとうございます
    万が一通常の解決法以外のなんらかの手段で部屋を出た時に
    イベントをリセットする処理を入れたのが誤作動したようです。
    (扉が閉まった→直後にリセット→イベントが開始されていない判定のため調べても無反応)
    改めてリセットしつつリセット条件を修正しました

  • user-pic

    会心を発生させても通常時の攻撃と同じくらいの威力です…
    仕様ですか?

  • user-pic

    1.15倍(+防御半分無視必中1ダメ保証)のはずが1.05倍だったので
    修正しつつ1.2倍(+防御半分無視必中1ダメ保証)に引き上げました
    防御が高い相手にはきちんと与ダメが大きく増えます
    敵からの痛恨も同じダメージ計算です

  • user-pic

    要望ですが、ププリがパニッシュ覚えますが、習得時点でMPが足りないので、1回くらい使えるMPにできないでしょうか・・・装備で底上げできますが、なんだかなあ・・・

  • user-pic

    ドラクエ5のミニデーモンだったかな?が
    使えもしないイオナズンを覚えているってののオマージュなもので…
    その内使えるようになりますしMPを永続的に上げるステアップアイテムもあります

  • user-pic

    魔法の威力が倍以上になってるし以前は勝ち筋がまったく見えなかった冒険者殺しがバニッシュ二発で沈んだんですがこれはゲームバランス的に仕様ですか?

  • user-pic

    おかげでコンセプトを外れてダメージがインフレに陥っている事に気づけました、ありがとうございます

  • user-pic

    緑箱のレア度を上げるってあったけどレザーキャップやブロンズシールドみたいなのばかり出る。素材を廃止したのかと思ったけど小動物の牙まで出た。見つけづらくして中身がこれはない。これでレア度上げたっていうなら元の出現数の方が数を開けれていいのが出る。今までの緑箱+中身のいい紫箱みたいにしたらいいと思う。10階以降に出るとか。

    隠見の香油の効果が短すぎる。同じ時間のエンカウント無効かフロア移動時解除くらいでいいと思う。

  • user-pic

    ver0.53プレイしています
    現バージョンでは敏捷の命中計算への影響が大きいようで
    鳥系の敵に鈍足の味方の物理攻撃がほぼ当たりません
    極端な例を言えばカーバンクルへの攻撃は必中グラスを装備していても当たる気配がありません
    おそらくですが命中を上げるより敏捷を上げる方が命中率が高くなる状況になっていると思います

    それとは関係ありませんが武器アスカロンに主攻撃属性が無く副属性しかないので
    悲しいダメージしか出ずに哀れな気持ちがあふれてきています なんとかしてあげて・・・

  • user-pic

    バグ報告ありがとうございました
    命中力を参照してなかったみたいで…
    必中グラスは今は効果があると思います

  • user-pic

    不具合です
    一度迷宮から帰り、そしてもう一度迷宮に入るとMPや体力が回復しないバグ(迷宮外の時にキャラクターを調べると治ります)
    もう1つが迷宮内を歩いているとMPが半減しているバグがあります(最大値は変わらず、MPだけ消費)
    何度か敵に吸われているのかな?と思っていたのですが明らかに違うようでした

    そしてこれは私の通信環境が悪かっただけなら大変申し訳ないのですが、高確率で地下墓地(5階)から6階までの井戸の道が反応しません…帰還の巻物やポータルでは帰れますが井戸が反応せず…そして井戸の周りだけ非常に通信が重たい状態のようになります(その他はサクサク進みます)

    もし修正できたらお願いします
    楽しいゲームをありがとうございます

  • user-pic

    ありがとうございます!
    再現ができてなかったりパっと確認した限りでは変な事してない箇所だったりで
    特定には時間がかかりそうです
    もし何か新たな情報が出てきた場合(ここで高確率で起こるとかこうすると起こるとか)
    お手数ですが追加でご報告お願いします
    あとその際で結構ですので環境(WindowsかAndroidかiPhoneか等)や
    パーティ編成なども添えてくださると助かります

  • user-pic

    MPが歩いている途中で突然半減するときについてです↓
    パーティーは先頭から侍、戦士、魔法戦士、聖騎士。主に魔法戦士と聖騎士のMPがなくなっています
    この現象はキャラクター画面(街で)を見ずに迷宮に行くと高確率で起こると個人的に感じていますね

    それと迷宮に入る際に(街に戻っても)体力やMPが回復しないバグもキャラクター画面を見ないと高確率で起こると思います

    機種はアンドロイドです

    返信ありがとうございます!頑張ってください!

  • user-pic

    AIに聞いてみた所いくつかの症状はスマホの性能が不足して
    処理が追いついていないのでは?との回答だったので
    処理が重そうなデータの先読みを止め、街では回復直後に再描画をかけてみました
    何か変化がありましたらお教えください

  • user-pic
    • 3
    • 2
    • 3
    • 3
    • 2
    • 3

    ブラウザ版で途中までDL版で20階までやった感想です
    まずこのゲームは時間に余裕があってストレスに耐性のある方向けです
    コツコツ進めていくのがメインで爽快感とかはほぼありませんので向かない人には全く向かないです
    またアップデートで基本的に下方修正されているので難易度がさらに上がっています
    更新履歴を調べると分かるのですが主だったものを抜粋してみると

    簡易難易度の追加 難易度赤ちゃんが追加された〇
    ステータスアップアイテムの購入 ステータスアップアイテムが自由に買えなくなった×
    寄付のレートが落ちた 詳しくは書けませんが過去はこれで楽が出来ました××
    転職でスキルを引き継げなくなった キャラの独自性や発展が無くなった×
    侍等のスキルの弱体化 侍等がTPが必要になりボタン押しっぱなしが出来なくなった×
    運の計算式の変更 寄付等で運の数値を上げても冒険の途中でどんどん下がっていきます×
    キャラクターメイキングのデーターが消えた 新規の人は現在は大丈夫なようです△
    パッと出てくるものでこれくらいでしょうか
    あと個人的な環境かも知れませんが最新の20階までやったデーターより途中で止めた過去版のブラウザ版の方が良いものを拾っているようです
    個人的にはこれも難易度が上がっているように思えます
    緑宝からもうちょっといいものが出るようになれば一般の方には楽しめる方に向くと思いますがどうでしょうか?

    まあまだまだ試行錯誤されているようなのでこれから内容が変わる可能性もあります
    現時点では苦行好きな人向けで過去バージョンからやっていた身としては新規の方にはあまりお勧めできませんということでレビューさせていただきました

  • user-pic

    皆様いつもバグ報告ありがとうございます。個別にお返事できなくて済みません。クエストフラグに関しては一応仕様です(クエスト発生フラグや賞金首リスト表示フラグは区切りで弄る事はしないようにしてるので)今後も行けない倒せないのに表示される物があります。今後のお楽しみということで。

  • user-pic

    不具合報告です。
    武器ソウルブレイカー、アイテム再生薬のアイコンがない
    現状二十階までしか行けないのに二十五階のクエスト墓に花を供えてきてくれが表示される

  • user-pic

    戦士はすべての武具が装備できるって書いてあるのに杖が装備出来ない

  • user-pic

    なんとか々切丸と必中グラス装備して山賊に三段突きしたら1発外れたんだけど笑

  • user-pic

    バグ報告です。
    マナ変換器に耐雷+20%が二つ付いています。
    たぶん一つは耐氷+20%の間違いみたいですね。

  • user-pic

    ミス報告。
    強敵ゲイザー 冒険者ギルドでは地下19Fと書かれてますが、20Fにて確認しました。

  • user-pic

    侍のスキル使用のための消費HPが倍になってるバグある笑…。

  • user-pic

    Ver0.4.37でツインダガーを装備していたら、Ver0.5.0でソードブレーカーに変わっていました。

  • user-pic

    アクセサリーのマイナス効果反映されてないんじゃないんすか?
    憤怒のネックレスと激憤のネックレスとマナ変換器のマイナスがステータスに反映されてないですよ

  • user-pic

    上のコメントに関連して
    ver0.50なんですけどティルヴィングや猿の手なんかの
    ステータスマイナス効果も反映されていないようです
    データ引継ぎをしているのでそちらの影響の可能性もあります
    それとサムライのスキルのHP消費がスキルの説明より多いような気がします

  • user-pic

    依頼を受ける前に人質救出していても依頼が即クリアにならずもう一度救出しなければならなくなった。
    事前に救出した人質はどこに?
    できれば即クリアできた前の状態に戻すか依頼を受ける前には人質が出ないようにしてください。

  • user-pic

    0.5.0でも依頼を受けていなくても人質が出ます。

  • user-pic

    なんか0.5.2でも依頼を受ける前に人質が出ちゃいます。
    もう出ないようにするのが難しいなら、前みたいに事前に救出してたら即クリアできるように戻しちゃった方がいいんじゃないですか?

  • user-pic

    場所を書かなかった
    地下2階で起こった笑

  • user-pic

    ジャイアントラット1とくも2出てきたときにジャイアントラットが無敵になって倒せなかった笑
    ターン終了後にラットの表示がNaNと緑色で表示されてHPの表示がされなかった。

  • user-pic

    うーん、とりあえずNaNにはならないように幾重にも防御策を張りました

  • user-pic

    どうもです
    結構前のバージョンからやっているが初めてなった

  • user-pic

    Version
    0.4.34です。

    お尋ねしたいのですが、一戦闘毎に 運の値が変動しているようなのですが、仕様なのでしょうか?
    どなたか同じ現象経験なさった方はいらっしゃいますでしょうか?
    教えていただけると幸いです。

  • user-pic

    仕様です。運は常に変動します。このゲームの独自ルールなどはゲーム内のアイテム→大事なもの→冒険の手引きをご確認ください

  • user-pic

    ありがとうございます!

    手引きには一度目を通していたはずだったのですが、見逃していたようです、
    申し訳ありませんでした。

  • user-pic

    人質救出クエ受けてないのに人質出現
    その後助けた後街に戻ったらクエあってそれを受けると
    連れ戻したと表示されて報告でクリア笑

  • user-pic

    これは盗賊周回してたらよく起こる事ですが、ある意味リアルというか、事件が起こってからそれに対してクエストが発生するわけでクエを受託したら人質が発生する方が不自然だと思うのですよね。だから問題はないんじゃないかと思う。…とはいえ割としょっちゅう遊びに来てんのかくらいには同じ女の子が牢屋に入れられてるわけですけども…プレイヤーとしては事のついでで臨時収入が貰えるメリットもありこのままでもいいんじゃないかなと思います。

  • user-pic

    仕様だったか笑
    初めてなったんで一応バグかなと思って報告した次第

  • user-pic

    バグ報告です。
    転移の罠を踏んだらマップ外に飛ばされました。

  • user-pic

    ご報告ありがとうございます!

  • user-pic

    楽しく遊ばせていただいています。
    いくつか教えてください。

    四つ葉のクローバーを探して
    の依頼で、一階入ってすぐ右側の草むらを探しまくっているのですが、
    三つ葉のグローバーしか見つかりません。
    探す場所が悪いのでしょうか?

    ロイヤルアーマーにHPとMPの再生率の表記がありますが、
    再生している気配がありません。記載の間違いでしょうか?

  • user-pic

    四葉のクローバーはかなり時間かかった記憶あります。
    ロイヤル系は2%回復のため、HP50以上にならないと回復しません。MPも多分同様(50以上のキャラがいないので未確認。)

  • user-pic

    ありがとうございます。

    四つ葉のクローバーはリアルラックが必要な感じなんですね。

    回復、端数切捨てなんですね。最低1回復するのかと思ってました。

  • user-pic

    クエストの「宝物を見つけて!」についての質問です。
    クエスト受注した上で地下5階のツボ全てを調べても何も発生しません。なにか他に条件があるのでしょうか?

  • user-pic

    自分がクリアした時は普通に調べたら入手できました。
    ちなみに場所はマップ中央らへんの三部屋連なった部屋です。

  • user-pic
    • 5
    • 3
    • 5
    • 4
    • 4
    • 5

    メインストーリーのようなものは無くダンジョンの探索する中でキャラを育て、クエストを消化し、賞金首などの強敵を倒していく分かりやすいRPG。ただクエストの中には連続性のあるものもあり、それが独立したストーリーのように今後のアプデでどういう顛末が待っているのかなと楽しみにしています。
    あとキャラのクリエイトが個人的には結構好きです。例えばこ〇すば風のバッタもんキャラで盗賊、司祭、聖戦士、魔術師等を作ってみたり、オリジナルで設定を色々考えたり出来るのはやはり自キャラに愛着が持てて良いと思うので育成にも力が入る要素だと思います。
    ゲームバランスとしては今後のアプデも考えてあまりインフレしないように控えめにしているのかなと、難易度はいつでもオプションで変更できるのですが、キャラのステータスの伸びやスキル攻撃力が全体的に低めなこともありハードでは雑魚でも割と苦戦しますね。特にハードのミミックは何回も死んでました。

    思う所としては盗賊のセリフのバリエーションはもっと増やしてもらってもいいと思います。
    あと戦士はデフォの能力で狙われ率と反撃率に少し色を付けてタンク役として頑張ってもらえば、
    PT安定面でメリットができ、火力面での侍とも住み分けができるかもしれない。
    それと忍者はデフォで首はね率が2,3%でもあればWizの忍者感だったり暗殺者感が出ていいかもとか
    聞き流してもらっていい参考程度の意見です。

    まだまだこれからのアプデで発展していくのを期待してまっています。

  • user-pic
    • 5

    転職に利点が有ると思ってたので侍魔法戦士司教盗賊
    スキル覚えきったら侍を戦士に魔法戦士を侍に司教を魔法使いに盗賊を忍者にって思ってたのに

    個人的には好きな育て系RPG初期のノーマルでもハードな馬小屋と転職の無いwizRPG
    ノーマルでも敵硬い正直敵多数ででてきたら逃げる楽しい
    何ならLV36侍村雨装備でも一撃で敵倒せるの少ない楽しい

    転職でスキル全部忘れるなら育てる転職目的で育てる意味無いと言うか転職が意味無い

Labyriaにコメントを投稿する

12345

シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

12345

ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

12345

ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

12345

操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

12345

独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

12345

熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。

※返信する時などレビューでない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。

※コメントが「最高」など一言のみの場合スパム判定されます。より詳細にレビューしてください。

Labyria
に雰囲気の近いゲーム

サイト内検索