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最近投稿されたフリゲレビュー(星3以上、ネタバレ無し)

  • メービウスの迷宮 Version 2.5のイメージ メービウスの迷宮 Version 2.5
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2025年11月14日 0時33分]
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    • 5

    チャプター3までクリアしてアプデ待ちになりました!
    そこまでプレイして自分の感じた良かった点と気になった点の報告です。
    (あくまで個人的な感想なので気を悪くされないでください)

    良かった点
    シナリオ:好き嫌いが分かれるストーリーですが自分は好きな部類のシナリオでした。
    グラフィック:フリゲとは思えないくらい素晴らしいです。
    サウンド:場面場面に非常に合っていて良かったです。
    システム:キーボードでのプレイでしたが操作性は良くなかったです。
    オリジナリティ:移動とバトルの移行はとてもスムーズでいままでになかった戦闘が楽しめました。

    気になった点
    シナリオ:厨二全開な用語が終始出てくるので、理解がついていかないことも多々。
    グラフィック:バトル中広範囲で敵味方の移動があり、どこでなにが起きているか不明な事があった。
    サウント:特になし。
    システム:バトル中のATBゲージ待ちや行動決定後の発動待ちの時間が長くてのめりこめない。
         大技でもないスキル使用後のクールタイムが長すぎるものが多々ある。
         メニュー画面を開いたりキャンセルにスペースもいいですが、他のゲームで慣れている数字      
         の0も追加して欲しい。
         行動キーもEだけでなく数字キーも追加して欲しい。
         移動中、仲間が突っ走っていって遠くの敵を引っ張ってくるのはありがた迷惑な時がある。
    オリジナリティ:ソウルチェンジして他職をLV1から育て直すのは時間的にも持ち金的にも難しい。

    素人が偉そうに総評などしてすみません。
    ただ、本当に素晴らしいゲームであり、物語に引き込まれていく感が強いのでその分バトルの間延び間や操作性の悪さが気になってしまいました。
    アプデが待ち遠しくて早く続きがしたいのは間違いないです。
    素晴らしいゲームをありがとうございました! がんばってください!

  • Diemiのイメージ Diemi
    user-pic
    みのる / 投稿日時 -[2025年11月12日 22時15分]
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    • 5

    やはりこの作者様の作られるキャラは皆魅力的で本当に素晴らしい
    パーティ編成画面で2番目にお気に入りのキャラを設定すると、そのキャラがシナリオで喋ってくれるようになるのですが、最初から最後まで同じキャラをずっと2番目に置くと、主人公とそのキャラの2人の物語のように楽しめるのが良かったです
    違うキャラで何周でもやりたくなる良いシステムだと思います
    あとはもう1つ良かったのが料理システム
    作者様作の他作品であるエンドロやタワハノにもあったシステムで、料理でお気に入りのキャラを好きなだけドーピングするのが個人的なお楽しみポイントになってます
    細やかなところまでキャラ好きの望みを満たしてくれるとても良いRPGでした

  • 始まりの街からの脱出のイメージ 始まりの街からの脱出
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2025年11月12日 19時09分]
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    エンディングが歌つきでびっくり。
    謎は面倒くさいけど面白かった。

  • 久遠の彼方のイメージ 久遠の彼方
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2025年11月12日 18時10分]
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    フリーゲームのレベルじゃないですねこれ
    全ての面で完成度が高い

    難易度もちょうどよくキャラロストとかないのも良かった。
    おっさんゲーマーなので何度もやり直すのはきついので

  • 一画面勇者3のイメージ 一画面勇者3
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2025年11月11日 18時54分]
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    • 5

    3時間ほどで雑にクリアしました
    今は2週目をメモ取りながら丁寧に遊んでます
    各キャラクターのテキスト具合がいい感じでした
    過去作もあるみたいなので楽しみにしておきます

  • ハリケーン堀田と7つの凶器のイメージ ハリケーン堀田と7つの凶器
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2025年11月10日 17時40分]
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    • 3

    クリア時間4時間超、レベル20(MAX)、凶器は全て取得したけど黄色い鍵は見つからず。
    アクションRPGで、経験値によるレベルアップの他、宝箱に入っているアイテムでパワーアップもできる。
    各地に回復ポイントとセーブポイントがたくさん用意されている上、やられても最後にセーブしたポイントで復活できるという親切設計。
    ラスボス含め一部のボスでかなり苦戦したけど、私がクリアできたくらいなので多分誰でもクリアできるはず。
    結構苦労して手に入れても収集品は使い道がないのが残念。装備できたら良かったのにと思う。

  • 一画面勇者3のイメージ 一画面勇者3
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2025年11月10日 10時25分]
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    • 5

    安定の面白さ3時間くらいで一気にクリアしました

  • ドキドキ!アヤカシ洞のイメージ ドキドキ!アヤカシ洞
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2025年11月10日 3時15分]
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    気づいたら5周してました...

  • 新春デカパイ大迷路のイメージ 新春デカパイ大迷路
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2025年11月10日 3時08分]
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    バランスが上手く取れてて面白かったです

  • 風と花曲のアンブレラのイメージ 風と花曲のアンブレラ
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    くろとり / 投稿日時 -[2025年11月09日 22時49分]
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    本編クリアまで約8時間、これからクリア後要素をプレイする予定です。
    レビューを投稿したくなるほど面白かった。

    【キャラクター】
    味方は勿論、敵キャラにまで愛着が沸くほど魅力的でした。

    【シナリオ】
    旅の目的というか使命はあるものの、基本的にほのぼのとしてほっこりできる。
    優雅さに重きを置くという例を見ないもので新鮮でした。

    【システム】
    キャラの強化システムが一般のRPGとは少し異なり面白かった。

    【ゲームバランス】
    超ヌルゲーであり唯一の不満点。
    レベル上げを全くせずメインストーリーとサブクエだけでも余裕なバランス。
    ゲーム自体の方針かもしれませんが歯ごたえが無さすぎた…。

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