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PICOBOUNCE SAGA

左手だけで できちゃう わちゃわちゃゲーム

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更新履歴

[PICOBOUNCE SAGA]の詳細

頒布形態
ブラウザゲーム
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
プレイ回数
制作者
Ferdy Fennec
SNS
X(Twitter)
Version
6.7.7
最終更新日
2026年4月29日
お気に入り
0

PICOBOUNCE SAGAのコメント一覧(レビュー数:1)

  • user-pic
    • 5
    • 3
    • 5
    • 5
    • 5
    • 4
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    シンプルなタワーディフェンスゲームです。
    短時間で遊べるため、このジャンルが好きな方なら楽しめると思います。
    最初はユニットの特徴がわかりにくかったのですが、何度か遊ぶうちになんとなく理解しました。

    難易度は初回プレイでもクリアできる程度です。
    多分10分ぐらいかかると思います。

    敵の拠点を破壊できればクリア時間を短縮(時短)できます。
    最初は拠点の破壊は難しいと思います。
    スキルの活用や周回による強化で可能になります。
    通常プレイの範囲内の強化で挑んでみたところ、4分ほどでクリアできるようになりました。
    それ以上も短縮できると思いますが、そこまで試してません。

    【ゲーム用語説明】
    私は少し戸惑ったのでなんとなく記載します。
    ソウル:コストに相当。
    レア:同じ召喚ユニットの中でも強化されたユニット。
    緊急ソウル回復:ソウル表示の近くにあるボタン。一時的にソウルが増加。
    スキル:画面右側に3種類。違いは使ってみて判断してください。私は右のが好きです。WAVEが進むと上限が増えていきます。
    拠点:自拠点が破壊されるとゲームオーバー。敵拠点を破壊すれば、1WAVE分短縮。

    【周回強化要素】
    拠点体力、ユニット攻撃力、レア率、ソウル上限、拠点耐久、取得金額上昇、緊急ソウル回復回数

    【総評】
    私は周回前提で「取得金額上昇」を強化しましたが、あまり意味なかったかもです。
    効率的にお金を貯めるなら、最後のWAVEだけ敵拠点を破壊できるように工夫してみるのがおすすめです。(スキルやソウル回復を温存)
    基本的には同じことの繰り返しになりますが、短時間で遊ぶならストレスなく楽しめます。

  • user-pic

    遊んでいただきありがとうございます!

    敵拠点破壊による時短や、最終WAVEでの立ち回りまで触れていただけたのもすごく嬉しいです。
    4分台クリアは作者目線でもかなり早く、ここまで遊び込んでいただけたことに驚きと感謝でいっぱいです。

    取得金額上昇につきましては、おっしゃる通り効果を感じにくい数値でしたので上方修正させていただきます。

    また、ユニットやスキル説明のわかりにくさについても説明文を追記しました。

    詳細にわたるコメント、本当にありがとうございます。
    励みになります!

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