ジョーカー・ザ・ネクロマンスのイメージ

ジョーカー・ザ・ネクロマンス

―TCRPG― それは、己の経験と運とデッキにより道を切り開くRPG

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総合得点
43.6
comment 5 (平均:2.8点)
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ゲームポイント

更新履歴

[ジョーカー・ザ・ネクロマンス]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 2000 XP Vista 7
制作者
neo.s
本体サイズ
70MB
Version
0.2.5a
最終更新日
2012年8月 6日
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ジョーカー・ザ・ネクロマンスのコメント一覧(レビュー数:5)

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    カードゲームとしては多分楽しいですが他の部分で欠点が目立ちます。
    よく落ちる、テンポや操作性が悪い、
    独自用語の使い方が下手で話に入りづらい、など。

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    いいゲームだった、それは間違いない
    だが・・・クリアに4時間ほどかけたが11度エラーで落ちた
    デッキ編集で7回その他4回
    もっとも最悪なタイミングだったのはラスボス最終戦中にエラー
    さすがにちょっとこの頻度は萎える物があったが
    ストーリー自体は短かったのでなんとか最後までいけた感じ
    だが天竜のほうはさすがに断念

    ①戦闘
    大体二倍の位の戦闘スピードで丁度いいと思われる
    敵の数によって自身の初期AFが増えるのはいいシステム
    ただ幾らなんでもラッシュゴートはバランスぶっ壊しすぎではないだろうか・・
    あんまりすぎて途中から使用をやめたが
    何も考えずにアレに装備アイテムをつけて硬くすると
    それだけでほぼ全ての敵があっさり終わる
    通常攻撃無効すら無効化するのあんまりだと思う
    最低でも天竜の上層階で手に入るクラスの壊れカードだと感じた

    ②マップ移動
    敵の速度を下げてください・・・
    カードバトルと言う通常のRPGよりもテンポが悪いシステムで
    一度敵に気づかれるとほぼ逃げられないのはちょっと・・・
    一度なんとか逃げようとがんばってみた所
    自分の後ろに敵が7匹集まると言うことに・・・
    当然壁に追い立てられて全部相手にする事になりました

    ③カードの説明
    デッキ編集画面の一行説明がものすごくわかりにくいです・・・
    <Af/Hp/A/D>○○○をにコールします
    この書き方だと肝心な物がほぼ不明
    名前とコールしますを入れる位なら装備属性を追加して欲しかった
    出来るならそのカードに合わせた状態で決められたボタンを押した時
    図鑑のページに直結していただければ
    カードをしっかり見て決められるのですが・・・

    ④ストーリー&キャラ
    署長?さんがちょっと違和感があったけど全体的に結構好きです
    ただ世界観をもう少し見せていただきたかったです
    天竜地下室の本棚にあるような魔鉱石の説明などを
    他の本棚や酒場での雑談に仕込んでいただいて欲しかったです

    ⑤総評
    ストーリーは上記で上げたように
    世界観をもう少し前面に出していただければ☆4
    サウンドは結構合う曲を使っているものの
    全体的にちょっと少なめに感じたので☆2
    バグさえなければシステムは☆5に
    総合的な面白さも☆を追加してもいいと思える作品でした

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    中盤あたりから 戦闘が終わった後に100%の確率で落ちてしまう。
    中盤までいったのに(落)

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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