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奴隷モンスターズ

ゴリ押し系RPG。ドーピングアイテムを飲みまくり最強キャラを作ろう!!

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総合得点
59.2
comment 17 (平均:3.1点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

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更新履歴

[奴隷モンスターズ]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 8 10
DL回数
制作者
amazou
本体サイズ
248MB
Version
1.56
最終更新日
2021年7月 3日
お気に入り
9

奴隷モンスターズのコメント一覧(レビュー数:17)

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    無限に戦闘を繰り返すゲームで、自分は作業ゲーが好きなので楽しめました。
    ただ戦闘のテンポの悪さがゲーム性と噛み合ってないところが気になります。
    物理技の命中率の低さは複数回攻撃技や魔法を使えば気にならないのですが、オートの仕様や有効にしてもなお遅い高速化などはプレイ時間が長くなるほど不便です。
    一回の戦闘で数百レベルあがったり、ステータスを大幅に強化するアイテムが手に入るころになると爽快感が感じられ楽しくなってきますが、そこにたどり着くまでが大変。

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    技術も上がり、作る側もプレイする側もゲーム経験が肥えてきた中でここまで酷いゲームも昨今はなかなかない。
    爽快感が売りなら命中率は必中かそれに準ずるくらいが良い。
    必要経験値含め数字が無意味に無駄に高い。数字ばかり高くした、厨二病の制作者タイプがよく陥る系。

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    好きな感じのゲームなんだけどオートやってるのに1ターンで止まるのがだるすぎるから戦闘終了までオートにして欲しいです
    できれば主人公も奴隷みたいにずっとオートにしたりできる設定とかあると嬉しいなぁ

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    宝箱や階段に当り判定が無いのが面倒
    いちいち位置を合わせてエンター押すのが苦行

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    2時間ほどプレイしたのでとりあえず現時点での評価、というか不満。

    あまりにも攻撃を外すため、キャラのステータスを確認したところデフォで命中率95%となっていた。
    なぜわざわざ5%下げる必要があるのか。
    なのに敵の攻撃はほぼ必中で食らうため、なおのこと理不尽だ。
    何の意味もないのなら100にするべきだし、序盤でこれなら先が思いやられる。

    奴隷を結晶化することで金策ができるものの、道中の敵の火力や状態異常がえげつないので無駄に時間がかかる。
    キュアやヒールも序盤魔法にしては要求MPが多いし、奴隷はオート行動のため魔法の無駄打ちでさらに貴重なMPが枯渇する。リソース管理なんてできやしない。
    黄金虫の落とす金や経験値も雀の涙だし、全然ボーナス敵じゃない。


    魅力的なゲーム説明文に惹かれて触ってみたが現状ストレスしか溜まらない。
    インフレによる数字の跳ね上がりを楽しませたいのなら、ストレスフリーな設計が大前提だろと思いました。
    ただの苦行だよこれ。

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