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その日暮らしの冒険補償

保険会社を自転車操業で経営するシミュレーションゲーム

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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

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更新履歴

[その日暮らしの冒険補償]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10 11
DL回数
制作者
ハッピーエンド過激派
制作サイト
うでぃたアセットマネジメント
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
29.8MB
Version
1.07
最終更新日
2023年7月28日
お気に入り
3

その日暮らしの冒険補償のコメント一覧 (コメント数4)

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    ただ予想が黒字になるものを契約するだけではなく、
    契約して実績を貯めるために気力が必要→気力を貯めるために多少の赤字でも契約したほうがよい
    など奥が深かった

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    シュミレーションゲーム好きですが、保険商売は恐らく初めて見て新鮮で面白かったです。
    こういう作者の知識を感じるフリゲはフリゲらしさが出ていて良いですね。

    ボリュームが少ないのもありますが、1年ぶり10作品ぶり位にEDまで一気にプレイできたと思います。

    何度に関しては非常に簡単で雰囲気を楽しむゲームかと思います。
    ノーマルでプレイしましたが、数日で拒否せず実績を落とさないズルを見つけてしまったのと、状態異常保険がボロ商売すぎて一度も拒否せず+7万くらい残してクリアできてしまいました。

    総じて良い作品でした。

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    やっている間はそこまで意識しなかったんですが、振り返ってみれば主人公の心理描写が大変細かくされていて、初見時には勇者に対する八つ当たりに対し、(そこまで言うか・・・?)と思ったのですが、後半で主人公が遺体確認までしていると知り、納得感が生まれたりもしました。

    ですが、保険の項目の効果が最後まであまり理解出来ずにいました、各保険の選択が具体的にどのような作用を生むか、軽くでもいいので説明書に書いていて欲しかったです(自分がバカなだけかもしれませんが・・・)

    それと、弱い人であったり死にそうな契約では、金策を優先して死亡保障を外していたところ、エンディング後の評価でイシュアに叱られてしまい、どこか、金銭面以外であまりこのゲームを見れていなかった自分にゾッとしました。実際の保険会社でも現場を離れたり、経験していなかったりしたら、僕みたいな保守的な守銭奴になってしまうのかなとも思いました。

    総評としては、ストーリーはかなり面白く、保険業の問題性であったりと色々と考えさせられました。ですが、キャラクターに感情移入しにくいなと感じる部分もあり、設定資料のようなものでストーリー上の人物の掘り下げがあれば嬉しいです。

    なんとなく暇で始めましたが、期待以上に面白く、楽しい経験をさせてもらいました。
    ありがとうございます、そして制作お疲れ様です。

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    日銭をギリギリでやりくりするところから、いつの間にかそれなりの資産ができて、冒険者たちを応援する余裕ができてくるあたりのパラダイムシフトに感動しました。まあそれでも強い冒険者には死亡保障もつけて毟り取ったりはするのですが。
    装備や護衛を勧めて冒険のリスクを下げられるのも楽しいです。
    契約の交渉に気力を使うのはとても共感ポイントでした。死亡保障を削除するのに気力が多めに必要なこととか、主人公に感情移入できました。
    無茶な計画の冒険者には(保証が割に合わないのもありますが)怪我をしてはかわいそうなので契約を拒否するのが基本ですが、実績を稼ぐ時期には契約をしちゃうのも妙にリアルです。

    素敵なゲームをありがとうございました。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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