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フルボイスクソゲーRPG二番煎じ

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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

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[フルボイスクソゲーRPG二番煎じ]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作iPhoneアプリandroidアプリ
プレイ回数
制作者
ぬか漬けパリピマン
制作サイト
ぬか漬けパリピマンのホームページ
SNS
X(Twitter)
Version
1.0
最終更新日
2021年2月 1日
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フルボイスクソゲーRPG二番煎じのコメント一覧 1

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    展開はほぼ同じだと説明にありましたが、
    同じといえば同じですが、ダンジョンが変わってたり、途中の燃やす塔での台詞が無くなって簡略化されたりと、工夫はされてるみたいなので、そこは良いと思いました。

    声の出し方というか、そういう面でも、これ、棒読みなのか?というのと、これは感情を込めている!!!というのが両方あって、聞いてて面白かった。

    お城の兵士たちが歌を歌ってるみたいな感じで喋るのが、不思議だなと思った。

    仲間が村長に変更なのはびっくりだったし、ダンジョンのボスに勇者が謎のセリフを言ってたのもなんか凄く心に刻まれた感じがした・・・というか、あれ、獅子じゃねーだろ!ってツッコみたくなった。
    それとも、この世界では、あれを獅子と呼ぶのだろうか?
    もしそうなら、この点については凄く高く評価をしたい・・・そんな獅子もありなのか!

    今回は魔法使いが凄いカオスさを誇っていた。
    不思議なアニメーションな魔法を使う上に、威力もまともではない・・・
    作中のキャラの説明にある通りの事が魔法に反映されていて、あんなアニメなのかな?

    魔王城の鎧のヤツ、しつこかった。
    2周目の時も同じことを思った。

    エンディングは、ある意味、とても恐ろしかった・・・

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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