Hero's Roadのイメージ

Hero's Road

SRPG Studio製のシミュレーションRPGです

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総合得点
80.3
comment 7 (平均:4.2点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

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更新履歴

[Hero's Road]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 8 10
DL回数
制作者
名前未定(仮)
本体サイズ
213MB
Version
1.07
最終更新日
2020年7月25日
お気に入り
7

Hero's Roadのコメント一覧(レビュー数:7)

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    短時間でクリアできるのが魅力的なSRPG。
    地形ギミックが多く、ステージごとに異なった作戦を立てる楽しさがあった。
    クラスチェンジも選択の自由度が高いのもグッド。
    時折、断章や外伝が入るのでストーリーも重厚だった。
    ……が、結局謎で終わってしまった要素もいくつか見られて残念。
    個人的にはライアやヘレン姫も味方として運用したかった。

    最大の難点はやはりSRPGstudio製である故の「メッセージの小ささ」と「UIの文字の小ささ」だと思います。

    他のゲームにも通じる良作なので、ぜひプレイしてみてください。

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    プレイしていただきありがとうございます。

    >ステージごとに異なった作戦を立てる楽しさがあった。
    マップごとに変化をつける形で作成したので、楽しんでいただけて嬉しいです。

    >ライアやヘレン姫も味方として運用したかった。
    仲間が多すぎるとバランスが取れないため、味方に入れるのを諦めました…
    申し訳ありません。

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    本編クリアしました。約13時間でした。
    他の方のレビューにもある通り、とても丁寧な作りでしたので、プレイしやすかったです。
    ストーリーも、先を見たくなる内容で、引き込まれてしまいました。

    攻略の解説が驚くほど詳細な内容になっているのも、自分には新鮮でした。
    マップギミックも多いのも、飽きずに遊べた要因だと思います。

    パラメータがインフレしないこともあって、最後まで大味にならないのも、SRPGとしては
    良い点だと思いました。

    最終マップ直前で、選択を迫られるところがありますが、一方を選ぶと、ただゲームオーバー
    になるだけでしたが、もしかすると、進め方によっては、続きがあるのかもしれません。ある
    ようだったら、そちらのストーリーも楽しみたいと思いました。

    フリーゲームでここまで遊べるとは、本当に驚きです。
    次回作が出来ましたら、ぜひとも、また遊びたいと思います。

    楽しい時間を過ごさせていただき、ありがとうございました。

  • user-pic
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    プレイしていただきありがとうございます。

    >マップギミックも多いのも、飽きずに遊べた要因だと思います。
    ありがとうございます。
    私自身が飽きやすいので、仕掛けやイベントを使ってなるべく飽きないようにしてみたのですが…気に入って戴けてなによりです。

    >最終マップ直前で選択を迫られるところ
    ゲームオーバーになる方は、続きなどはありません。
    (元々はもう少し先まで作るつもりだったのですが、製作期間が長くなったので断念した箇所が幾つかあります)

    >次回作が出来ましたら、ぜひとも、また遊びたいと思います。
    ありがとうございます。
    今作っているSRPGは、これとは違うものなので色々難航していますが…なんとか完成させたいと思います。

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    >ゲームオーバーになる方は、続きなどはありません。
    そうだったんですね。フラグ関係で・・・と思いましたが、こちらの続きは無いということで
    了解しました。

    >今作っているSRPGは、これとは違うものなので色々難航していますが…なんとか完成させたい
    >と思います。
    製作は大変だと思いますが、応援しています!
    次は、リメイクの方を遊んでみようと思います。

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    悪い意味でもないのですが、正直それほど期待せず始めたら予想以上に面白くて驚きました。
    SRPG Studio製のゲームはやり漁ると言っていいほどに色々プレイしましたが、かなり自分が求める難易度に近かったのだと思います。
    難しい作品だと1マップクリアするのに疲れてしまい、少しずつ進めているうちにやらなくなってしまうことが多かったので、こちらは難しすぎず作業にまではならない程よい塩梅でございました。

    ストーリーもそのままストレートな戦記物からは捻っており良かったのではないでしょうか。
    グラフィックは流石に見飽きた素材たちでしたが、まぁそこを用意する手間が省けるのがSRPG Studioの良いところなので仕方ないですね。

  • user-pic

    プレイしていただき、どうもありがとうございます。

    >程よい塩梅でございました
    なるべく投げ出さないくらいの難易度を目指して作りましたので、
    そう言っていただけると嬉しいです。
    ありがとうございます。

    >グラフィックは流石に見飽きた素材たち
    ご指摘ありがとうございます。

    グラフィックや音楽に関してはあまり追加出来ませんでしたので…
    次に作成するものではもう少し力を入れるようにいたします。

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