ユニット大量生成で味方も敵もぶっ飛びまくるゲームです
左手(QWERASDFG)だけで遊べます(マウスも可!)
押しっぱなしでユニット連続生成できます
【狐(F):壁】【狼(D):攻撃】【龍(G):万能】【南瓜(S):爆弾】【恐竜(A):ソウル吸収】
スキルをうまく使って打開しましょう
【炎(W)】: 両軍被害ですが、敵軍のHPをギリギリ残すので恐竜と合わせましょう
【雷(E)】: 敵全体に中ダメージ+拘束 & 味方攻撃力2倍+レア生成確率上昇
【隕石(R)】: 敵全体に大ダメージ、ほぼ一掃可能
(Q)キーの緊急ソウル回復は溢れても上限突破して回復します
敵拠点は破壊してもしなくてもクリアですが
破壊できたらちょっと嬉しいです
RTA的な遊びもできます
目指せ4分切り!

イメージイラスト

スキル使用画面

通常ゲーム画面

スキル使用画面

通常ゲーム画面

スキル使用画面

タイトル画面

サウンドテスト画面
ゲームポイント
わちゃわちゃ物理演算タワーディフェンス
全ウェーブ7、タイムライン固定
クリア時間5~10分+∞
初期状態でスキルをフル使用でなんとかクリア
フル強化で余裕を持ってクリア
最も注目してほしい点、力を入れた点
バランス取り
軍勢をどのように表現するか、描画するか
サウンドテスト、強化ショップ、レコード、ゲームクリア後のエンディングソング
全て
更新履歴
生成画像、動画(ChatGPT、Grok)
音楽(Suno有料ライセンス)
コーディング(ChatGPT、Claude、Gemini)
2026-04-25 v6.7.6 初回リリース
2026-04-29 v6.7.7 SHOP: 取得お金倍率強化を上方修正
[PICOBOUNCE SAGA]の詳細
- 頒布形態
- ブラウザゲーム
- カテゴリ
- シミュレーションゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS

- プレイ回数
- 制作者
- Ferdy Fennec
- SNS
- X(Twitter)
- Version
- 6.7.7
- 最終更新日
- 2026年4月29日
- お気に入り
- 票0票
- 上記の本体サイズ程度に通信容量がかかりますので、モバイル回線の場合はWi-Fiに切り替えてご利用ください。また回線速度が遅いとゲーム起動までに時間がかかる場合があります。
- セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのキャッシュをクリアするとデータが消えてしまうこともありますのでご注意ください。
- RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。
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シンプルなタワーディフェンスゲームです。
短時間で遊べるため、このジャンルが好きな方なら楽しめると思います。
最初はユニットの特徴がわかりにくかったのですが、何度か遊ぶうちになんとなく理解しました。
難易度は初回プレイでもクリアできる程度です。
多分10分ぐらいかかると思います。
敵の拠点を破壊できればクリア時間を短縮(時短)できます。
最初は拠点の破壊は難しいと思います。
スキルの活用や周回による強化で可能になります。
通常プレイの範囲内の強化で挑んでみたところ、4分ほどでクリアできるようになりました。
それ以上も短縮できると思いますが、そこまで試してません。
【ゲーム用語説明】
私は少し戸惑ったのでなんとなく記載します。
ソウル:コストに相当。
レア:同じ召喚ユニットの中でも強化されたユニット。
緊急ソウル回復:ソウル表示の近くにあるボタン。一時的にソウルが増加。
スキル:画面右側に3種類。違いは使ってみて判断してください。私は右のが好きです。WAVEが進むと上限が増えていきます。
拠点:自拠点が破壊されるとゲームオーバー。敵拠点を破壊すれば、1WAVE分短縮。
【周回強化要素】
拠点体力、ユニット攻撃力、レア率、ソウル上限、拠点耐久、取得金額上昇、緊急ソウル回復回数
【総評】
私は周回前提で「取得金額上昇」を強化しましたが、あまり意味なかったかもです。
効率的にお金を貯めるなら、最後のWAVEだけ敵拠点を破壊できるように工夫してみるのがおすすめです。(スキルやソウル回復を温存)
基本的には同じことの繰り返しになりますが、短時間で遊ぶならストレスなく楽しめます。
遊んでいただきありがとうございます!
敵拠点破壊による時短や、最終WAVEでの立ち回りまで触れていただけたのもすごく嬉しいです。
4分台クリアは作者目線でもかなり早く、ここまで遊び込んでいただけたことに驚きと感謝でいっぱいです。
取得金額上昇につきましては、おっしゃる通り効果を感じにくい数値でしたので上方修正させていただきます。
また、ユニットやスキル説明のわかりにくさについても説明文を追記しました。
詳細にわたるコメント、本当にありがとうございます。
励みになります!