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Roze's school record

平和な百合SRPGです

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総合得点
55.3
comment 7 (平均:3.6点)
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ゲームポイント

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更新履歴

[Roze's school record]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10 11
DL回数
制作者
purio
本体サイズ
867MB
Version
1.04
最終更新日
2026年3月24日
お気に入り
1

Roze's school recordのコメント一覧(レビュー数:7)

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    経験値上昇系のアイテムやイベントを使わずにテストプレイはしてみましたか?

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    少し難易度は高めではありましたが、ステージのギミックは好きです。また、キャラの動きが丁寧で、視覚的に楽しめるゲームでした。

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    固定成長で難易度難しいの7章で詰んで、プライド捨てて百合ゲーでナオちゃん人形シバいてクリア。

    とりあえずキャラ雑感。

    ロゼ 逃げ回ってストックから薬草連打するだけで強いAXEマン。

    クズハ アーマーナイト。主張が弱めなスキルや戦技の中でも、実用的な戦技の持ち主。

    イヅナ 割と固い杖使い。でも、思ったより魔法に弱いので4章のシカに惨敗したり、難しいのクマにも薬草連打で殴り合って勝てたりする変な人。

    マフユ 初期能力が弱い上に成長率も微妙なので0.5人相当。それで序盤は割と苦しめられる。再移動のネタ的にあんまり強くないのは意図的な気がしないでもない。

    ナオ ヒロインじゃないらしいが、NAOCHAN-DANCINGを作ってもらえていたり、良く分からない人

    ナツキ レギュラー落ち

    サクラ 追撃できないので、手斧がない分劣化ロゼ感。非表示の無限武器を持っているのか、コストが節約できる奇妙な強みも。

    アキミ 魔法使い対策と空兵対策。某FEで言う長弓が後半まで無いので魔法使いに圧勝とはいかない。

    固定成長の低レベルだと割と似たり寄ったりのパラメータだったので、
    設計上の役割に合うように、もう少し初期能力や成長率を尖らせても良いかな?と思いました。
    (序盤改修しろって言ってるような物なので、暴論ですが)

    マップの造形が良く出来ていて、殺風景なマップがあんまり無いので観光も結構楽しめました。
    クソデカマップも介護があるので、そこまでクソデカじゃなかったりと新設設計になっています。
    SRPGstudioで作るとなると相当だるいADVパートが作り込まれていたり力の入った作品でした。

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    終章にてロゼが死亡した際、台詞が出ないままゲームオーバーになっていました

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    13章、終わり方がわかりません。

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    23章タマコ攻略に関してアドバイスいただきたいです。

    えげつない範囲攻撃とペガサスかいくぐってタマコを倒すのが無理です。
    行軍速度調節してみたりしてみましたがどのパターンも詰みます。
    レベルは22前後です。

    開幕最速行軍はまだ試してないのでもう少しやって駄目そうなら最初からやってみます。

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    初めは良さそうな感じだったものの、途中から濃い味のノリに胃もたれ。
    段々と会話はスキップ気味になりつつ15章までで脱落。


    ・自軍ユニットの機動力に個性なし
    →飛行不在はともかく、騎馬ユニットが歩兵と同じ移動力なのは謎。

    ・射程に偏り(1-2)が多く互いに射程内で殴り合うことで単調さを感じた。
    →射程1や射程3武器がもっとあると良かった。

    ・2人セットキャラの存在。
    →この仕組みが特にプラスに働いているとは思えなかった。

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    主人公がアレすぎて嫌気がさしてしまい途中リタイアです…
    二人の関係性はこうなんだ!という制作者様の確固たる信念があるのなら変える必要はないと思いますが、そうでなければ直した方がいいかもしれませんね…

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