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大罪のカルマ

【ミステリー】×【剣と魔法の世界】であなたはどんな真相を見るのか?

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更新履歴

[大罪のカルマ]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10 11
DL回数
制作者
ゲンゲン&ヨッシー
制作サイト
Twiiter
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
224MB
Version
1.01
最終更新日
2022年6月29日
お気に入り
1

大罪のカルマのコメント一覧 (コメント数9)

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    難易度ベリーハードのミステリーサスペンス珠玉の一作でした。

    他のレビューにもある通り、敗北条件であるキャラがHP満タンからクリティカルで即死という数%の理不尽をどう防ぐかの立ち回りが必要になり、途中セーブ(中断データはありますが)が出来ない事も拍車をかけ、石橋を叩き割るほど慎重なプレイが求められます。

    これによりSRPG経験者ではなく、サスペンスとして興味を持った人には非常に厳しく敷居が高くもなっているのでSRPGの基本行動である

    ・物理は防御が高いユニット魔法は魔法防御が高いユニットで敵を引き付けた上で反撃もする。
    ・騎馬兵(特に弓騎兵)は引きつけて攻撃し、敵の範囲外まで離脱する。
    ・敵の増援から弓兵が連続攻撃を受ける可能性を考えてゆっくりとまとまって行進する

    という行動をすればクリアは難しくないことでしょう。

    広げた謎と伏線はしっかりと道なりを伴って分かりやすい説明と回収されており、戦闘による緊迫感や盛り上がりの演出はノベルゲーでは出せない本作の魅力となっています。

    薄氷の勝利だからこそ文に説得力が増すのならこの難易度も納得でした。
    プレイヤーの采配でこの難事件を解決に導きましょう。

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    お話を楽しみに始めましたが2戦目の難易度が高すぎて諦めました。
    何度かゲームオーバーになりながらようやくボスが近づいてきたかと思ったら、クリティカルで味方がHPフルから即死してゲームオーバーになりました。
    このバランス調整は如何なものかと思いました。

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    プレイしていただき、ありがとうございます。
    ご指摘いただいたゲームバランスについて、今後調整を検討したいと思います。

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    面白かった。
    読み物としての重厚なストーリー、そこにゲーム性を持たせるSRPG要素。
    そして、それらを彩るグラフィックの数々。
    惹き込まれ一気にクリアしてしまいました

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    最後までプレイしていただき、ありがとうございます。
    シナリオやゲーム性も評価いただけて嬉しいです。

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    プレイした感想は、素直に面白かったのでオススメはできます。
    話を読んで戦ってまた読んで戦ってを繰り返して話を進めていく感じ。話と戦いのバランスがいい。

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    最後までプレイしていただき、ありがとうございます。
    オススメいただけるほどの作品であったならば本当に嬉しいです。

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    おもしろかった。
    シミュレーションRPGというジャンルだがシナリオを追っていくADV+シミュレーションRPGといった感じで一気にクリアしてしまいました。戦闘難易度はぬる目。
    ベース作品あるみたいですし続編とかもでたらやりたいです。良作ありがとうございました。

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    最後までプレイしていただき、ありがとうございます!

    本作はこれまでに公開したSRPG作品とは少し違ってミステリー×SRPGに挑戦しましたので、面白かったと言っていただけると凄く嬉しいです。

    よろしければ他作品もプレイしてみてください。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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