◆ストーリーと遊びかた ------------------------ 戦局は終盤を迎え、勝敗も既に決していたが、今もなお無駄な戦闘は続く。 一人でも多くの生存者を残すべく、最後のミッションは発動された。 自機(MMII)搭乗の、パイロットの澪(レイ)、メカニックの律(リツ)、 二人もまた生存をかけた戦線離脱を試みる。 『最後の使命は、生き抜くこと。』 自機を操縦し、敵や敵弾、障害物を避け、撃破しつつ戦闘空域を離脱します。 自弾はオートショット、整備もオートメンテナンスです。 画面右上のFAS(Fighter Aircraft Status)は機体の整備状況です。 FASは5.00で完全修復済みとなり、以後得点が加算され続けます。 (難易度EASYの場合、FASは6.00が最大です) 1回被弾すると1.00減少し、0.99以下で被弾するとゲームオーバーです。 被弾せずにいると0.01ずつ機体の修復が進みます。 また、オーバーホールにより攻撃を停止し修復を数倍速くすることも可能です。 戦闘中、4つの支援パーツが流れてくることがあり回収すると攻撃が変化します。 下記表の見方 : [RF]連射/[PW]威力/[SP]弾速/[MEMO]備考 [RF][PW][SP][MEMO] NORMAL B 1x1 B 初期状態/被弾後状態 R.FIRE A 1x2 A 若干違う角度で2発同時に高速連射。 COMRADE C 8x1 B 左右に同志機が付き自機を支援。同志は攻撃を防ぐ。 HOMING A 1x1 B 前方の敵をロックオンすると高速追尾連射により撃破。 3-WAY B 2x3 C 前方斜め3方向に連射する広範囲弾幕型。 ◆オンラインランキングでゲームが送信する情報 ---------------------------------------------- ・INITIAL (イニシャル) ・HI (ハイスコア) ・game_base (難易度) ・airSpace (ステージ数) ・all clear (全ステージクリア有無フラグ) ※取り扱い目的は、インターネットランキング以外ありません。 ◆クレジット -------------- ゲームデザイン・プログラミング ぺんぺねっと(代表作せがれいじり) コンポーザー・サウンドデザイン U-HYO(新田忠弘/代表作Xak, Xak II) / ぺんぺねっと
タイトル画面
スタートデモ
ゲーム画面・巨大隕石
ゲーム画面・火山地帯
ゲーム画面・ボス敵
ゲーム画面・スペースデブリ(看板)
パワーアップ・RAPID FIRE
パワーアップ・COMRADE
パワーアップ・HOMING
パワーアップ・3-WAY MISSILE
YouTube でRAGING BLITZ 190DC (レイジング・ブリッツ ver.1.90 ディレクターズカット版)を見る
ゲームポイント
・アクション/シューティングを斬新にする「PSGストラクチャー」システム搭載第1弾! ・全10ステージ/難易度3段階/4種のパワーアップを駆使し、戦闘空域を離脱せよ! ・コンポーザー/サウンドデザインにU-HYO(新田忠弘/代表作Xak)を迎えた意欲作!
最も注目してほしい点、力を入れた点
一見するとよくある2Dシューティングと思われるかもしれません。 しかし今回「PSGストラクチャー」システムの搭載により、全く新しい次元をお見せします! また、コンポーザー/サウンドデザインにはあのU-HYO(新田忠弘ex.Xak)が担当。 フリーゲームの域を超えたゲーム/サウンドも堪能できます!
更新履歴
https://raging-blitz.penpe.net/updatehtml.php
[RAGING BLITZ 190DC (レイジング・ブリッツ ver.1.90 ディレクターズカット版)] の詳細
頒布形態 フリーウェア
カテゴリ シューティング
年齢制限 全年齢
対応OS XP Vista 7 8 10 11
制作者 ぺんぺねっと
制作サイト RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式サイト
SNS X(Twitter)
本体サイズ 81.4MB
Version 1.90
最終更新日 2024年7月31日
お気に入り 票 4 票
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全体的に完成度が高いと思った
市販のレトロゲームで遊ぶ感覚で楽しめた
STG下手な自分でも、とっつきやすかったです
面白かった!!